Alan Wake PC ชดใช้ต้นทุนการพัฒนาภายใน 48 ชั่วโมง และมีแพตช์เข้ามา

ผู้อ่านผู้อ่อนโยน รู้สึกอบอุ่นกับตอนจบอันแสนสุขของเรื่องราวเศร้าบ่อยครั้งของฉบับ PC ของ Alan Wake ภายในเวลาเพียง 48 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว Developer Remedy ก็ได้รับเงินคืนมามากกว่าที่ใช้ไปกับการสร้างพอร์ตที่สนุกสนานแห่งนี้

นักอ่านผู้อ่อนโยน พบกับเรื่องราวแสนเศร้าที่มักจะจบแบบสุขสันต์อลัน เวคฉบับพีซี ครั้งหนึ่งดูเหมือนว่าจะไม่มีการเปิดตัวพีซีเลย แต่ Remedy ผู้พัฒนาก็จัดการเรื่องนี้เอง ตั้งแต่นั้นมา ทีมงานได้เปิดเผยว่ามีรายได้มากกว่าเงินที่ใช้ไปในการสร้างท่าเรือแจ๊สภายในเวลาเพียง 48 ชั่วโมงจากการขาย

ตอนนี้ Remedy ได้วางแผนชุดแพตช์ PC ที่จะนำเสนอการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง รวมถึงโหมดกล้องฟรี สำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจ Bright Falls จริงๆ

คุณคงทราบเรื่องราวเลวร้ายนี้: ผู้จัดพิมพ์ Microsoft เคยคว่ำบาตรเวอร์ชันพีซีและ Xbox 360 แต่เมื่อเวลาผ่านไป ดูเหมือนว่าเวอร์ชันพีซีจะออกวางจำหน่ายน้อยและน้อยอาจจนกว่า MSประกาศว่ามันตายแล้วในปี 2010 ดูเหมือนว่าจะยังมีขาอยู่ในแพลตฟอร์ม 'พีซี' นี้

"เรามีความสุขมากกับยอดขายและการขึ้นอันดับ 1 บน Steam เมื่อเปิดตัวนั้นก็ไม่มีอะไรที่น่าอัศจรรย์เลย" Remedy EVP Aki Järvilehto โพสต์ในฟอรัมของอลัน เวคเมื่อวานหลังจากเกมเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว "เราชดใช้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาดในช่วง 48 ชั่วโมงแรก และใช่ เราตื่นเต้นมากกับพีซีอย่างแน่นอน"

การเยียวยายังต้องได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่พีซีจาก Microsoft ซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายเพนนีหรือสองเพนนี แต่เป็นข่าวดีทั้งหมด

แพทช์ที่วางแผนไว้ครั้งแรกคาดว่าจะเปิดตัวในสัปดาห์นี้ Remedy CTO Markus Maki อธิบายไว้ในโพสต์ในฟอรัมโดยมีแพทช์ที่สองในสัปดาห์หน้าและอีกครั้งหลังจากนั้น ส่วนใหญ่จะนำการแก้ไขมาให้ แต่ก็มีฟีเจอร์ใหม่บางอย่างเช่นกัน ดังนั้นโปรดดูบันทึกย่อที่วางแผนไว้