SFxT เวอร์ชัน Vita มีตัวละครใหม่มากมาย Capcom มีอะไรจะพูดกับผู้เล่นคอนโซลบ้าง? "เราจะหาวิธีเพื่อให้แน่ใจว่าแฟนคอนโซลจะมีความสุขเช่นกัน"
ในอีกไม่กี่วัน แฟน ๆ จะสามารถเล่นสิ่งที่ควรจะเป็นไปไม่ได้ได้ นั่นคือการครอสโอเวอร์ระหว่างนักรบแห่งโลกของ Street Fighter และราชาแห่ง Tekken ก่อนการเปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม Capcom ได้จัดงานปาร์ตี้เปิดตัวสตรีทไฟท์เตอร์ x เทคเคนในตัวเมืองลอสแอนเจลิส ที่นั่น ฉันได้พบกับ Seth Killian ผู้จัดการชุมชนของ Capcom
ฉันได้หยิบยกประกาศล่าสุดของ SFxT เวอร์ชัน Vita และจะแนะนำอย่างไรตัวละครใหม่มากมาย- แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา (รวมถึงเอเลน่า ที่ชื่นชอบส่วนตัวของคิลเลียนด้วย) ฉันก็หยิบยกข้อกังวลว่าตัวละครเหล่านี้จะเข้าถึงผู้เล่นคอนโซลได้เร็วแค่ไหน Killian รับรองกับฉันว่าผู้เล่นคอนโซลจะได้รับตัวละครเหล่านี้เมื่อถึงจุดหนึ่ง "เราจะหาวิธีเพื่อให้แน่ใจว่าแฟนคอนโซลจะมีความสุขเช่นกัน"
น่าเสียดายที่ Capcom เงียบว่าเนื้อหาเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานเมื่อใด เนื่องจากเวอร์ชัน Vita วางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ผู้เล่นคอนโซลจึงไม่น่าจะเห็นตัวละครเหล่านั้นเป็นเวลานาน
เราก็ได้คุยกันถึงเรื่องที่ถกเถียงกันของเกมแนวใหม่ระบบอัญมณี- มีความกังวลว่าการเพิ่มพลังที่เปลี่ยนแปลงสถิติเหล่านี้อาจขัดขวางความสมดุล และกลายเป็น "ตัวทำลายเกม" อย่างไรก็ตาม คิลเลียนไม่เห็นด้วย “มันเป็นเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างละเอียดอ่อน Killian อธิบาย “แต่เป็นเพราะความละเอียดอ่อนแบบนั้นด้วย คุณจึงสามารถสร้างสรรค์ด้วย Gems หรือค้นหาสิ่งที่เหมาะกับตัวละครของคุณหรือสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณจริงๆ มันยังช่วยให้คุณได้เปรียบเล็กๆ น้อยๆ อีกด้วย เมื่อคุณเริ่มพยายามใช้ประโยชน์จากอัญมณีด้วยวิธีที่ชาญฉลาด คุณจะได้รับความได้เปรียบเล็กน้อยเหนือคู่ต่อสู้ของคุณ ซึ่งหวังว่าจะสร้างความแตกต่างได้"
ชุมชนการแข่งขันดูเหมือนจะยอมรับ SFxT อยู่แล้ว แม้จะยอมรับหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดของ SFxT นั่นก็คือ การเล่นแบบร่วมมือ “ได้รับความสนใจอย่างมากจากฉากการแข่งขัน โดยมีบางคนพูดถึงการพยายามทำให้การแข่งขันเป็นแบบ 2v2 เป็นมาตรฐาน” Killian กล่าว “สำหรับฉัน มันไม่ใช่สิ่งที่เราคิดอย่างจริงจัง แต่นั่นก็ให้กำลังใจจริงๆ และฉันคิดว่ามันจะช่วยเพิ่มอากาศบริสุทธิ์ให้กับฉากการแข่งขันได้”
เมื่อมาถึงร้านค้า Street Fighter x Tekken จะเป็นการเปิดตัวครั้งแรกในปีครบรอบ 25 ปีของ Street Fighter Capcom มีแผนอะไรอีกในช่วงที่เหลือของปี? "แน่นอน คุณสามารถวางใจได้กับสินค้าเจ๋งๆ และของต่างๆ ที่คุณสามารถนำกลับบ้านได้ เรากำลังวางแผนที่จะทำโปรเจ็กต์ประวัติศาสตร์บางประเภท เช่นกัน ทบทวนว่าซีรีส์เรื่องนี้ไปอยู่ที่ไหน แต่เราก็อยากจะพูดคุยด้วยว่า ซีรีย์กำลังดำเนินไป”
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?