โครงการปัจจุบันของ Kojima เผชิญกับ 'ปัญหาที่ละเอียดอ่อน'

Hideo Kojima กล่าวว่าเกมถัดไปของเขากำลังรวมปัญหาข้อห้าม "ค่อนข้างน้อย" เข้าด้วยกัน แต่เขาไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าปัญหาเหล่านั้นจะจบลงในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายหรือไม่

Hideo Kojima เป็นที่รู้จักจากการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงในเกมของเขา และเกมถัดไปของเขาก็ไม่มีข้อยกเว้น พูดในช่วงถามตอบเพื่อทำเครื่องหมายการรวมของเมทัลเกียร์โซลิดในงานนิทรรศการ "Art of Video Games" ของสถาบันสมิธโซเนียน ผู้พัฒนาได้ทิ้งคำแนะนำที่น่าสนใจบางประการเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังจะเกิดขึ้นต่อไป

“เกมที่ฉันกำลังทำอยู่ตอนนี้กำลังจัดการกับปัญหาบางอย่างที่ค่อนข้างละเอียดอ่อนและเป็นข้อห้าม” Kojima กล่าวผ่านนักแปล “ฉันไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะจบลงในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายหรือไม่ แต่นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการมุ่งมั่นต่อไป” เขาบอกว่ามันเป็นเป้าหมายของเขาที่จะ "นำปัญหาในชีวิตจริงเหล่านั้นมาสู่แถวหน้า" แต่เขาต้องควบคุมอารมณ์นั้นด้วยการทำให้เกมสนุกในการเล่น

เขากล่าวว่าในฐานะผู้สร้างที่มองเห็นข้อบกพร่องในงานของตัวเองอยู่ตลอดเวลาหลังจากเสร็จสิ้น เขามักจะรู้สึกเสมอว่า "สิ่งที่ฉันทำอยู่ในใจตอนนี้คือสิ่งที่ดีที่สุด แม้ว่าฉันจะพูดถึงเรื่องนั้นไม่ได้จริงๆ ตอนนี้." Kojima ยังกล่าวถึงการไปเยือนฐานทัพทหารในซานดิเอโกเพื่อทดสอบเครื่องจำลองการยิงปืน แต่ก็บอกอีกครั้งว่าเขาไม่สามารถพูดถึงการเดินทางโดยละเอียดได้

เขาไม่ได้เปิดเผยตัวตนของโปรเจ็กต์ใหม่นี้ ก่อนหน้านี้เราเคยได้ยินเบาะแสที่เป็นความลับ(รวมถึงกภาพหน้าจอเดียว) เกี่ยวกับเกมใหม่ของเขาที่มีชื่อรหัสโปรเจ็กต์อสูร- เขาได้รับข้อบ่งชี้ว่ามันอาจจะเชื่อมโยงกับ Metal Gear แต่ก็เรียกมันว่าเกมเปิดโลก สิ่งที่เรารู้แน่นอนคือมันจะใช้ประโยชน์จากสิ่งใหม่เครื่องยนต์ฟ็อกซ์-