นักล่าเงินรางวัลในจักรวาล Star Wars ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การเล่นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องเจไดหรือพลังล่ะ สิ่งศักดิ์สิทธิ์คุณพูด? LucasArts ไม่คิดอย่างนั้น
รวดเร็ว:การจู่โจมครั้งต่อไปของ LucasArts ในจักรวาล Star Wars เป็นการรวมตัวกันของผู้เชี่ยวชาญจากบริษัทในเครือ LucasFilm เพื่อสร้างโลกใต้พิภพที่โหดเหี้ยมและเลวร้ายระดับ 1313 บน Coruscant ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักล่าเงินรางวัลในมหานครใต้ดินที่ไม่มีเจไดและไม่มีพลัง นับเป็นครั้งแรกที่เกม LucasArts จะต้องจัดการกับธีมสำหรับผู้ใหญ่ด้วยตัวละครที่น่ากลัวและเฉดสีเทาที่มากขึ้น ไม่ว่าคุณจะหมุนมันอย่างไร เกมก็ควรมีแอคชั่นมากมาย
การสาธิต:นักล่าเงินรางวัลสองคนขึ้นยานพาหนะเก่าเพื่อลงไปสู่ระดับซอมซ่อใต้คอรัสซัง จุดหมายปลายทางอยู่ที่ระดับ 1313 ซึ่งตัวละครน่าจะอยู่บนเส้นทางของรางวัลอื่น โดยมีรางวัลหนึ่งรางวัลอยู่ในตู้บรรทุกสินค้าแล้ว ขณะที่ทั้งสองล้อเล่นกลับไปกลับมาระหว่างที่ตกลงมา ฉากนั้นก็เปลี่ยนไปเป็นเรือที่แล่นลงมาเหนือพวกเขา โดยมีสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นดรอยด์นักฆ่านักล่าและทีมทหารรับจ้างที่พร้อมสำหรับการต่อสู้ ดรอยด์กระโดดลงจากเรือด้วยสายเคเบิลที่ติดอยู่ที่เอวของเขา และตกลงไปอย่างแรงบนยานของนักล่าเงินรางวัล พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนเช่นเดียวกับการระเบิดที่พัดผ่านด้านหลังของยาน ทำให้พวกเขาล้มลง
การดวลปืนเกิดขึ้น และในที่สุดผู้เล่นก็ได้รับการควบคุม ทหารรับจ้างถูกส่งไป แต่ไม่ก่อนที่ดรอยด์จะหนีไปพร้อมกับตู้บรรทุกสินค้า นักล่าค่าหัวผมหงอกมากกว่าดูเหมือนจะเหนื่อยหน่ายกับการสู้รบและโยนทหารรับจ้างคนหนึ่งเข้าไปในกระเปาะหลบหนีด้วยระเบิดมือ และยิงกระสอบไปที่เรือศัตรูซึ่งตอนนี้อยู่ด้านล่างเพื่อรับสินค้าและลูกเรือ การระเบิดที่เกิดขึ้นทำให้เรือทั้งสองลำพิการ และนักล่าเงินรางวัลก็กระโดดลงมาเพื่อต่อสู้ต่อไปเพื่อรับค่าหัวกลับคืนมา
รายละเอียด:นี่เป็นครั้งแรกที่บริษัทในเครือของ LucasFilm มารวมตัวกันเพื่อสร้างเกม Industrial Light & Magic, Skywalker Sound และ LucasFilm Animation ร่วมมือกับ LucasArts เพื่อนำเสนอรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สมจริงให้กับจักรวาล Star Wars ที่เป็นผู้ใหญ่ที่เป็นที่ยอมรับ มีการแสดงวิดีโอที่อธิบายการจับการแสดงของนักแสดง และวิธีการนำไปใช้ในเกม และความสำคัญของการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ในการทำให้แอ็คชั่นสมจริงมากขึ้น แต่ผู้พัฒนาแสดงให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขาจะไม่ใช้คัตซีนในเกมเมื่อการกระทำที่ผู้เล่นควบคุมจะทำงานได้เช่นกันในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด
นักล่าเงินรางวัลสร้างความสนใจให้กับผู้เล่นเกมด้วยอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ และเนื่องจากนักล่าเงินรางวัลมีแนวโน้มที่จะปฏิบัติการนอกกฎหมาย โลกใต้ดินที่โหดเหี้ยมของ Coruscant จึงดูเหมือนเป็นสถานที่ตามธรรมชาติสำหรับนักพัฒนา ไม่มีเจได ไม่มีพลัง และผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นตัวละครที่น่ากลัวมากขึ้นโดยมีตัวเลือกในเฉดสีเทา แทนที่จะเป็นสีขาวดำแบบดั้งเดิมของเกม Star Wars และภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในอดีต
การสาธิตนี้สร้างขึ้นเพื่อแสดงความมุ่งมั่นของทีมต่อหลักการสองประการ: การวางแพลตฟอร์มและการดำเนินการ การสาธิตบนพีซีเน้นไปที่ส่วนแรกของเกม เพื่อไม่ให้เปิดเผยฮีโร่ LucasArts ใช้อักขระตัวแทนเพื่อเป็นตัวแทนของนักล่าเงินรางวัลคนหนึ่ง ไม่ค่อยมีการเปิดเผยเกี่ยวกับเกมมากนัก แต่รูปลักษณ์เริ่มแรกมีแนวโน้มดี หลังจากการล่มสลายของ Force Unleashed 2 และ Kinect Star Wars บริษัทได้ให้ความสำคัญกับคุณภาพของเกมเป็นอย่างมาก และดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้หยุดยั้งการพัฒนามากนัก อย่างน้อยก็ในช่วงแรกๆ