ผู้พัฒนาหลักสองคนเกี่ยวกับ Bioshock Infinite ที่ล่าช้าของ Irrational ได้ออกจากบริษัทแล้ว
BioShock Infinite มีปัญหาระหว่างการพัฒนา ทำให้ต้องกำหนดวันวางจำหน่ายย้อนกลับไปในปี 2013- แต่ตอนนี้สมาชิกคนสำคัญสองคนของทีมพัฒนาได้ออกจากเกม Irrational Games แล้ว ซึ่งอาจทำให้เกมตกอยู่ในความไม่แน่นอนมากยิ่งขึ้น
ผู้กำกับศิลป์ Nate Wells และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ Tim Gerritsen ออกจากผู้พัฒนาแล้วกามาสุตราและเวลส์ยืนยันการจากไปด้วยทวีตสั้น ๆ (ตั้งแต่ถูกลบ) โดยบอกว่าเขามีงานใหม่และรายละเอียดจะมาเร็ว ๆ นี้ หัวหน้าผู้ไม่มีเหตุผล Ken Levine ไม่ปล่อยให้เวลาผ่านไปนานเกินไปก่อนที่จะประกาศผ่านทางทวิตเตอร์Scott Sinclair ผู้กำกับศิลป์ของ BioShock ดั้งเดิมจะเข้ามารับหน้าที่แทน Wells
มีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับการจากไปของ Gerritsen นอกเหนือจากรายการหน้า LinkedIn ของเขาที่เขาออกจาก Irrational ในเดือนนี้