เห็นได้ชัดว่าผู้กำกับ Diablo III Jay Wilson ไม่ชอบการควบคุมฝูงชนที่ทำงานกับ Barbarian ของเขาในระดับที่สูงขึ้น ดังนั้นแพตช์ 1.0.5 ที่กำลังจะมาถึงจะเปลี่ยนวิธีจัดการ CC ในเกม
เห็นได้ชัดว่าดิอาโบล 3ผู้กำกับ Jay Wilson ไม่ชอบวิธีที่ Ground Stomp ทำงานกับ Barbarian ของเขาในระดับที่สูงขึ้น ดังนั้นแพตช์ 1.0.5 ที่กำลังจะมาถึงจะช่วยปรับปรุงวิธีจัดการกับ CC ในเกม แต่ทำไมถึงรอจน.ตอนนี้จะแก้ไขมันเหรอ? Blizzard กล่าวว่าปัญหานี้ไม่ถือว่าสำคัญที่ต้องแก้ไข เนื่องจากระบบ Paragon และไอเท็มระดับตำนานจะอัปเกรดในแพตช์ที่แล้ว
ตามกโพสต์ของนักพัฒนาโดยนักออกแบบเกมอาวุโสด้านเทคนิค Wyatt Chang ระบบใหม่จะขึ้นอยู่กับจำนวนวินาทีที่มอนสเตอร์ชั้นยอดถูก CC ไว้และแปลเป็นความต้านทาน CC โดยมีขีดจำกัดตามโหมดความยากที่ผู้เล่นอยู่ ดังนั้นสัตว์ประหลาด หากโดนโนวาน้ำแข็งของพ่อมด หากถูกตรึงไว้เป็นเวลา 3 วินาที จะมีความต้านทาน 30 เปอร์เซ็นต์ ในโหมดร่วมมือ หมอแม่มดสามารถเพิ่ม Horrify เป็นเวลาสี่วินาที แต่จะคงอยู่เพียง 2.8 วินาทีเนื่องจากการต่อต้าน แนวต้านของ Elite จะเพิ่มขึ้นเป็นแนวต้าน 58 เปอร์เซ็นต์ ความต้านทานนั้นจะลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ทุก ๆ วินาทีที่มอนสเตอร์ไม่โดน CC
การต้านทานถูกจำกัดไว้ที่ 35 เปอร์เซ็นต์ในโหมดปกติ, 50 เปอร์เซ็นต์ใน Nightmare และ 65 เปอร์เซ็นต์ในนรกและนรก แม้ว่าจะฟังดูค่อนข้างเป็นด้านเทคนิค แต่โพสต์นี้ก็มีรายละเอียดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน และวิธีการใช้สูตรควบคุมฝูงชนใหม่ในสถานการณ์ต่างๆ