ผู้พัฒนา Pokemon อธิบายว่าทำไมซีรีส์นี้ถึงยังไม่เป็น 3D

เหตุใดผู้พัฒนา Game Freak จึงไม่พยายามสร้างการผจญภัยโปเกมอนในรูปแบบ 3 มิติอย่างเหมาะสม

แฟน ๆ โปเกมอนตลอดชีวิตหลายคนผิดหวังที่เห็นว่าแฟรนไชส์สะสมสัตว์ประหลาดที่พวกเขาชื่นชอบไม่เคยกระโดดเข้าสู่การผจญภัยบนคอนโซลเลย โดยที่กำลังจะเปิดตัวของโปเกมอน แบล็คแอนด์ไวท์ เวอร์ชั่น 2สำหรับ Nintendo DS เราต้องสงสัยว่าทำไมผู้พัฒนา Game Freak ถึงไม่ติดตามการผจญภัย 3 มิติ?

โปรดิวเซอร์ Junichi Masuda กล่าวว่าการเปลี่ยนไปใช้ระบบ 3D จะทำให้แฟรนไชส์นี้สูญเสียรสชาติที่แตกต่างออกไป “ความรู้สึกและการควบคุมตัวละครก็สำคัญมากสำหรับเราเช่นกัน มีความรู้สึกที่แน่นอนเมื่อคุณควบคุมตัวละคร 2D เหล่านี้ มันอาจจะแตกต่างออกไปถ้าเราเปลี่ยนมาใช้ 3D” เขากล่าว

พูดกับผู้แจ้งเกมเขาบอกว่าโปเกมอนที่ปรากฏบนแพ็คเกจดูเท่จริงๆ “เหตุผลหนึ่งที่เราใช้สไปรท์อย่างน้อยในปัจจุบันก็เพราะว่าเราชอบที่จะมีรูปลักษณ์ที่ตลกขบขันมากกว่าแอนิเมชั่น สไตล์ภาพแบบนี้คือสิ่งที่เราอยากทำสำหรับเกมโปเกมอน... ถ้า เราสามารถนำสไตล์ที่เรามีตอนนี้มาแปลงเป็น 3 มิติได้โดยไม่มีปัญหา นั่นคือสิ่งที่เราจะสนใจอย่างแน่นอน”

บางที Game Freak จะต้องพิจารณากระโดดไปสู่ ​​3D เมื่อซีรีส์นี้เปลี่ยนไปใช้ 3DS อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สำหรับตอนนี้ แฟนโปเกมอนจะต้องใช้ชีวิตไปกับสไปรต์แอนิเมชั่นสีสันสดใสที่มีอยู่ในเกม DS

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews