พอร์ต Bayonetta PS3 ถือเป็น 'ความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของ Platinum'

Bayonetta ของ Platinum Games คือการผสานกันอย่างลงตัวของฉากแอ็คชั่นเตะหน้าสุดอลังการ การสวมปืนติดส้นที่ไร้สาระ ผมราวกับเสื้อผ้า และสไตล์การเต้นดิสโก้ อย่างไรก็ตาม PlayStation 3 edition นั้นดูไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากใช้เวลาโหลดนานขึ้น อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า และพื้นผิวที่แย่กว่า Xbox 360 kin อุ๊ปซี่จากภายนอก ผู้กำกับอัตสึชิ อินาบะ กล่าวว่า ถือเป็น "ความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุด" ของแพลตตินัมจนถึงตอนนี้

แพลตตินั่มเกมส์'บาโยเน็ตต้าเป็นการผสานกันอย่างลงตัวของฉากเตะหน้าอันวิจิตรบรรจง และเรื่องไร้สาระ การสวมปืนติดส้น ผมที่ราวกับเสื้อผ้า และสไตล์การเต้นดิสโก้ อย่างไรก็ตาม PlayStation 3 edition นั้นดูไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากใช้เวลาโหลดนานขึ้น อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า และพื้นผิวที่แย่กว่า Xbox 360 kin อุ๊ปซี่จากภายนอก ผู้กำกับอัตสึชิ อินาบะ กล่าวว่า ถือเป็น "ความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุด" ของแพลตตินัมจนถึงตอนนี้

“ในตอนนั้นเรายังไม่รู้จริงๆ ว่าจะพัฒนาบน PS3 อย่างไรดี และไม่ว่าเราจะทำมันได้หรือไม่... ก็ไม่เกี่ยวข้องเลย เราตัดสินใจว่าทำไม่ได้” Inaba กล่าวขอบ- ดังนั้น Platinum จึงส่งมอบให้กับทีมย้ายพอร์ตของผู้จัดพิมพ์ Sega "แต่เมื่อมองย้อนกลับไปที่ผลลัพธ์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่จบลงด้วยการเผยแพร่สู่ผู้ใช้ ฉันถือว่านั่นเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของเรา"

อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ "ความล้มเหลวที่ไร้จุดหมาย" เขากล่าวเสริม “เราเรียนรู้ว่าเราต้องรับผิดชอบทุกอย่าง เป็นต้นกำราบเราพัฒนาทั้งสองเวอร์ชันภายในบริษัท"

แพลตตินัมเพิ่งทำเซอร์ไพรส์ประกาศของ Bayonetta 2 ในรูปแบบเฉพาะของ Wii U