Need for Speed: Most Wanted Vita ที่พัฒนาโดย Criterion มีเนื้อหาเพิ่มเติม

แทนที่จะมอบหมายหน้าที่ในการย้ายพอร์ตให้กับสตูดิโอภายนอก ผู้พัฒนา Criterion Games กำลังทำงานบนเวอร์ชัน Vita ของ Need for Speed: Most Wanted ภายในบริษัท เพื่อให้มั่นใจว่าแม้แต่เวอร์ชัน Vita ก็ยังเป็นไปตามมาตรฐานของทีม

Need for Speed: ต้องการตัวมากที่สุดกำลังจะมาใน PS Vita และน่าประหลาดใจที่นักแข่งในโลกเปิดส่วนใหญ่ยังคงสภาพเดิมอยู่ในระหว่างการเปลี่ยนมาใช้อุปกรณ์พกพา แทนที่จะมอบหมายหน้าที่ในการย้ายพอร์ตให้กับสตูดิโอภายนอก ผู้พัฒนา Criterion Games กำลังพัฒนาเวอร์ชัน Vita ภายในบริษัทจริงๆ เพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่เวอร์ชัน Vita ก็ยังเป็นไปตามมาตรฐานของทีม “ดูเหมือนว่าเครื่องจักรจะสามารถส่งมอบสิ่งที่เราต้องการจะทำได้ และวิธีการทำงานของเรานั้นต้องวนซ้ำมาก ทั้งสร้าง เล่น เปลี่ยนแปลง สร้าง เล่น เปลี่ยนแปลง นั่นคือวิธีการทำงานของเรา เมื่อคุณ โดยทั่วไปแล้วจะใช้งานได้เมื่อคุณเล่นเกมเสร็จแล้วเท่านั้น ไม่เช่นนั้นจะมีส่วนที่เคลื่อนไหวมากเกินไป” โปรดิวเซอร์ Matt Webster กล่าว

เกมเวอร์ชั่น Vita ดูไม่โทรมเลย

เป้าหมายของเกมเวอร์ชัน PS Vita คือ "สร้างเกมเดียวกัน" กับเกมคอนโซล “เท่าที่เราจะทำได้ เราต้องการส่งมอบสิ่งที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดเกี่ยวกับเกมเวอร์ชันคอนโซล: โลกที่เปิดกว้าง อิสรภาพ ทางเลือก ความหลากหลาย การเชื่อมโยงกันอย่างมาก” เว็บสเตอร์กล่าวPlayStation.บล็อก- แน่นอนว่าต้องมีการประนีประนอมบ้าง แม้ว่าจะเป็นเกมเดียวกันโดยส่วนใหญ่ แต่ "ความหนาแน่นของการจราจรและจำนวนผู้เล่นออนไลน์" ได้รับผลกระทบในเวอร์ชันมือถือ น่าแปลกที่เกมเวอร์ชัน Vita มีเนื้อหาเพิ่มเติมเหนือพี่น้องคอนโซลของตนจริง ๆ และไม่ใช่เนื้อหาลูกเล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ Vita โดยพลการ แต่มีการแข่งขันและกิจกรรมพิเศษบางอย่างให้ผู้ใช้ Vita ได้ค้นพบ นอกจากนี้ เกมดังกล่าวจะมีฟีเจอร์การเล่นข้ามระบบกับเกมเวอร์ชัน PS3: "คะแนนความเร็วใดๆ ที่คุณได้รับจาก SP ยังช่วยขับเคลื่อนความก้าวหน้าของ MP ของคุณด้วย และนั่นจะเป็นเรื่องจริงเมื่อคุณเล่นเกมบน PS Vita เช่นกัน" เว็บสเตอร์อธิบาย "ทุกสิ่งที่คุณได้รับจาก PS Vita จะถูกโอนไปยังเวอร์ชันคอนโซล มันเป็นระบบการให้คะแนนแบบครบวงจร" Need for Speed: Most Wanted จะวางจำหน่ายบน PS3 และ Vita ในวันที่ 30 ตุลาคม และถึงแม้ว่าจะมีการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม แต่ EA ก็ไม่รองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องซื้อเกมทั้งสองเวอร์ชัน หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันการทำงานข้ามแพลตฟอร์มของเกม

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews