ตัวอย่าง Splinter Cell Blacklist: การพิพากษาลงโทษอีกครั้ง

แม้ว่า Splinter Cell Blacklist จะมาจากทีมใหม่ แต่ก็เล่นได้ใกล้เคียงกับสูตรที่ Conviction กำหนดไว้

ความเชื่อมั่นใน Splinter Cellพิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างแตกแยกนำเสนอรูปแบบการเล่นที่เร็วและอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นมากขึ้นในแฟรนไชส์แนวลอบเร้นที่มีมายาวนาน ในขณะที่นักวิจารณ์และผู้มาใหม่ส่วนใหญ่พอใจกับ Sam Fisher ที่ได้รับนิยามใหม่ แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนคร่ำครวญถึงทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์ สามปีต่อมา Ubisoft Toronto ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ก็ได้เกิดขึ้นการบังเหียนกับบัญชีดำของ Splinter Cell- แม้ว่าภาคต่อนี้จะมาจากทีมใหม่ แต่มันก็เล่นได้ใกล้เคียงกับสูตรที่ Conviction กำหนดไว้ เหมือนเมื่อก่อน คุณจะสามารถวิ่ง ทำเครื่องหมาย และดำเนินการในเกมได้ แต่ Blacklist ก็พยายามที่จะกลับไปสู่ต้นกำเนิดของซีรีส์นี้ด้วยBlacklist ได้รับการออกแบบตามสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสามแบบ ความเชื่อมั่นได้สร้างสิ่งที่ทีมเรียกว่าสไตล์ "เสือดำ" ซึ่งผู้เล่นโจมตีจากเงามืด นี่คือการเล่นที่อันตรายถึงชีวิต โดยที่พวกเขาใช้การซ่อนตัวเพื่อกำจัดศัตรูอย่างเงียบๆ ด้วยวิธีที่รวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถ้าแบทแมนกระหายเลือด เขาก็คงจะเล่นแบบนี้ ผู้เล่นที่มีความเชื่อมั่นจะพบว่าตนเองกระโจนเข้าสู่บัญชีดำอย่างรวดเร็ว ใช้เวลาไม่นานก่อนที่คุณจะทำการโค่นล้มจากมุม และทำเครื่องหมายและโจมตีเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ได้รับการอัพเกรดให้มีความลื่นไหลมากขึ้น ตอนนี้ Sam สามารถทำการโค่นล้มในขณะที่เคลื่อนที่ได้ เหมือนกับหลังจากที่เลื่อน Zipline ลงมาทับศัตรู คุณยังสามารถทำเครื่องหมายและดำเนินการขณะเคลื่อนที่ได้ เมื่อสิ้นสุดแต่ละระดับ คุณจะได้รับคะแนนตามผลงานของคุณ และได้รับคะแนนตามจำนวน "เสือดำ" ที่คุณเป็น อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังให้คะแนนคุณตามสไตล์การเล่นอีกสองสไตล์เช่นกัน คุณสามารถได้รับคะแนน "จู่โจม" หากคุณนำศัตรูเผชิญหน้าและวิ่งและยิงปืนผ่านด่านต่างๆ แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะไม่เห็นว่ามันเป็นวิธีการเล่นที่สนุกมาก แต่ตัวเลือกก็มีอยู่ตรงนั้นอย่างแน่นอน และด้วยการควบคุมการเล็งที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้การเล่นแบบนั้นง่ายขึ้นมาก หากคุณต้องการ วิธีการเล่นที่ "ถูกต้อง" ดังที่แฟน ๆ หลายคนแย้งกันคือการกลายเป็น "ผี" โดยไม่ถูกตรวจจับและรอโอกาสที่ดีที่สุดในการเคลื่อนที่ผ่านเงามืด

Blacklist ใช้ภาษาภาพเดียวกันกับ Conviction

ฉันมองเห็นโอกาสมากมายที่จะเปลี่ยนสไตล์การเล่นของฉันผ่านสองระดับที่ Ubisoft ได้แสดงตัวอย่างไว้ ตัวอย่างเช่น ขณะที่ฉันกำลังปีนขึ้นไปบนอาคาร ฉันสามารถจัดการกับมือปืนได้สองวิธี: จับเขาแล้วโยนเขาลงจากขอบ หรือแอบไปรอบ ๆ เขาและหลีกเลี่ยงสายตาของเขาตลอดทั้งระดับ ในอีกส่วนหนึ่ง ฉันเห็นเป้าหมายหลักกำลังถูกสอบปากคำ ฉันสามารถฆ่าผู้จับกุมได้ แต่ฉันเลือกที่จะขว้างระเบิดควันเข้าไปในห้องและนำผู้คุมทั้งสองออกไปอย่างเงียบ ๆ (และไม่ถึงตาย) ในส่วนคุ้มกัน ฉันสามารถทำเครื่องหมายและประหารมือสังหารที่ขวางทางฉัน หรือนำทางไปยังทางออกโดยไม่ต้องเผชิญหน้า เมื่อสิ้นสุดแต่ละเลเวล คุณจะได้รับรางวัลตามสไตล์การเล่นของคุณ เงินในเกมที่คุณได้รับจะถูกนำมาใช้เพื่อปรับแต่ง Sam ให้เหมาะกับความต้องการของคุณมากที่สุด คุณจะสามารถบันทึกสิ่งของต่างๆ ให้กับ Sam ได้ ดังนั้นคุณสามารถเลือกก่อนแต่ละภารกิจว่าคุณต้องการเงียบแค่ไหน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Ghost อาจจะต้องการอัพเกรด Paladin เพื่อปลดล็อกเรดาร์ที่ดีขึ้น ด้วยเครดิตที่เพียงพอ คุณไม่เพียงแต่จะสามารถมองเห็นได้ว่าศัตรูอยู่ที่ไหน แต่ยังมองเห็นทิศทางที่ศัตรูกำลังเผชิญอยู่ด้วย ผู้เล่นประเภทจู่โจมอาจต้องการอัพเกรดอาวุธของตน แพนเทอร์อาจต้องการอัปเกรดอุปกรณ์ของตน ระบบเศรษฐกิจในเกมไม่เพียงช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์ Splinter Cell ของตนได้เท่านั้น แต่ยังส่งเสริมให้เล่นซ้ำได้อีกด้วย บางทีคุณอาจต้องการลองวิ่งแบบไม่ฆ่าตอนนี้เมื่อคุณซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าแล้ว หรือบางทีคุณอาจต้องการท้าทายตัวเองให้ยากขึ้น แต่มีอุปกรณ์ที่ดีกว่า แต่ละภารกิจสามารถเล่นซ้ำได้ตลอดเวลาผ่าน Strategic Mission Interface (SMI) ซึ่งเป็นแผนที่โลกที่มีลักษณะคล้ายกับที่คุณเห็นใน CIC ทางทหาร ที่นี่คุณไม่เพียงแต่จะได้เห็นภารกิจผู้เล่นเดี่ยวที่ยังดำเนินอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงภารกิจออนไลน์ต่างๆ อีกด้วย หากเพื่อนของคุณกำลังเล่นภารกิจ Co-op และมีที่ว่างบนเซิร์ฟเวอร์ คุณจะสามารถเข้าสู่เกมนั้นได้ราวกับว่าเป็นภารกิจสำหรับผู้เล่นคนเดียวอีกภารกิจหนึ่ง หากมันทำงานตามที่ Ubisoft จินตนาการไว้ มันจะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการผสมผสานประสบการณ์การเล่นเกมแบบเดี่ยวและแบบผู้เล่นหลายคนเข้าด้วยกัน

แว่นตาของแซมสามารถมองทะลุกำแพงได้... ยกเว้นในความยากลำบากที่ยากขึ้น

แม้ว่า Blacklist ส่วนใหญ่จะสานต่อพิมพ์เขียวที่ Conviction กำหนดไว้ แต่ฉันชื่นชมความพยายามของ Ubisoft Toronto ที่จะยกย่องผู้เล่นทุกประเภท แซมอาจจะว่องไวและอันตรายยิ่งกว่าที่เคย แต่ใครจะสังเกตเห็นหากคุณซ่อนตัวอยู่ในเงามืด? Splinter Cell Blacklist จะวางจำหน่ายบน PC, PS3 และ Xbox 360 ในวันที่ 20 สิงหาคม

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews