ผู้บริหาร EA ประมาณการว่าฝ่ายวิจัยและพัฒนาแห่งอนาคตจะอยู่ที่ 100 ล้านดอลลาร์

เมื่อเร็วๆ นี้ CFO ของ EA Blake Jorgensen ได้พูดถึงทิศทางของอุตสาหกรรมและสิ่งที่เขาคาดหวังที่จะเห็นจากคอนโซลรุ่นถัดไปและต้นทุนด้านการวิจัยและพัฒนาของตัวเอง

ทุกสายตาจับจ้องไปที่ Sony เพื่อกำหนดทิศทางสำหรับฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นต่อไปในสัปดาห์หน้า เช่นเดียวกับคนรุ่นอื่นๆ ความกล้าหาญที่แท้จริงจะตกอยู่ที่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ Blake Jorgensen CFO ของ Electronic Arts พูดเมื่อเร็วๆ นี้ที่การประชุม Goldman Sachs Technology and Internet Conference ในซานฟรานซิสโก และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่บริษัทคาดหวังจากรุ่นต่อไป

“การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์เป็นหลุมเป็นบ่อด้วยเหตุผลบางประการ” Jorgensen กล่าวในแถลงการณ์ที่รายงานโดยกามาสุตรา- "เหตุผลหนึ่งก็คือบริษัทจำนวนมากมีชื่อมากเกินไป เรามีชื่อมากเกินไปในช่วงการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุด และยิ่งคุณมีชื่อมากเท่าไร การแปลงจากรุ่นหนึ่งไปสู่อีกรุ่นหนึ่งก็มีราคาแพงมากขึ้นเท่านั้น เรา ตอนนี้เรามีกลุ่มหลักจำนวน 10 ถึง 15 รายการ เราจะจัดการเรื่องเหล่านั้นในแง่ของการเปลี่ยนแปลงและจัดการต้นทุนเหล่านั้นผ่านสิ่งนั้น 100 ล้านดอลลาร์ และบางส่วน ที่จะเกิดขึ้นในปีนี้ บางส่วนในปี '57 และบางส่วนในปีงบประมาณ '58 ของเรา"

Jorgensen ยังแสดงความคิดเห็นว่าเกมที่ใช้แล้วสามารถช่วยกระตุ้นตลาดได้อย่างไร และหยุดไม่แสดงความคิดเห็นว่าเขาเคยได้ยินอะไรเกี่ยวกับข่าวลือที่ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่องว่าคอนโซลรุ่นใดรุ่นหนึ่งหรือทั้งสองรุ่นที่กำลังจะมาถึงจะจำกัดเกมที่ใช้แล้วโดยผูกเกมไว้กับผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "แนวโน้มในธุรกิจคือการมีการเชื่อมต่อที่เปิดตลอดเวลาและเชื่อมต่อกับลูกค้า และถึงขอบเขตที่ซอฟต์แวร์ระบุลูกค้าบางรายได้ จะสร้างปัญหาบางอย่างที่จะเกิดขึ้นตามมา ตลาดเกมมือสอง”