PlayStation: เกมแห่งการเปิดตัวในอดีตและอนาคต

ในขณะที่เราเตรียมการประกาศครั้งใหญ่ของ Sony ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ เราจะย้อนกลับไปดูกลุ่มผลิตภัณฑ์คอนโซลรุ่นก่อน ๆ และสิ่งที่พวกเขาสามารถบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ PlayStation 4

โซนี่คาดว่าจะประกาศเปิดตัวคอนโซล PlayStation ถัดไปที่มัน20 กุมภาพันธ์งานแถลงข่าว ทุกวันจนกว่าจะถึงเวลานั้น Shacknews จะพิจารณาประวัติของ PlayStation และวิเคราะห์สิ่งที่อาจมีความหมายต่ออนาคตของบริษัท
แม้ว่า Sony จะเปิดตัวคอนโซล PlayStation รุ่นถัดไปตามที่คาดไว้ในงานวันที่ 20 กุมภาพันธ์ แต่มีโอกาสสูงที่บริษัทจะค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับการเปิดตัว แต่สำหรับผู้เริ่มใช้งานเกมคอนโซลในช่วงแรก ข้อมูลดังกล่าวจะเป็นส่วนสำคัญในการตัดสินใจใช้จ่ายจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ PS4 มีแนวโน้มที่จะแข่งขันแบบตัวต่อตัวกับเครื่องถัดไปของ Microsoft ในฤดูใบไม้ร่วงนี้เช่นกัน ในขณะที่ Sony ก็มีบ้างแน่นอนเกมบุคคลที่หนึ่งในการพัฒนาบริษัทได้สูญหายความพิเศษเฉพาะของบุคคลที่สามบางอย่างในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แม้ว่าจะไม่ได้จำกัดอยู่เพียงผู้เดียว แต่การสนับสนุนจากบุคคลที่สามถือเป็นส่วนสำคัญของระบบและมีความแข็งแกร่งในอดีตบนคอนโซลของ Sony ด้วยเหตุนี้ เราจึงสามารถดูแนวโน้มการพัฒนาและประวัติการสนับสนุนบนแพลตฟอร์ม PlayStation ได้EA: ยังอยู่ในเกมหากสามารถนับ Electronic Arts ได้ด้วยสิ่งเดียว นั่นก็คือแฟรนไชส์กีฬาที่มีมาอย่างต่อเนื่อง บริษัทแทบไม่เคยพลาดหนึ่งปีสำหรับคุณสมบัติแบนเนอร์หลายแห่ง และประวัติศาสตร์ก็แสดงให้เห็นเช่นนั้น การเปิดตัว PlayStation 2 มีเกม NFL และ NHL เป็นของตัวเอง ในขณะที่ PlayStation 3 เปลี่ยนการเปิดตัว NHL เป็นชื่อ Tiger Woods ล่าสุด EA Sports ได้เปิดตัวเกม Madden NFL และ FIFA สำหรับ Wii U ในวันแรก ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ PlayStation ก็จะต้องมีการสนับสนุนด้านกีฬาบ้าง อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ให้ความเห็นว่ามีชื่อมากเกินไปทำให้การเปลี่ยนคอนโซลเป็นหลุมเป็นบ่อ CFO Blake Jorgensen กล่าวว่าบริษัท "มุ่งเน้นมากขึ้น" ในเวลานี้ และ "กลุ่มหลัก" ของ 10-15 รายการจะได้รับการจัดการอย่างระมัดระวังมากขึ้นในระหว่างการเปลี่ยนแปลงคอนโซล

คุณสามารถไว้วางใจ Madden ได้เสมอเมื่อเปิดตัว

Ubisoft: ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นโดยทั่วไปแล้ว Ubisoft รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเปิดตัวคอนโซล มากจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของบริษัท CEO Yves Guillemot ก็มีอยู่แล้วมุ่งมั่นเพื่อนำบริษัทส่วนใหญ่มาอยู่เบื้องหลังการพัฒนาคอนโซลใหม่ “เราจะพัฒนาต่อไปบนแพลตฟอร์มเก่าอย่างแน่นอน” เขากล่าว “แต่เวลาและความสามารถส่วนใหญ่ของเรา [จะไป] เพื่อการใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ใหม่ ๆ เหล่านั้น” Ubisoft มีความหลงใหลในการพัฒนาคอนโซลใหม่ๆ เนื่องจากเชื่อว่าฮาร์ดแวร์จะมอบคุณสมบัติใหม่ๆ ตามธรรมชาติ "มันมีความเสี่ยงน้อยกว่ามากสำหรับเราในการสร้าง IP และผลิตภัณฑ์ใหม่เมื่อเราอยู่ในจุดเริ่มต้นของคนรุ่นใหม่" Guillemotพูดว่าในเดือนกรกฎาคม “ลูกค้าของเราเปิดกว้างต่อสิ่งใหม่ๆ อย่างมาก ลูกค้าของเราเปิดใจอีกครั้ง และพวกเขาก็ตามหาสิ่งที่ดีที่สุดจริงๆ ในตอนท้ายของรุ่นคอนโซล พวกเขาต้องการสิ่งใหม่ๆ แต่พวกเขาไม่ได้ซื้อของใหม่มากนัก ” "สิ่งใหม่" นั้นอาจรวมถึงดูสุนัขซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นเกม Xbox 360 และ PlayStation 3 แต่เป็นทวีตช่วงต้นจากผู้พัฒนา Ubisoftโดยนัยมันสามารถกระโดดได้

Watch Dogs จะเป็นเกม Orbis ได้ไหม?

เพลย์สเตชัน 2 กับ เพลย์สเตชัน 3ในบรรดาคอนโซลของ Sony ที่เปิดตัวทั้งหมด PlayStation 2 ออกมาแข็งแกร่งที่สุด เมื่อเทียบกับ PlayStation และ PlayStation 3 ที่เปิดตัวซึ่งอวดอ้าง10-15 ชื่อเปิดตัวในแต่ละเครื่อง PS2 มีจำนวนประมาณสองเท่า คุณอาจคาดหวังว่าด้วยชื่อมากมาย แพลตฟอร์มนี้คงประสบปัญหาคุณภาพต่ำเนื่องจากมีพลั่วและพอร์ตสลิปโชด แต่คุณจะคิดผิด การเปรียบเทียบของเปิดตัวคะแนนรีวิวแสดงให้เห็นว่า PlayStation 2 มีคะแนนรีวิวสูงสุดในบรรดาคอนโซลของ Sony ที่เปิดตัว แม้ว่าจะยังเป็นเพียงค่าเฉลี่ยคอนโซลระดับกลางโดยรวมก็ตาม ทั้งในด้านปริมาณและคุณภาพ PS2 ถือเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับประสิทธิภาพของ Sony จนถึงขณะนี้ PlayStation ดั้งเดิมเป็นรุ่นที่อ่อนแอที่สุดของ Sony ที่เปิดตัวทั้งในด้านจำนวนเกมและคะแนนบทวิจารณ์ เนื่องจากความใหม่ในตลาด PlayStation 3 ก้าวถอยหลังจากการครอบงำของยุค PS2 แต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น มันเกือบจะตรงกับคะแนนรีวิว PS2 โดยเฉลี่ยแต่มีเกมน้อยกว่ามาก

PS2 ถูกกำหนดโดยเกมอย่าง Tekken Tag Tournament

PlayStation Network: Online เข้ามามีบทบาทแล้วปัจจัยหนึ่งที่มีแบบอย่างน้อยมากในการเปิดตัวของ Sony คือ PlayStation Network มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อ PlayStation 3 เปิดตัว โดยมีเพียงสองเกมเท่านั้น (ปัจจัยการระเบิดและความโกลาหลของปืนเงินสด) ในวันเปิดตัว ปัจจุบัน PlayStation Store มีแนวโน้มที่จะวางมากกว่านั้นทุกสัปดาห์ และอุตสาหกรรมได้เติบโตจนกลายเป็นแหล่งที่สะดวกสบายในการผลิตเกมระดับไฮเอนด์มูลค่า 60 เหรียญสหรัฐ ควบคู่ไปกับเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ขนาดเล็กกว่า 10-20 เหรียญสหรัฐ เราไม่เคยมีแบบอย่างสำหรับการเปิดตัวคอนโซล Sony ใหม่ในยุคสมัยใหม่ของเกมที่ดาวน์โหลดได้ แต่เราสามารถมองหาสัญญาณจากคู่แข่งได้ นินเทนโดได้ทำก้าวสำคัญในการนำเสนอเกมขายปลีกเต็มรูปแบบให้ดาวน์โหลด และเสนอเกมให้ดาวน์โหลดจำนวนหนึ่งในวันเปิดตัวด้วย นอกจากนี้ Vita ยังกำหนดให้เกมขายปลีกต้องพร้อมให้ดาวน์โหลด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่า Sony จะไม่ปฏิบัติตามหรือขยายแผนการเหล่านี้สำหรับการเปิดตัวคอนโซลครั้งใหญ่ครั้งต่อไป

เกมขายปลีกอย่าง Uncharted มีให้ดาวน์โหลดบน Vita