Awakened และ Dead Space ในตอนนี้ คิดว่ามันฉลาดกว่าที่เป็นจริงมาก มันซับซ้อนเกินไปและท้องอืดจนสับสนและทำให้ฉันหายไประหว่างทาง
Field Reports มอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมและภาคเสริมล่าสุด
คนตายไม่อยู่ตายในซีรีส์ Dead Space หนึ่งในเดดสเปซ 3ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องนี้ก็คือเรื่องราวของมันหยุดจริงจังในองก์สุดท้ายและตีลังกากลับหลังเหนือเมกาโลดอนสีชมพูในห้องสองครั้ง ท้าทายตรรกะทั้งหมด ตัวละครที่ฟื้นคืนชีพหรือรอดชีวิตจากสถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ที่เกิดจากหลุมวางแผนที่ใหญ่พอที่จะขับเรือฟริเกตขุดเหมืองในห้วงอวกาศได้ ก่อนการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้าย จ่าจอห์น คาร์เวอร์ ตัวละครสมทบและเพื่อนร่วมมือออกจากเวทีอย่างไม่ได้ตั้งใจไปยังที่ไหนสักแห่งและไม่มีใครได้ยินอีกเลย เขาตายหรือเปล่า? ใครจะรู้. เหล็กในในตอนท้ายของเครดิตเป็นการเรียกร้องความทุกข์จากตัวเอก Isaac Clarke หลังจากที่เขารอดชีวิตจากการลอยอยู่ในอวกาศโดยไม่มีหมวกกันน็อคหรืออากาศ ที่ตื่นแล้วซึ่งเป็นภารกิจเสริมแรกที่ดาวน์โหลดได้ เป็นบทส่งท้ายของเรื่องราวของเกมหลักที่ตอกย้ำการไม่คำนึงถึงความน่าเชื่อถือเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้วจะใช้การหลอกลวงนี้และวิ่งหนี
นี่เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ฉันไม่แน่ใจ ในแง่หนึ่ง Awakened นั้นตรงกันข้ามกับ Dead Space 3 โดยสิ้นเชิง: วัตถุประสงค์นั้นเน้นและเรียบง่าย แต่การเล่าเรื่องยังคงไม่หลุดพ้นจากพันธนาการของเรื่องราวที่ซับซ้อนมากเกินไป ซึ่งเปลี่ยนแง่มุมสำคัญของนิยายซีรีส์ที่ดูเหมือนจะเป็นนรกของมัน เนื่องจากองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้ของนิยายไม่สอดคล้องกับตรรกะที่เป็นที่ยอมรับของจักรวาล จึงยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะนำสิ่งใดๆ ที่นำเสนอมามากกว่าเม็ดเกลือ
ในช่วงเวลาสุดท้ายของ Dead Space 3 Clarke ทำลายดวงจันทร์ที่โคจรรอบ Tau Volantis และทำให้มันพุ่งทะลุชั้นบรรยากาศของโลก เราได้รับแจ้งว่าดวงจันทร์จะต้องถูกทำลายเพื่อหยุดการคุกคามของเนโครมอร์ฟทันที ยกเว้นแต่ว่ามันไม่ได้ ในตอนแรก Clarke และ Carver พบว่าตัวเองกลับมาที่ซึ่ง Dead Space 3 ส่วนใหญ่เกิดขึ้น นั่นก็คือพื้นผิวของ Tau Volantis ทั้งสองคนไม่แน่ใจว่าเกิดอะไรขึ้นหรือรอดชีวิตมาได้อย่างไร เกือบจะทำลายกำแพงที่สี่และยอมรับว่าส่วนเสริมนี้น่าหัวเราะเพียงใด คาร์เวอร์ถามด้วยความไม่เชื่อว่าพวกเขาได้รับการช่วยเหลือจากมนุษย์ต่างดาวหรือไม่ มันเป็นจังหวะที่วิ่งตลอดสี่ชั่วโมงของภารกิจ การที่ยังมีเนโครมอร์ฟอยู่นั้นไม่ได้อธิบายไปไกลกว่า "ฉันเดาว่าการเป่าดวงจันทร์ลงมาจากท้องฟ้าไม่ได้ผลเลย!" ความจริงที่ว่าคลาร์กทำลายดวงจันทร์และเนโครมอร์ฟยังคงมีอยู่ ทำให้การเล่าเรื่องและโครงเรื่องหลักขององก์สุดท้ายกลายเป็นโมฆะ การแขวนตะเกียงด้วยการเล่าเรื่องที่ไม่ดีไม่ได้แก้ตัว แต่เพียงทำให้เรื่องราวชัดเจนยิ่งขึ้นเท่านั้น จนถึงจุดหนึ่ง Clarke ดูเหมือนจะอ่านใจฉันออกและสัมผัสได้ถึงความสับสนเมื่อเขาพูดว่าหลังจากภารกิจซ่อมแซม Ishimura ผิดพลาดในเกมแรก เขาหยุดพยายามทำความเข้าใจกับทุกสิ่ง เมื่อผู้เขียนไม่สนใจเรื่องความต่อเนื่อง ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดหวังให้ฉันทำเช่นนั้น
เมื่อพูดถึงอิชิมูระ คลาร์กก็ถูกหลอกหลอนอีกแล้ว อีกครั้งหนึ่งที่เขาต้องเผชิญกับนิมิตอันน่าสยดสยองและเสียงกระซิบที่มุ่งร้ายซึ่งอาจมีหรือไม่มีอยู่นอกหัวของเขา เขาได้ยินเสียงสวดมนต์และปลดเปลื้องเสียงในขณะที่เคลื่อนตัวผ่านสิ่งปฏิกูลสีแดงเข้มของ Tau Volantis ซึ่งตอนนี้เกลื่อนไปด้วยก้อนดวงจันทร์ ตอนนี้เขาได้ลิ้มรสภาวะสมองเสื่อมที่ Carver ต้องทนทุกข์ทรมานใน Dead Space 3; แทนที่จะเป็นภรรยาและลูกที่เสียชีวิต คลาร์กกลับต้องต่อสู้กับผีในภารกิจสุดท้ายของเขา เนโครมอร์ฟเคลื่อนตัวเข้าและออกจากสายตา เขาถูกส่งไปยังระนาบที่ไม่มีตัวตนเดียวกันกับเครื่องหมาย เงาศัตรู และแสงสีแดงเลือดนกที่คาร์เวอร์เป็น
สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาอีกประการหนึ่ง: เนื่องจากเรื่องราวและการต่อสู้ส่วนใหญ่ของ Awakened เกิดขึ้นภายในภาพหลอนเหล่านี้ ฉันจึงถูกกำหนดให้คาดหวังว่าจะไม่มีสิ่งใดสำคัญในตอนท้ายของวัน เป็นสองเท่าเพราะ Dead Space 3 ตบหน้าฉันทุกครั้งที่ฉันสนใจเรื่องราวและรับสิ่งที่พูดตามมูลค่า ภารกิจเริ่มต้นด้วยการที่ Clarke นอนหลับอยู่บนเตียงในอพาร์ตเมนต์สกปรกที่เราพบเขาในจุดเริ่มต้นของ Dead Space 3 Visceral จะหลอกผู้เล่นในชุด DLC อื่นและบอกพวกเขาว่าทุกอย่างเป็นเพียงฝันร้ายหรือเปล่า? เนื้อเรื่องที่เหลือของเกมนั้นขี้เกียจแค่ไหน ฉันจึงไม่แปลกใจเลย
Awakened เป็นไปตามรูปแบบของ Dead Space 3 ในการดึงพรมออกจากใต้ผู้เล่นไปยังตัวอักษร วัตถุประสงค์และจังหวะของเรื่องราวในช่วงหลังตอกย้ำประเด็นที่ว่าหากฉันทำเป้าหมายสำเร็จ มันก็ไม่สำคัญว่าห้านาทีต่อมา เพราะหากใช้ฮุคหรือคดโกง เรื่องราวก็จะทำให้มันไร้จุดหมายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ความเรียบง่ายของเรื่องราว ออกจากโลกและมุ่งหน้ากลับมายังโลก จะต้องแลกกับสิ่งอื่นทั้งหมด
เรื่องราวที่ขยายออกไปนั้นยกมาจากเทพนิยาย Halo วัตถุท้องฟ้าขนาดยักษ์ที่สามารถทำลายสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึกทั้งหมดที่มีอยู่ในกาแล็กซี กระตุ้นให้พวกมันเริ่มต้นชีวิตหลังความตายสำหรับผู้ที่บูชาพวกมัน ทำให้เกิดความสับสนอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดวงจันทร์เหล่านี้มีความรู้สึกและสามารถสื่อสารกับ กันและกัน เนโครมอร์ฟและแม้กระทั่งมนุษย์ มีหลายจุดที่พวกเขาติดต่อกับคลาร์ก และฉันไม่รู้ว่าทำไมหรือทำไม ความแตกแยกปะทุขึ้นระหว่าง Unitologists ที่ยังมีชีวิตอยู่ใน Tau Volantis และนิกายหนึ่งเริ่มบูชาผู้นำลัทธิที่บ้ากว่ากลุ่มลัทธิที่เราเคยพบมาจนถึงจุดนี้ด้วยซ้ำ แต่เนื่องจากไม่มีเวลาเพียงพอที่จะสร้างเขาขึ้นมาในช่วงเวลาสั้นๆ ฉันจึงไม่แน่ใจว่าทำไมฉันควรจะฆ่าเขา เขาเข้ากับแผนการอันยิ่งใหญ่ของจักรวาลได้อย่างไร หรือเหตุใดนิยายของ Dead Space จึงเป็นสถานที่ที่ดีกว่า หลังจากที่ฉันกำจัดเขาไปแล้ว
Awakened และ Dead Space ในตอนนี้ คิดว่ามันฉลาดกว่าที่เป็นจริงมาก มันซับซ้อนเกินไปและท้องอืดจนสับสนและทำให้ฉันหายไประหว่างทาง เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ยินปฏิสัมพันธ์ของ Clarke และ Carver มากขึ้น สำหรับฉัน ซึ่งเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Dead Space 3 เมื่อพวกเขาตอบสนองต่อสิ่งไร้สาระที่อยู่รอบตัวพวกเขา แต่การเล่าเรื่องของเกมเริ่มเหนื่อยหน่ายที่จะติดตาม ในฐานะคนที่มีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ตั้งแต่แรกเริ่ม ฉันไม่แน่ใจว่าจะสนใจอีกต่อไปหรือไม่ การจบแบบน่าตื่นเต้นของแพ็คไม่ได้ดึงดูดให้ฉันกลับมา มันทำให้ฉันกลอกตาจินตนาการถึงวิธีที่ Visceral สามารถทำร้ายผู้เล่นที่อุทิศให้กับนิยายต่อไปได้
รายงานภาคสนาม DLC 'Awakened' ของ Dead Space 3 นี้อิงตามโค้ด Xbox 360 ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา ส่วนเสริมนี้มีวางจำหน่ายแล้วในราคา 9.99 ดอลลาร์ (800 Microsoft Points)ตลาด Xbox Live-เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก(PS3) และต้นทาง(พีซี)