การต่อสู้ของบอสเปลี่ยนไปอย่างไรใน Deus Ex: Human Revolution 'Director's Cut'

Deus Ex: Human Revolution เวอร์ชัน "Director's Cut" ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Wii U สัญญาว่าจะแก้ไขจุดอ่อนที่สุดอย่างหนึ่งของเกมต้นฉบับ นั่นก็คือการต่อสู้ของบอส แต่พวกเขาถูกปรับแต่งอย่างไร?

ที่จะเกิดขึ้น"ผู้กำกับคัต"เวอร์ชั่นของDeus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์สำหรับ Wii U สัญญาว่าจะแก้ไขจุดอ่อนที่สุดด้านหนึ่งของเกมต้นฉบับ: การต่อสู้ของบอส เพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของแฟนๆ โปรดิวเซอร์ David Anfossi กล่าวว่าหากเขาทำได้อีกครั้ง จะไม่ลบซีเควนซ์บอสออก แต่เขาจะทำอย่างถูกต้อง “ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าตอนนี้เรามีความรู้ที่จะทำมันอย่างถูกต้องแล้ว” เขากล่าวกลับมาแล้ว-

นั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังวางแผนจะทำ

“ตอนนี้การต่อสู้ของบอสก็เป็นไปตามที่ควรจะเป็น” Emile Pedneault นักออกแบบเกมของ Director's Cut กล่าวจอยสติก- “เรารับมันมาและสร้างใหม่ทั้งหมด”

ดังที่ Anfossi สัญญาไว้ก่อนหน้านี้ บอสจะไม่ถูกลบออกจากเกม "เนื่องจากการเล่าเรื่อง" ซึ่งกำหนดให้การเผชิญหน้าเหล่านี้เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม Pedneault อธิบายว่า "เราปรับแต่ง AI ของพวกเขา และเราได้เพิ่มวิธีมากมายในการจัดการกับพวกเขา คุณสามารถจัดการกับการต่อสู้ของบอสด้วยวิธีซ่อนตัว คุณสามารถจัดการกับการต่อสู้ของบอสด้วยวิธีแฮ็กได้" Joystiq มองเห็นระดับที่ได้รับการแก้ไขซึ่งนำเสนอช่องทางใหม่สำหรับการโจมตีแบบซ่อนตัว ป้อมปืนสำหรับการแฮ็ก และอื่นๆ อีกมากมาย

Pedneault กล่าวว่าคุณสามารถเอาชนะบอสได้ "โดยไม่ต้องยิงแม้แต่นัดเดียว" ทำให้บอสใน Human Revolution สะท้อน DNA Deus Ex ได้ดีขึ้น

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews