Square Enix แซงหน้า Tomb Raider, Hitman และ Sleeping Dogs โดยขายเพิ่มอีกหนึ่งในสาม

Square Enix ตำหนิยอดขาย Hitman: Absolution, Sleeping Dogs และ Tomb Raider ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับความสูญเสียที่ไม่คาดคิดในปีงบประมาณที่แล้ว เนื่องจากบริษัทเปิดตัวการปรับโครงสร้างใหม่ที่มีค่าใช้จ่ายสูง แต่ดูเหมือนว่าเกมจะขายได้ไม่ดีนัก ความคาดหวังของ Squeenix สูงแค่ไหน? อาจไม่สมจริงนัก โดยคาดการณ์ตัวเลขยอดขายสูงกว่าเกมที่จัดการได้จริงประมาณหนึ่งในสาม

Square Enix ตำหนิยอดขายที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้Hitman: การอภัยโทษ-สุนัขนอนหลับและทูมไรเดอร์สำหรับการสูญเสียที่ไม่คาดคิดในปีงบประมาณที่แล้วเมื่อเปิดตัวการปรับโครงสร้างที่มีราคาแพงแต่ดูเหมือนว่าเกมจะขายได้ไม่ดีนัก ความคาดหวังของ Squeenix สูงแค่ไหน? อาจไม่สมจริงอย่างแน่นอน โดยมีการคาดการณ์ตัวเลขยอดขายสูงกว่าเกมที่จัดการจริงประมาณหนึ่งในสาม

ในกโครงร่างการบรรยายสรุปทางการเงิน[ลิงก์ PDF] เปิดตัวเมื่อวานนี้ (ผ่านยูโรเกมเมอร์) Square Enix หลีกเลี่ยงการระบุค่าประมาณที่แน่นอน แต่คาดการณ์ไว้แคบพอที่จะแสดงว่าออกมาดี

บริษัทคาดการณ์ว่า Tomb Raider จะขายได้ 5-6 ล้านชุดในปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม แม้ว่าเกมจะเปิดตัวในวันที่ 5 มีนาคมเท่านั้น ดังนั้นจึงมีเวลา 26 วันในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว ตามการประมาณการของ Square Enix ณ สิ้นเดือนมีนาคม มียอดขายเพียงประมาณ 3.4 ล้านเครื่องเท่านั้น

Hitman: Absolution คาดว่าจะขายได้ 4.5-5 ล้านชุด แต่ Squeenix ประเมินว่าขายได้เพียง 3.8 ล้านชุดเท่านั้น Sleeping Dogs คาดว่าจะขายได้ 2-2.5 ล้าน แต่ทำได้เพียงประมาณ 1.75 ล้านเท่านั้น

Squeenix ชี้ให้เห็นว่าการคาดการณ์ทางการเงินไม่ได้ขึ้นอยู่กับยอดขายเกมเช่นเดียวกับที่พวกเขาคาดการณ์ โดยนับถึง 80-90% ของตัวเลขเหล่านั้น แต่ก็ยังไม่เพียงพอสำหรับปีนี้

นี่เป็นปีแรกที่บริษัทพยายามธนาคารในการเปิดตัว "ภาพยนตร์ตะวันตกที่มีชื่อเสียง" โดยไม่มี "ภาพยนตร์ชื่อดังในญี่ปุ่น" เพื่อสนับสนุน เห็นได้ชัดว่า Squeenix และทีมงานที่รับผิดชอบในการทำนายยอดขายไม่ได้ติดต่อกับตลาดตะวันตก

การบรรยายสรุปกล่าวว่ามีการใช้ความพยายาม "อย่างมาก" ในการขัดเกลาเกม และพวกเขาได้รับคะแนน Metacritic "สูงมาก" ดังนั้นจึง "ผิดหวังมากที่เห็นว่าคะแนนสูงไม่ได้แปลเป็นประสิทธิภาพการขายจริง"

นั่นเป็นข้อโต้แย้งเล็กน้อยเนื่องจากคะแนนของ Metacritic86%สำหรับทูมไรเดอร์79%สำหรับนักฆ่าและ81%สำหรับ Sleeping Dogs จริงๆ แล้วเป็นเพียงปานกลางกับคะแนนรีวิววิดีโอเกมที่สูงเกินจริงอย่างไร้เหตุผล

มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น และหวังว่าจะได้รับบทเรียน Square Enix คาดการณ์ไว้ว่าจะมีกำไรสุทธิ 37 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ แต่ได้แก้ไขให้เป็นขาดทุน 138 ล้านดอลลาร์ โดยที่ 105 ล้านดอลลาร์จะนำไปปรับโครงสร้างใหม่ที่กำลังดำเนินการอยู่ สำนักงานในลอสแอนเจลีสของ Square Enix มีรอบการเลิกจ้างเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และจะมีรายงานเพิ่มเติมตามมา