Dark Souls PC นั้น 'ครึ่งทาง' แต่ผู้กำกับ Dark Souls 2 สัญญาว่าจะ 'เอาใจใส่' มากกว่า

Yui Tanimura ผู้กำกับ Dark Souls 2 บอกกับ Shacknews ผ่านนักแปลเกี่ยวกับ Dark Souls 1 เวอร์ชันพีซีว่า "มีหลายอย่างที่ทำได้ไม่ดีนัก ถือว่าครึ่งๆ กลางๆ" ขณะเดียวกันก็สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นมากสำหรับภาคต่อ

คำร้องของแฟนๆ ประสบความสำเร็จในการโน้มน้าวให้ผู้จัดพิมพ์ Namco Bandai และผู้พัฒนา From Software นำ Dark Souls มาสู่พีซีได้สำเร็จ น่าเสียดายที่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายไม่ได้รับการขัดเกลาเป็นพิเศษ โดย From ยอมรับว่าพวกเขากำลังมี "เวลาที่ยากลำบาก" การเปลี่ยนจากคอนโซลมาเป็นการพัฒนาพีซี ผลลัพธ์สุดท้ายคือต้องใช้พอร์ตโดยตรงmods ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานพีซี

“หลายอย่างยังทำได้ไม่ดีนัก กึ่งๆ กึ่งๆ เลย”วิญญาณมืด 2ผู้กำกับ Yui Tanimura บอกกับ Shacknews ผ่านนักแปล (Tak Miyazoe) ในขณะเดียวกันก็สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นมากสำหรับภาคต่อ

“ใช่ เราจะให้ความสำคัญกับพีซีมากขึ้นอย่างแน่นอน ครั้งล่าสุดเราเริ่มทำงานบนพีซีหลังจากเวอร์ชันคอนโซลเสร็จสมบูรณ์” Tanimura อธิบาย “ครั้งนี้ เนื่องจากเรากำลังพิจารณาพีซีตั้งแต่เริ่มต้น คุณจึงมั่นใจได้ว่าจะมีการใส่ใจในการพัฒนาพีซีมากขึ้น”

ในขณะที่ Dark Souls เวอร์ชันพีซีออกมาหลังจากเวอร์ชันคอนโซลหลายเดือน Dark Souls 2 จะเปิดตัวพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์ม การสาธิตแบบแฮนด์ฟรีของ Dark Souls 2 ที่เราเห็นนั้นทำงานบนฮาร์ดแวร์พีซีเช่นกัน

นี่น่าจะเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ PC ของแฟรนไชส์นี้ที่ผิดหวังกับพอร์ตที่ขาดความดแจ่มใสในเกมแรก เกมดังกล่าวขายได้ "มากกว่า 300,000 ดาวน์โหลดบนพีซี" ตามคำกล่าวของ Namco Bandai VP Carlson Choi ตัวเลขเช่นนี้ทำให้ Namco พิจารณาได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews