หากคุณอยู่ในอารมณ์ของเกมยิงปืนที่ไหลลื่นและมีความแปลกใหม่ที่รายล้อมไปด้วยผู้เล่นอื่น ๆ มากมาย Defiance ก็เป็นตัวเลือกที่ดี แต่ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ประเภทที่โหยหาเรื่องราวดีๆ หรือเกมที่กระตือรือร้น ชุมชนผู้เล่น ชุมชนนี้ไม่เหมาะกับคุณ
“แล้ว...ผมควรจะทำยังไงล่ะ?”
มากกว่าความคิดอื่นๆ นี่คือวลีที่สะท้อนอยู่ในใจของฉันในทุกช่วงเวลาการต่อต้านเมื่อฉันไม่ได้ทำภารกิจอย่างแข็งขัน มันเป็นเกม MMO แต่ก็ไม่ได้รวมเอาเกมส่วนใหญ่ที่เราคาดหวังจากเกมประเภทนี้ไว้ด้วย เป้าหมาย แทนที่องค์ประกอบแบบดั้งเดิม เช่น ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการปรับระดับ เราได้รับ Sandbox ของเกมยิงที่สุดยอดมากปล่อยให้มันเกิดขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำกับเวลาของคุณ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นผู้เล่นประเภทไหน
ในฐานะแฟนตัวยงของการสำรวจโลกดิจิทัลใน MMO ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ล่องเรือไปรอบ ๆ โลกแห่ง Defiance ที่ค่อนข้างเล็กเพื่อสำรวจสิ่งที่โลกของเกมนำเสนอ อย่างไรก็ตาม โลกของเกมค่อนข้างจืดชืด ดังนั้นฉันจะกระโดดเข้าสู่ภารกิจบางอย่างเกี่ยวกับการช่วยแพทย์ห้าคนหรือการเปิดใช้งานหอวิทยุ แต่ตลอดทั้งเกม ฉันรู้สึกว่าไม่มีมือนำทางเลย ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าประเด็นของการต่อต้านคืออะไร บางทีนั่นอาจเป็นอย่างนั้น บางที Defiance อาจเป็นเพียงฉากเล่นในโลกเปิด มันเป็นลูกบอลดินเหนียวที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ตามต้องการ แต่มีข้อจำกัดโดยธรรมชาติของดินเหนียวธรรมดาที่ยังไม่ได้ขึ้นรูป
Trion พูดถึงเกมสำคัญเมื่อพูดถึง Defiance บริษัทของพวกเขาคือมันจะเป็นโลกข้ามสื่อที่ก้าวล้ำที่จะเชื่อมโยงรายการโทรทัศน์ Defiance และโลกออนไลน์ของ Defiance ในรูปแบบที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตาม ความจริงก็ไม่มีอะไรจะยิ่งใหญ่ขนาดนี้ โดยพื้นฐานแล้ว Defiance จะรวมภารกิจตามเรื่องราวเป็นตอน ๆ ที่ให้การพยักหน้าให้กับเหตุการณ์ในการแสดง
จากสิ่งที่เราได้เห็นจากเรื่องราวที่เกมนำเสนอในปัจจุบัน เราไม่ได้มองโลกในแง่ดีเลยว่าภารกิจเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในทิศทางใด ตัวละครในเกมไม่ค่อยปรากฏให้เห็นมากนัก แต่ไม่น่าดูและไม่มีบุคลิกใดๆ เลย นอกเหนือจากผู้ชายที่พูดจาหยาบคาย ผู้ชายที่จริงจัง และผู้ชายที่ฉลาด ในขณะเดียวกัน โครงเรื่องแบบกระดาษบางๆ ไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในทางใดทางหนึ่งที่สำคัญไปกว่าการทำให้คุณเป็นคนขี้เหนียวในช่วงสั้นๆ ผลลัพธ์ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นชายแปลกหน้า เหมือนกับที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในห้องพิจารณาคดีต้องรู้สึก มีเรื่องราวอยู่ที่นี่ แต่การดูแลเมื่อคุณเป็นเพียงกล้ามเนื้อก็ทำได้ยาก ฉันแน่ใจว่าเทคโนโลยีเอเลี่ยนที่คุณค้นพบนั้นน่าทึ่ง แต่คุณไม่จ่ายเงินให้ฉันเพื่อใส่ใจในรายละเอียด เดี๋ยวบอกมาว่าจะยิงใคร
ในขณะที่ Defiance ล้มเหลวในเรื่องเนื้อเรื่องและการกำหนดลักษณะตัวละคร มันก็เพิ่มจุดอ่อนด้วยรูปแบบการเล่นหลักที่แข็งแกร่งซึ่งชวนให้นึกถึง Borderlands บุคคลที่สามผ่าน MMO รุ่นก่อนหน้าของ Trion (ที่ไม่ค่อยมีคนชื่นชม)Rift: เครื่องบินแห่ง Telara-
ไม่เหมือนกับเกมยิง MMO อื่น ๆ เช่น Tabula Rasa และ Global Agenda แอคชั่นทั้งหมดนี้เป็นแบบเรียลไทม์ ไม่มีทักษะใดให้หมด ไม่มีคูลดาวน์ทั้งหมด และไม่มีการโจมตีอัตโนมัติ นี่คือการยิงมุมมองบุคคลที่ 3 เหมือนกับที่คุณพบในเกมแอคชั่นใดๆ และโดยส่วนใหญ่แล้วมันจะให้ความรู้สึกที่ดีทีเดียวในการต่อสู้แบบวินาทีต่อขณะ
ส่วนใหญ่ขับเคลื่อนด้วยระบบสนุก ๆ สไตล์ Borderlands ที่รับรองว่าคุณจะได้รับอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอยู่เสมอ เช่น ปืนลูกซองไฟฟ้าหรือปืนกลมือที่ยิงกระสุนเพลิง ความเป็นไปได้ที่หลากหลายนั้นไม่ได้กว้างใหญ่เท่ากับ Borderlands แต่มีแรงดึงที่ไม่อาจต้านทานได้จากการได้รับอาวุธใหม่สุดเจ๋ง คุณต้องไปลองดู
ปัญหาที่แท้จริงของ Defiance คือการเล่นเกมหลักคือสิ่งเดียวที่มี ความก้าวหน้าที่คุณคาดหวังว่าจะได้พบในเกม MMO (เลื่อนระดับเพื่อรับมือกับดันเจี้ยนที่ยากขึ้นและเนื้อหาเจ๋งๆ) และเรื่องราวที่คุณคาดหวังจากเกมยิงปืนนั้นได้หายไปแล้วใน Defiance
มันคร่อมเส้นแบ่งระหว่าง MMO และเกมแซนด์บ็อกซ์แบบโอเพนเวิลด์ มันเป็นโลกออนไลน์เท่านั้นที่มีผู้เล่นหลายร้อยคนวิ่งเล่น แต่ไม่มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเลย ตลอดเวลาที่ฉันเล่น Defiance เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับรีวิวนี้ ฉันไม่เคยพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นเลย ซึ่งทำให้เกมมีความรู้สึกเหงาและแออัดเหมือนไนท์คลับที่ทุกคนเต้นรำอยู่คนเดียว
ช่วงเวลาหนึ่งที่การแยกตัวออกจากกันคือช่วงเหตุการณ์ Arkfall ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับรอยแยกใน Rift: Planes of Telara ในเหตุการณ์เหล่านี้ ชิ้นส่วนเทคโนโลยีเอเลี่ยนขนาดยักษ์หรือบอสมอนสเตอร์ก็ปรากฏตัวขึ้นในโลก และผู้เล่นหลายสิบคนก็รุมล้อมไซต์ ตีมันเหมือนพินนาต้าขนาดยักษ์จนกระทั่งมันพ่นของปล้นออกมา
ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นเรื่องสนุก แต่อาจกลายเป็นปัญหาได้เมื่อมีผู้เล่นคนอื่น ๆ มากมาย ศัตรูใน Arkfall ดูเหมือนจะขยายความยากขึ้นตามจำนวนผู้เล่นที่มีอยู่ ดังนั้นหากมีคนมากเกินไป กระสุนของคุณก็อาจเป็นลูกปิงปองด้วยเช่นกัน
นอกเหนือจากภารกิจเนื้อเรื่องแบบเป็นตอนแล้ว เสน่ห์เพียงอย่างเดียวที่ยั่งยืนก็คือ PvP แม้ว่า PvP จะสนุกสนานเป็นบางครั้ง แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของคนส่วนใหญ่เป็นเวลานานนัก เนื่องจากโหมดหลักจะมีแผนที่เพียง 2 แผนที่เท่านั้น และยังมีข้อกังวลเรื่องความสมดุลอยู่บ้าง
ความผิดพลาดของ Defiance นั้นให้อภัยได้มากกว่าเพราะคุณไม่ได้ถูกขอให้จ่ายค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก และตอนนี้ไม่มีอะไรที่เหมือนกับบนคอนโซลอีกแล้ว ความแปลกใหม่เพียงอย่างเดียวอาจคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นบางคน แต่ Defiance จะต้องดิ้นรนในระยะยาว หากไม่มีเรื่องราวหรือความรู้สึกถึงความก้าวหน้า มันง่ายเกินไปที่จะจินตนาการว่า Defiance จะสะสมฝุ่นหลังจากเล่นไปไม่กี่ครั้ง -4-
บทวิจารณ์ Defiance นี้อิงจากเกมเวอร์ชันดิจิทัลบนพีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมดังกล่าวยังมีให้บริการสำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360