ในการบรรยายสรุปเกี่ยวกับนักลงทุน ประธาน Nintendo Satoru Iwata อธิบายว่าเหตุใด Wii U จึงสูญเสียแรงผลักดันในตลาด และวิธีที่บริษัทพยายามดิ้นรนเพื่ออธิบายให้ผู้บริโภคเข้าใจ
เมื่อวานนี้ Nintendo ได้เปิดตัวผลลัพธ์ประจำปีด้วยผลขาดทุนจากการดำเนินงานจำนวนมากและยอดขาย Wii U ที่อ่อนแอ ซาโตรุ อิวาตะ ประธาน Nintendo ตำหนิความล่าช้าของเกม Wii U บางเกมและการสูญเสียแรงผลักดัน และบริษัทก็ทำหน้าที่อธิบายคอนโซลให้กับผู้บริโภคได้ไม่ดีนัก
ในกการบรรยายสรุปสำหรับนักลงทุน Iwata ยอมรับว่าบริษัทมีปัญหาในการกำหนดผลิตภัณฑ์ “เรายังไม่สามารถสื่อสารมูลค่าผลิตภัณฑ์ของ Wii U ให้กับผู้บริโภคของเราได้อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา” เขากล่าว "บางคนมีความเข้าใจผิดว่า Wii U เป็นเพียง Wii ที่มีแผ่นสำหรับเล่นเกม และบางคนถึงกับมองว่า Wii U GamePad เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมต่อกับ Wii ได้ เรารู้สึกรับผิดชอบอย่างสุดซึ้งที่ไม่ได้พยายามอย่างหนักพอที่จะทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผลิตภัณฑ์"
อิวาตะยังกล่าวอีกว่าช่วงเวลาระหว่างเกมของบุคคลที่หนึ่งนั้น “ยาวนานกว่าที่เราคาดไว้มาก” ในการบรรยายสรุปเมื่อเดือนมกราคม "Wii U สูญเสียแรงผลักดันเนื่องจากการวางจำหน่ายเกมจากบุคคลที่หนึ่งซึ่งไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้บริโภค" อิวาตะกล่าว อย่างไรก็ตาม เริ่มต้นด้วย Pikmin 3 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมที่จะถึงนี้ เราจะเปิดตัวเกมสำคัญของเราอย่างเข้มข้นเพื่อสร้างแรงผลักดันในการขายให้กับแพลตฟอร์ม เนื่องจากปัจจัยชี้ขาดในการซื้อคอนโซลก็คือ คุณไม่สามารถเล่นเกมที่คาดหวังได้มากหากไม่มี ฮาร์ดแวร์ เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้คุณรู้สึกตั้งแต่ฤดูร้อนนี้จนถึงสิ้นปีนี้ว่ามีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับ Wii U"
เมื่อคืนนี้ นินเทนโดประกาศแล้วว่าจะยกเลิกการแถลงข่าวใหญ่ในปีนี้ที่ E3 แทนที่จะเลือกงานเล็ก ๆ ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้สื่อมวลชนสามารถเข้าถึงลองใช้ซอฟต์แวร์ที่เพิ่งประกาศใหม่ได้เร็วขึ้น