Batman: Arkham Origins Blackgate พยายามกลั่นกรองแนวคิดจากพี่น้องคอนโซลให้เป็นเกมพกพา แต่การสาธิต E3 ดูเหมือนจะขาดคุณสมบัติที่สำคัญบางประการ
แบทแมน: ต้นกำเนิดอาร์กแฮมอาจถูกหัวหน้าทีมใหม่ในขณะที่ผู้สร้างซีรีส์ขึ้นอยู่กับการกระทำลึกลับแต่ถือเป็นจุดเด่นทั่วไปของผลงานของ Rocksteady การหมุนแบบใช้มือถือแบล็คเกตเมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว นั้นเป็นสัตว์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยยืมชิ้นส่วนของพี่น้องของมันมาและพยายามที่จะประกอบพวกมันเข้ากับอุปกรณ์พกพาในลักษณะที่เหนียวแน่น
ในการสาธิตการใช้งานจริงที่ E3 ฉันเล่นบนเวทีหนึ่งบนหลังคาของ Gotham โดยแนะนำให้ฉันรู้จักกับสองเสาหลักของประสบการณ์ Arkham: การต่อสู้ด้วยมือเปล่า และการสะกดรอยตามนักล่า การต่อสู้ทำงานได้ดีพอ แม้ว่าจะถูกจำกัดให้ใช้เครื่องบิน 2 มิติ ซึ่งหมายถึงการเผชิญหน้ากับศัตรูเพียงไม่กี่คน แทนที่จะใช้ซิมโฟนีวงกลมของแบทแมนที่ซัดถล่มสามารถแต่งขึ้นในพื้นที่ 3 มิติได้
การล่าสัตว์ทิ้งบางสิ่งบางอย่างไว้เป็นที่ต้องการ เนื่องจากมุมมองใหม่ทำให้เกิดข้อจำกัดที่เข้มงวดมากเกี่ยวกับจุดที่แบทแมนสามารถเคลื่อนไหวได้ ฉากนักล่าเดี่ยวประกอบด้วยการ์ด 3 ตัวและมีหิ้ง 3 อันให้ยืน ดังนั้นทางเลือกเดียวของฉันคือสลับระหว่างพวกมันหรือเลื่อนลงมาเพื่อจัดการกับการ์ดโดยตรง นั่นเสียสละความคิดสร้างสรรค์มากมายที่ทำให้ซีเควนซ์เหล่านั้นสนุกสนานมาก ฉันจึงได้แต่หวังว่านี่จะเป็นผลเสียต่อความง่ายของฉากนี้ มันดูเหมือนเป็นช่วงเริ่มต้น น่าจะเป็นการฝึกสอน
คุณอาจสังเกตเห็นว่ามีเสาหลักหนึ่งหายไปจากรายการนั้น นั่นก็คือการสำรวจ อีกครั้ง อาจเนื่องมาจากลักษณะการฝึกสอนของเวที ฉันไม่เห็นสัญญาณใด ๆ ของโลกเปิดที่เกม Arkham ประสบความสำเร็จ เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสไตล์ "Metroidvania" สามารถเข้ากับโครงสร้างนี้ได้อย่างไร เกมที่สร้างคำนี้ขึ้นมาจะเป็นแบบ 2 มิติ หวังว่า Blackgate จะนำองค์ประกอบเหล่านั้นมาใช้มากขึ้นเมื่อแบทแมนเข้าสู่คุกที่มียศฐาบรรดาศักดิ์
แทนที่การสำรวจคือการสร้างแพลตฟอร์มแบบง่ายๆ Detective Vision ใช้เพื่อเปิดเส้นทางที่ซ่อนอยู่เท่านั้น ซึ่งไม่จำเป็นต้องซ่อนจริง ๆ ด้วยเหตุผลในทางปฏิบัติใดๆ และการสาธิตส่วนใหญ่ใช้เวลาในการกดปุ่มไหล่เพื่อเกี่ยวเข้ากับส่วนถัดไปของหลังคา แบทแมนถูกแคทวูแมนพาในการไล่ล่าครั้งนี้ในการเผชิญหน้าครั้งแรกที่ชัดเจน เธอขโมยของบางอย่าง เขาไล่ตามเธอ มันช่างน่ารักสำหรับเหล่าฮีโร่ เมื่อเธอชี้ให้เห็นว่าเขาสามารถไล่ตามอาชญากรที่อันตรายกว่านี้ได้ ก็ยากที่จะไม่สังเกตว่าเธอมีเหตุผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแบทแมนนองเลือดที่จมูกของเธอตามมาทันที
เดโมหลักของฉันเล่นบนเวอร์ชัน PlayStation Vita ซึ่งพอใช้ได้แต่ไม่น่าสนใจสำหรับความสามารถของระบบ เวอร์ชัน 3DS นั้นไม่น่าดึงดูดเลย โดยมีพื้นผิวที่เป็นโคลนทำให้ฉันเสียสมาธิจากเอฟเฟกต์ 3D อาจไม่ยุติธรรมที่จะตัดสินภาพจาก 3DS กับ Vita ที่มีความสามารถมากกว่า แต่ก็น่าสงสัยว่า Warner Bros. เลือกใช้รูปแบบศิลปะที่ต้องใช้พลังจากระบบที่ไม่สามารถจัดการได้
ฉันเข้าใจถึงงานที่ยากลำบากในการถ่ายโอนแนวคิดที่สร้างขึ้นจากเกมแอคชั่น 3 มิติไปสู่เกม 2 มิติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีความหลากหลายและเป็นที่ชื่นชอบเหมือนเกม Arkham ดูเหมือนว่า Blackgate จะไม่ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง แต่การมองโดยย่อจนถึงขณะนี้แสดงให้เห็นว่ายังมีพื้นที่อีกมากที่จะดำเนินชีวิตตามมรดกของมัน