โหมดผู้บัญชาการและ "Levolution" เพิ่มความเป็นไปได้ใหม่ที่น่าสนใจให้กับผู้เล่นหลายคนใน Battlefield
โดยส่วนใหญ่แล้วสนามรบ 4ดูและรู้สึกเหมือนสนามรบ 3--ไม่ใช่ว่าแฟนๆ มักจะบ่น อย่างไรก็ตาม แม้ในการแข่งขัน 15 นาทีนัดเดียว ก็มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าชื่นชมซึ่งแสดงให้เห็นว่า DICE พยายามจะไปในทิศทางใดกับภาคต่อของมัน
จุดแข็งหลักของ Battlefield ปรากฏให้เห็นทันทีเมื่อใช้งานจริงกับแผนที่เซี่ยงไฮ้ที่จัดแสดงที่ E3 ตัวอย่างเช่น ขอบเขตของระดับนั้น ดูเหมือนจะไม่มีใครเทียบได้กับนักกีฬาคนอื่นๆ สนามกีฬาขนาดใหญ่ให้คุณได้ขี่รถถัง วิ่งผ่านอุโมงค์ใต้ดิน ว่ายน้ำในมหาสมุทร ขี่เรือ หรือขึ้นลิฟต์ไปยังยอดตึกระฟ้า จำนวนความอิสระและความหลากหลายที่แผนที่นี้มอบให้นั้นน่าทึ่งมาก
การต่อสู้ด้วยพาหนะยังคงน่าพึงพอใจ และชุดปรับแต่งของคลาสทั้งหมดจะให้ความรู้สึกที่หลากหลายและมีเอกลักษณ์เหมือนเมื่อก่อน ภาพยังคงน่าประทับใจ และการทำลายสิ่งแวดล้อมยังคงเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม เกิดปัญหาบางอย่างในการแข่งขันสดที่มีผู้เล่น 64 คน โดยพื้นฐานแล้วขาดการสื่อสาร เห็นได้ชัดว่าเมื่อทีมที่มีคนแปลกหน้าห้าคนมาจับคู่กัน พวกเขาก็แค่อยากไปที่อุปกรณ์ของตัวเอง
ซึ่งน่าเสียดาย เนื่องจากการขาดการทำงานเป็นทีมไม่สามารถเน้นโหมดผู้บัญชาการที่เพิ่มเข้ามาใหม่ของ BF4 ได้ แทนที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยตรง ผู้บังคับบัญชาจะได้รับแผนที่จากบนลงล่างเพื่อเล่นด้วย จากที่นี่ พวกเขาสามารถออกคำสั่งไปยังทีมได้ ในฐานะผู้เล่น ฉันไม่ได้เห็นว่าบทบาทของผู้บังคับบัญชาทำงานอย่างไร แต่ฉันเห็นบางจุดบนแผนที่ที่ไฮไลต์ไว้ใน HUD ของฉัน เห็นได้ชัดว่าถ้าเราปฏิบัติตามคำสั่ง ทั้งผู้เล่นและผู้บังคับบัญชาจะได้รับรางวัล ซึ่งควรส่งเสริมการทำงานเป็นทีมที่มีการประสานงานมากขึ้นเมื่อเกมเริ่มเล่น วิดีโอนี้จาก EA อธิบายอะไรได้ดีสามารถเกิดขึ้นเพราะทีมของฉันประสานงานกันมากขึ้นเล็กน้อย
คุณสมบัติใหม่ที่สะดุดตาที่สุดของผู้เล่นหลายคนใน Battlefield 4 คือสิ่งที่ฝ่ายการตลาดของ EA เรียกว่า "วิวัฒนาการ” ในแง่คนธรรมดา หมายความว่าไม่เพียงแต่สิ่งต่างๆ จะระเบิดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ยิ่งใหญ่จริงๆสามารถระเบิดได้เช่นกัน ในแผนที่เซี่ยงไฮ้ ตึกระฟ้าสามารถพังลงมาได้
น่าสดชื่นที่การทำลายตึกระฟ้าไม่ใช่เหตุการณ์ตามสคริปต์ การทำลายโครงสร้างรองรับของอาคารต้องใช้ความพยายามไม่น้อย อาจเป็นยุทธวิธีที่ฉูดฉาดที่สุดบนแผนที่ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องดีที่สุดเสมอไป สิ่งที่น่าสนใจคือหากคุณล้มอาคารลงได้ จุดควบคุมที่อยู่บนเพนต์เฮาส์จะพังทลายลงมาจนกลายเป็นซากปรักหักพัง ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่ทีมจะต้องป้องกันและโจมตีจุดนั้น
การสาธิต 15 นาทีที่ E3 กับคนแปลกหน้าแบบสุ่มไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจเกมอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม การเล่นหลายคนของ Battlefield 4 เพียงเล็กน้อยก็แสดงให้เห็นสัญญาอย่างแน่นอน มันอาจจะไม่ใช่การพัฒนาที่สำคัญของแฟรนไชส์ แต่การเพิ่มโหมดผู้บัญชาการสามารถเปิดระดับใหม่ของการทำงานเป็นทีมและยุทธวิธีได้อย่างแท้จริง ความสามารถในการมีส่วนร่วมกับเกมในขณะที่คุณไม่อยู่บนแท็บเล็ตยังช่วยเพิ่มรอยย่นที่น่าสนใจให้กับข้อเสนอออนไลน์ของ BF4 และ "การยกระดับ" ซึ่งฟังดูโง่เขลา แต่ก็มีศักยภาพที่จะสร้างช่วงเวลาหยุดการแสดงที่น่าจดจำได้
Battlefield 4 จะออกในเดือนตุลาคมนี้
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews