สัปดาห์นี้ Shacknews กำลังนับถอยหลังเกมยอดนิยมแห่งปี 2015 ประจำปี 2015 ตามตารางคะแนนโหวตของทีมงานและข้อมูลจากชุมชน Chatty ของเราเอง มาถึงอันดับที่ 5 แล้ว เรามีสตูดิโอเปิดตัวใหม่ที่สวยงามพร้อมกลไกที่รัดกุมและเรื่องราวสะเทือนใจ Ori และ the Blind Forest
สัปดาห์นี้ Shacknews กำลังนับถอยหลังเกมยอดนิยมแห่งปี 2015 ประจำปี 2015 ตามตารางคะแนนโหวตของทีมงานและข้อมูลจากชุมชน Chatty ของเราเอง มาถึงอันดับที่ 5 แล้ว เรามีสตูดิโอเปิดตัวใหม่ที่สวยงามพร้อมกลไกที่รัดกุมและเรื่องราวสะเทือนใจ Ori และ the Blind Forest
สตีฟ วัตต์ บรรณาธิการบริหาร:แม้ว่าฉันจะชื่นชมความเชี่ยวชาญด้านกลไก แต่ความหลงใหลในวิดีโอเกมอย่างแท้จริงของฉันอยู่ที่การที่สื่อการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นได้เข้ามาอยู่ในตัวมันเอง หนึ่งในแง่มุมที่ฉันชื่นชอบในการออกแบบเกมสมัยใหม่คือการที่เรื่องราวมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น ซึ่งสร้างความเชื่อมโยงระหว่างผู้สร้างและผู้เล่น เช่นเดียวกับภาพยนตร์และนิยาย เกมสามารถโจมตีคุณได้ในเวลาที่เหมาะสมในชีวิตและส่งผลต่อคุณแตกต่างไปจากที่คุณเคยสัมผัสมาก่อน ในฐานะคุณพ่อคนใหม่ในปีนี้ Ori และ the Blind Forest เป็นเกมสำหรับฉัน
นิทานเศร้าโศกนี้มีธีมของการสูญเสีย ความหลงใหล ความอ่อนโยน และความสัมพันธ์ที่เหมือนกันระหว่างพ่อแม่ ซึ่งมาถึงบทสรุปที่น่าตื่นเต้นพอๆ กับภาพยนตร์ทุกเรื่องที่ฉันเคยดูในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอที่จะทำให้เป็นสถานที่พิเศษในใจฉัน ยิ่งไปกว่านั้น Moon Studios ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ยังเต็มไปด้วยแอนิเมชัน 2 มิติที่งดงามที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นในเกมมา และกลไกที่อยู่เบื้องหลังนั้นได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดอย่างเป็นธรรมชาติ มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่ามือของฉันขยายออกไปถึงหน้าจอ
แข็งแกร่งดุจตะปูและหัวใจทองคำ Ori และ the Blind Forest คือเกมแห่งปีของฉัน
Ozzie Mejia บรรณาธิการอาวุโส:ในแง่ของโทน ธีม และแม้กระทั่งกลไก ฉันนึกถึง Limbo มาก น่าทึ่งมากที่ Ori สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่สวยงามและสะเทือนอารมณ์โดยไม่ต้องพูดอะไรสักคำ และนั่นก็อยู่ที่นั่นเพื่อดึงหัวใจของคุณออกมา
แต่สิ่งที่ทำให้ Ori เหนือกว่าฉันจริงๆ ก็คือมันเล่นกับถ้วยรางวัลที่น่าหงุดหงิดมากมายในเกมประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการประหยัด และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นกลไกของมันเอง เกมนี้ยากกว่าที่เห็นมาก และเป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่หากฉันยืดเส้นยืดสายอย่างหนักและต้องกลับไปยืดเส้นยืดสายธรรมดาๆ เพื่อกลับไปสู่ช่วงนั้น ฉันคงหงุดหงิดและเดินจากไป แต่ที่นี่ ฉันสามารถสร้างจุดเซฟของตัวเองได้ ซึ่งทำให้การตายซ้ำๆ น่ารับประทานมากขึ้นมาก และเนื่องจากตัวเลือกนั้นในการบันทึกไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน ฉันจึงรู้สึกว่า Moon Studios ไม่ยอมอดกลั้นความยากลำบากนี้
เซาท์แคโรไลนา:เห็นด้วยอย่างยิ่ง โดยปกติแล้วเกมที่มีเนื้อหาเข้มข้นจากสตูดิโอขนาดเล็กจะเน้นไปที่เกมไขปริศนาหรือเกม RPG มากกว่า เนื่องจากมันไม่ได้อิงตามทักษะ ประเภทเหล่านั้นจึงให้ความสำคัญกับการดำเนินเรื่องโดยมีความมั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถผ่านมันไปได้ Ori และ the Blind Forest ไม่ได้ออกหมัดใด ๆ ด้วยความยากลำบาก ทำให้การสร้างแพลตฟอร์มยากขึ้นเป็นพิเศษ คะแนนสะสม DIY ไม่ใช่แค่ความจำเป็นในการประหยัดความหงุดหงิดเท่านั้น อย่างที่คุณบอกว่ามันจะกลายเป็นช่างเครื่องเมื่อคุณไปถึงจุดที่ยากลำบาก
ความยากลำบากนั้นทำให้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมน่าพึงพอใจยิ่งขึ้นเพราะรู้สึกเหมือนคุณได้รับมัน มันคุ้มค่าอย่างยิ่งที่จะได้เห็นตลอดทาง
เกม Shacknews แห่งปี:
- 5. โอริกับป่าตาบอด
- 6.เสาหลักแห่งนิรันดร์
- 6.สพลาทูน
- 8.การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider
- 9.เมือง: สกายไลน์ส์
- 10.เปื้อนเลือด
- 10.เมทัลเกียร์โซลิด 5