นโยบายของ Microsoft เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมบน Xbox One ยังไม่ได้รับการดำเนินการอย่างดีนัก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการซื้อขายและแชร์เกมค้าปลีกอาจทำได้ยากกว่าบนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft แต่พวกเขาแย้งว่านโยบายดิจิทัลใหม่ของพวกเขา "มุ่งหวัง" กับสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการจริงๆ
นโยบายของ Microsoft เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมบน Xbox One ยังไม่ได้รับการดำเนินการอย่างดีนัก อย่างไรก็ตาม ในขณะที่การซื้อขายและแบ่งปันเกมค้าปลีกอาจทำได้ยากกว่าบนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft พวกเขาแย้งว่านโยบายดิจิทัลใหม่ของพวกเขา "มุ่งหวัง" กับสิ่งที่ผู้บริโภคจริงหรือต้องการ.
Phil Spencer รองประธานบริษัท Microsoft Studios กล่าวว่านโยบายใหม่นี้เกิดขึ้นเนื่องจากเกมเมอร์จะ "ลงเอยด้วยคอนโซลในหลายห้องในบ้านของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไป ไม่ใช่ทุกคน แต่คุณจะได้เห็นสิ่งนั้นเกิดขึ้นทุกวันนี้" บริษัทรับเพจจาก Netflix ต้องการให้คุณสามารถเข้าถึงไลบรารีเดียวกันได้จากอุปกรณ์หลายเครื่อง ไม่ว่าคุณจะมีระบบกี่ระบบในบ้านก็ตาม
สเปนเซอร์ให้เหตุผลว่าสื่อทางกายภาพมีข้อบกพร่องโดยธรรมชาติ โดยชี้ให้เห็นว่าสื่อมี "อายุการเก็บรักษาบางอย่าง" และแผ่นดิสก์นั้น "สามารถเป็นรอยขีดข่วนได้"
ดูเหมือนว่า Mirosoft จะไม่หันกลับมาใช้นโยบายการโต้เถียงของพวกเขาในเร็ว ๆ นี้ยูโรเกมเมอร์“เรากำลังผ่านการเปลี่ยนแปลง คุณเคยเห็นสิ่งนี้ในสื่ออื่นๆ... เมื่อคุณผ่านการเปลี่ยนแปลง มันเป็นเรื่องจริงอย่างแน่นอนว่าคุณจะไม่สามารถสนับสนุนทุกสิ่งได้ แต่เมื่อคุณมองไปข้างหน้า และคุณคิดถึงประโยชน์ที่ได้รับ เราถามว่าเราต้องวางระบบอะไรบ้างเพื่อสนับสนุนสิทธิประโยชน์เหล่านี้ และอะไรคือคุณลักษณะของสถานการณ์ปัจจุบันที่เราต้องการให้แน่ใจว่าเราต้องการสนับสนุน"
แม้ว่า Xbox One อาจมีข้อจำกัดเกี่ยวกับสื่อทางกายภาพ แต่ดูเหมือนว่ากลยุทธ์ดิจิทัลของพวกเขาจะมีความเอื้อเฟื้อมากกว่าของ Sony Microsoft บอกว่าคุณสามารถให้ห้องสมุดของคุณทำงานต่อไปได้มากถึง 10 ระบบ- ในทางกลับกัน Sony ช่วยให้ห้องสมุดดิจิทัลของคุณทำงานได้เปิดใช้งานสองระบบ-
"โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่เราได้กล่าวไว้คือคุณสามารถติดตั้งบิตลงในฮาร์ดไดรฟ์ได้ จากนั้นคุณจะมีใบอนุญาตสำหรับเนื้อหานั้นในระบบคลาวด์สำหรับคุณทุกที่ที่คุณไป ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับแผ่นดิสก์ก็ตาม เนื้อหานั้นเป็นของคุณ จะเดินทางไปทุกที่ที่คุณไป มันจะได้ผล และเราคิดว่ามีข้อดีที่ชัดเจนของการมีเนื้อหาที่คุณเป็นเจ้าของเชื่อมโยงกับตัวคุณและตัวตนของคุณ” สเปนเซอร์แย้ง
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews