การเข้าซื้อกิจการ Homeworld 'มีความหมายบางอย่าง' ต่อ Gearbox CCO

Brian Martel หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Gearbox กล่าวว่าเขาผลักดันให้บริษัทประมูล Homeworld

วิดีโอเกมเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ แต่ผู้คนจำนวนมากในตำแหน่งที่สร้างสรรค์ยังคงเป็นแฟนตัวยง Brian Martel COO ของ Gearbox ผลักดันให้บริษัทของเขาทำซื้อโฮมเวิลด์ไอพีเพราะ "นี่เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ทำให้ฉันประทับใจในฐานะแบรนด์"

Martel เล่าให้ผู้ชมฟังแผง Gearbox ที่ PAX Australia ตามรายงานของรูปหลายเหลี่ยมว่าเขา "ประทับใจกับเรื่องราวนี้และมียานอวกาศที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมานอกเหนือจาก Star Wars มันเป็นส่วนหนึ่งที่มีความหมายบางอย่างสำหรับฉัน ดังนั้นฉันจึงคิดจริงๆ ว่าเราควรเอามันออกไป ทั่วโลกมีผู้คนจำนวนมากไม่มีโอกาสได้เล่นมัน มีแต่ในรูปแบบดีวีดีหรือซีดีเท่านั้น ยังไม่เคยออกจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลเลย"

CEO Randy Pitchford กล่าวว่า Brian เตือนให้เขาติดตามการประมูลทุกวัน Gearbox ต้องนำเงินไปใส่ในบัญชีเอสโครว์เพื่อแสดงให้เห็นว่าสามารถจัดการค่าใช้จ่ายได้ และปิดท้ายด้วยการดำเนินการทางโทรศัพท์กับผู้ประมูลที่เหลืออีก 3 ราย อีกสองคนเป็นทั้งผู้จัดพิมพ์ Aspyr Media และ Paradox Interactive การเสนอราคา 1.3 ล้านดอลลาร์ของ Gearbox เอาชนะ Aspyr เพียง 50,000 ดอลลาร์ Pitchford กล่าวว่าสิ่งนี้ "น้อยกว่าที่ CFO ของเราพอใจ ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีเสมอไป"

มาร์เทลบอกว่าตอนนี้พวกเขามีทรัพย์สินแล้ว แผนของเขาสำหรับรีเมคคือการทำให้มี "สีใหม่" รวมถึงการอัพเกรดเรือด้วย เป้าหมายของเขาในท้ายที่สุดคือการช่วยให้ผู้คน "รักมันแบบเดียวกับที่ฉันมี"