EverQuest Next จะต้อง 'เตะบนพีซีก่อน' ก่อนที่จะพิจารณาพอร์ต PS4

“เราต้องแน่ใจว่ามันเป็นเกมที่เล่นง่ายบนพีซีก่อนที่จะทำอะไรอย่างอื่น” Dave Georgeson ผู้กำกับแฟรนไชส์ของ EverQuest กล่าวกับ Shacknews "เราจะตอบคำถามและการออกแบบทั้งหมดของเรา และทุกอย่างเช่นนั้นเพื่อให้เป็นเกมที่ดีจริงๆ จากนั้นเราจะพูดถึงแพลตฟอร์มอื่นๆ"

EverQuest ถัดไปประทับใจจริงๆเมื่อมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ SOE Live วันนี้ แม้ว่าในปัจจุบันจะมีการวางแผนสำหรับพีซีเท่านั้น แต่ดูเหมือนว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีการประกาศพอร์ต PS4 มันเป็นพัฒนาโดย Sony ในที่สุด และ MMO อื่น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย ForgeLight ของ SOEแพลนเน็ตไซด์ 2, เป็นกำลังมาแล้วไปยังคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony

“เราต้องแน่ใจว่ามันเป็นเกมที่เล่นง่ายบนพีซีก่อนที่จะทำอะไรอย่างอื่น” Dave Georgeson ผู้กำกับแฟรนไชส์ของ EverQuest กล่าวกับ Shacknews "เราจะตอบคำถามและการออกแบบทั้งหมดของเรา และทุกอย่างเช่นนั้นเพื่อให้เป็นเกมที่ดีจริงๆ จากนั้นเราจะพูดถึงแพลตฟอร์มอื่นๆ"

สิ่งหนึ่งที่จะช่วยในการเปลี่ยนไปใช้ PS4 อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ก็คือเกมที่เป็นมิตรกับคอนโทรลเลอร์นั้นถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร ซึ่งเป็นอุบัติเหตุที่น่ายินดีที่ทีมพัฒนาค้นพบ “เราไม่เคยตั้งใจที่จะสร้างเกมที่เป็นมิตรต่อคอนโทรลเลอร์” Georgeson กล่าว "แต่เมื่อเราตัดสินใจที่จะลดจำนวนปุ่มที่คุณสามารถใช้ได้ให้เหลือเพียงฮอตบาร์เพียงอันเดียว มันก็เกือบจะกลายเป็นมิตรกับคอนโทรลเลอร์โดยไม่ได้ตั้งใจ"

“นั่นคงจะเป็นเรื่องดีถ้าเราทำได้และเมื่อไหร่” จอร์จสันกล่าวพร้อมกับขยิบตา “ความจริงที่ว่ามันเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับคอนโทรลเลอร์นั้นเป็นเพียงโบนัสเท่านั้น”

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews