Wasteland Kings เป็นเกมต่อไปจากสตูดิโอตกปลาที่ไร้สาระ

Vlambeer มีรายละเอียดเกมต่อไป Wasteland Kings นักกีฬา Roguelike ที่เริ่มเป็นโครงการ Mojam 2013

Wasteland Kings เป็นเกมต่อไปจากการตกปลาไร้สาระสตูดิโอ Vlambeer สิ่งที่เริ่มเป็นโครงการในช่วงเกมการกุศลสองวัน Jam Mojam 2013 ได้กลายเป็นโครงการอย่างเป็นทางการครั้งต่อไป-และการอ้างอิงตนเองอย่างมากในตอนนั้น

"Wasteland Kings ไม่ได้เป็นเกมมากนักเนื่องจากเป็นเครื่องบรรณาการเครื่องบรรณาการของเราต่อ Vlambeer" Rami Ismail ของ Dev กล่าวรูปหลายเหลี่ยม- "มันเป็นเกมที่มีอยู่เพราะทุกสิ่งที่เราทำในช่วงสามปีที่ผ่านมา"

Ismail กล่าวว่าเมื่อมันขยายตัวบนต้นแบบ Mojam ซึ่งเป็นนักกีฬาศิลปะ Roguelike Pixel-Art มันเริ่มลื่นไถลจากเกมก่อนหน้านี้ “ ทันใดนั้นเราก็เริ่มเห็นเช่นสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่เราได้เรียนรู้จากเกมก่อนหน้าเพิ่งกลับมาที่นั่น” เขากล่าว ตะขออ้างอิงเหล่านั้นทำให้มันเป็น "ผลลัพธ์เชิงตรรกะของ Vlambeer สามปี"

ตัวอย่างเช่นการกลายพันธุ์แบบสุ่มและต้นไม้เทคโนโลยีไม่จำเป็นต้องมีประโยชน์Super Create Box- เช่นเดียวกับการตกปลาที่ไร้สาระมันมีตำนานพื้นฐานของตัวเอง ชอบอากาศยาน(จนถึงตอนนี้ยังไม่เผยแพร่) มันมีความสามารถที่ปรับแต่งได้ ทุกคนรวมกันให้ "ความรู้สึกมีความสุข" วางคันธนูที่ดีให้กับ Vlambeer's (บางครั้งเป็นหิน) ประวัติศาสตร์.

อิสมาอิลยังกล่าวอีกว่าสตูดิโอชอบที่จะทำให้การพัฒนาโปร่งใสและมันจะเป็นเจ้าภาพจัดงานอีเวนต์สดใหม่เพื่อแสดงความก้าวหน้าในการพัฒนา