Mike Laidlaw ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dragon Age: Inquisition กล่าวว่าเขาคิดว่าซีรีส์นี้ได้รวบรวม "จุดจบที่หลวมเกินไปสองสามจุด" ในช่วงสองสามภาคที่ผ่านมา และกล่าวว่าสตูดิโอจำเป็นต้องทำความสะอาดบางส่วนแม้ว่าจะมีการเปิดตัวภาคใหม่ก็ตาม
ยุคมังกร: การสืบสวนเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งที่สามในแฟรนไชส์และได้รับภาระหนักในการวางแผนตลอดทาง ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mike Laidlaw อธิบายว่าการสรุปเนื้อเรื่องที่ห้อยต่องแต่งเหล่านั้นเป็นสิ่งสำคัญเพียงใด แม้ว่าจะมีการแนะนำเรื่องใหม่เพื่อนำไปสู่ภาคต่อก็ตาม
“ปลายหลวมเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นตลอดเวลา” เลดลอว์กล่าวผู้แจ้งเกม- “คุณต้องมองว่ามันเป็นของที่กำลังพัฒนา มันเหมือนกับต้นไม้ที่คุณต้องปลูก ต้นบอนไซ โดยพื้นฐานแล้วฉันอยากจะนำกิ่งมาที่นี่ แต่ฉันคงไม่มีกิ่งก้านทางด้านขวาเช่นกัน ”
เขากล่าวว่าเพื่อให้บรรลุผลนั้น ทีมจะจัดกลุ่มใหม่หลังจากการเปิดตัวทุกครั้ง และตรวจสอบสิ่งที่ได้รับการแก้ไขแล้วและสิ่งที่ยังคงค้างอยู่ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เขาคิดว่าโครงเรื่องมีภาระหนักเล็กน้อยกับคำถามที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข
“ผมคิดว่าตอนนี้แฟรนไชส์อยู่ในจุดที่มีจุดจบหลวมๆ มากเกินไป และเราจำเป็นต้องแก้ไขเพิ่มเติม” เขากล่าว "เราจะนำเสนอความลึกลับใหม่ๆ นั่นคือความสุขของการมีโลกที่ผู้บรรยาย ประวัติศาสตร์ หนังสือตำนาน ล้วนเขียนขึ้นโดยพื้นฐานจากมุมมองของใครบางคนในโลก ดังนั้นจึงไม่มีความสมบูรณ์ แต่ในขณะที่เรา สามารถสำรวจสิ่งใหม่ๆ ได้ ฉันคิดว่าเรามีปณิธานที่จะพูดว่า 'เอาล่ะ ไลเรียมสีแดงเป็นยังไงบ้าง?' เรามีบางอย่างที่ต้องจ่าย แต่เราเก็บสิ่งเก่าๆ ไว้ในขณะที่เราไป ตราบใดที่คุณทำความสะอาดตัวเอง มันก็ออกมาดีทีเดียว”
และเขาอาจจะทำความสะอาดต่อไปอีกสักระยะหนึ่ง เขากล่าวว่าซีรีส์เรื่องนี้สามารถ "ดำเนินไปตลอดกาลในทางทฤษฎี" เนื่องจากความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ เช่น ความโลภของมนุษย์และการไม่มีความอดทนเป็นประเด็นสำคัญสำหรับซีรีส์นี้