บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Ultra Street Fighter 4 อธิบายกลไกใหม่

Capcom ได้ออกบันทึกการเปลี่ยนแปลงมากมายสำหรับ Ultra Street Fighter 4 พร้อมทั้งอธิบายอย่างเป็นประโยชน์ว่า Red Focus และ Ultra Combo Double จะทำงานอย่างไร

อัลตร้าสตรีทไฟท์เตอร์ 4ยังคงเปลี่ยนแปลงและพัฒนาต่อไปหลังจากการทดสอบสถานที่แต่ละครั้ง หลังจากได้รับคำติชมจากผู้เล่นมือสมัครเล่นและมืออาชีพแล้ว Capcom ก็ได้ออกรายการเปลี่ยนแปลงใหม่ ขณะเดียวกันก็สละเวลาเพื่ออธิบายเพิ่มเติมบางส่วนของเกมกลไกใหม่แก่ผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด

Peter 'Combofiend' Rosas เจาะลึกสิ่งที่ Red Focus และ Ultra Combo Double นำมาสู่โต๊ะ ผู้เล่นสามารถใช้ Red Focus ได้โดยการกดหมัดเบา หมัดกลาง และเตะกลางพร้อมกันในระยะ 2 เมตร (3 เมตรสำหรับ EX) เพื่อดูดซับการโจมตีจำนวนไม่จำกัด การดูดซับการโจมตีจะช่วยสร้างมิเตอร์อุลตร้าด้วยความเร็วสองเท่า ในขณะเดียวกันก็ปล่อยการโจมตี Red Focus ที่สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้มากขึ้น 1.5 เท่า EX Red Focus จะได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากการให้เอฟเฟกต์เกราะ

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Ultra Combo Double อนุญาตให้นักสู้ใช้ Ultra Combo ทั้งสองในนัดเดียว Capcom ได้ชี้แจงแล้วว่าการจัดการ Ultra Combos โดยเปิดใช้งาน Ultra Combo Double จะสร้างความเสียหาย 75% ของความเสียหายปกติให้กับตัวละครทุกตัว ยกเว้น Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, Akuma, E .Honda และ Hugo ที่จะสร้างความเสียหาย 60%

หากต้องการทราบรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอักขระแต่ละตัว โปรดดูแคปคอม-Unity-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?