Paradox Interactive หยิบ Pillars of Eternity ของ Obsidian

Paradox Interactive ได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่ Pillars of Eternity ของ Obsidian Entertainment ผู้จัดพิมพ์จะเน้นไปที่การตลาดและการขาย ในขณะที่ Obsidian ยังคงมีอิสระที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมเสร็จสิ้นก่อนสิ้นปี 2014

Fredrik Wester ซีอีโอ Paradox Interactive ประกาศว่าผู้จัดพิมพ์ได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกมของ Obsidian Entertainmentเสาหลักแห่งนิรันดร์- ห้างหุ้นส่วนใหม่จะทำให้การสงครามแห่งไวกิ้งและยูนิเวอร์แซลยุโรป IVผู้เผยแพร่จะมุ่งเน้นไปที่การตลาด การขาย และการบรรลุเป้าหมายของเกม Kickstarter ในขณะที่ Obsidian ยังคงมีอิสระที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมเพียงอย่างเดียว

Fergus Urquheart จาก Obsidian ได้เน้นย้ำว่าเงินทุนทั้งหมดที่บริจาคให้กับ Kickstarter ของ Pillars of Eternity จะยังคงนำไปใช้ในการพัฒนาเกมอย่างเต็มที่ Urquheart ยังเน้นย้ำอีกครั้งว่าเกมดังกล่าวจะมาถึงในช่วงปลายปี 2014 โดยมีการวางแผนส่วนขยายไว้แล้วสำหรับอนาคต อย่างไรก็ตาม Urquheart ลังเลที่จะกำหนดวันวางจำหน่าย โดยเพียงสังเกตว่าเกมดังกล่าวจะยังคงวางจำหน่ายในปลายปีนี้ ก่อนหน้านี้ Obsidian หวังที่จะปล่อย Pillars of Eternity ออกมาเมษายน-

Wester เสริมว่าเขาหวังว่าสิ่งนี้จะบ่งบอกถึงความร่วมมือระยะยาวกับ Obsidian โดยอ้างถึงผลงานของสตูดิโอซึ่งรวมถึง Knights of the Old Republic และ South Park: The Stick of Truth ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?