ส่วนขยายแรกของ Final Fantasy 14 จะช่วยให้ผู้เล่นได้บินและสำรวจเรื่องราวของความขัดแย้งที่มีมานับพันปี ตามที่ผู้อำนวยการสร้างและผู้เขียนบทนำกล่าว
การขยายตัวครั้งแรกสำหรับไฟนอลแฟนตาซี 14จะทำให้ผู้เล่นบินได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ หัวหน้าทีมได้แชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับการขยายในช่วงถามตอบ และหนึ่งในนั้นคือการยืนยันตัวเลือกการนำทางใหม่
“ก่อนหน้านี้ฉันเคยพูดไปนิดหน่อยเกี่ยวกับส่วนขยายนี้ และฉันก็บอกว่าเรากำลังตัดสินใจว่าเราควรว่ายน้ำหรือบิน” โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าวในวิดีโอขนาดยาว (ผ่านซิลิโคนรา- “เราตัดสินใจที่จะบินเพื่อให้ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะมองไปบนท้องฟ้าในส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึง”
ในแง่ของเรื่องราว ผู้เขียนบท Kazutoyo Maehiro กล่าวว่า "หนึ่งในธีมเกี่ยวกับความขัดแย้งอันยิ่งใหญ่ที่กินเวลานับพันปี"
Yoshida ยังตอบสนองต่อคำร้องขอแผนงานการพัฒนา โดยกล่าวว่าอาจทำให้ความยืดหยุ่นลดลง “เราได้ทำการปรับเปลี่ยนแผนงานของเรา ดังนั้นการปล่อยแผนดังกล่าวจะจำกัดเราไม่ให้ปรับตัวในขณะที่เราดำเนินไป” เขากล่าว “แทนที่จะเป็นแผนงานที่ชัดเจน เราอยากจะจัดเตรียมรายการอัปเดตที่คล้ายกับรายการที่ใช้ในระหว่าง 1.0 ซึ่งจะแสดงสถานะการอัปเดตและกำลังวางแผนที่จะดำเนินการดังกล่าวหลังจากเวอร์ชัน PlayStation 4 เปิดตัวแล้ว ด้วยวิธีนี้ เราวางแผนที่จะอัปเดตรายการตามเวลาที่จดหมายจากผู้ผลิตแต่ละฉบับออก และฉันคิดว่านี่จะช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าการอัปเดตต่างๆ มีความคืบหน้าอย่างไร”