ส่วนโค้ง Living World ของ Guild Wars 2 จะเริ่มต้นซีซั่น 2 ในวันที่ 1 กรกฎาคม

ส่วนโค้ง Living World ของ Guild Wars 2 จะเริ่มฤดูกาลที่สองในวันที่ 1 กรกฎาคม และผู้เล่นสามารถใช้ Living World Journals เพื่อบันทึกตอนต่างๆ เพื่อเล่นซ้ำในภายหลัง

ArenaNet กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวซีซั่นที่สองของกิลด์วอร์ส 2เนื้อเรื่องของ Living World สตูดิโอประกาศว่าบทแรกจะเริ่มในวันที่ 1 กรกฎาคม และจะเพิ่ม "Living World Journal" ใหม่เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ติดตามความคืบหน้าของตนเองในแต่ละตอน

ฤดูกาลที่สองของ Guild Wars 2 จะดำเนินต่อจากเหตุการณ์ในซีซั่นแรกที่เหลือ เรื่องราวส่วนตัวของผู้เล่นจะกลับมาอีกครั้งหลังจากเรื่องราวของ Zhaitan โดยมีบทสนทนาของ NPC ที่สะท้อนถึงเหตุการณ์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นซีซันแรกให้จบเพื่อเข้าร่วมในอีเวนต์ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่กำลังจะมาถึง เหตุการณ์เรื่องราวที่ตามมาทั้งหมดจะปรากฏในบันทึกของผู้ใช้ ซึ่งสามารถใช้เพื่อบันทึกตอนและเล่นซ้ำในภายหลัง แม้ว่าช่วงระยะเวลาสองสัปดาห์จะสิ้นสุดลงแล้วก็ตาม

“เรากำลังแก้ไขบันทึกเรื่องราวในแผงฮีโร่ของตัวละครของคุณ ดังนั้นมันจะติดตามขั้นตอนเรื่องราวของตัวละครของคุณทั้งหมด” Colin Johanson ผู้กำกับเกม Arenanet อธิบายเกี่ยวกับ Guild Wars 2เว็บไซต์- “จากแผงนั้น ตัวละครที่มีเลเวล 80 จะสามารถเลือกได้ระหว่างการเล่นเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขากับเรื่องราว Living World สำหรับเรื่องราว Living World คุณจะสามารถเลือกได้ว่าต้องการเล่นตอนปลดล็อคตอนไหน เลเวลต่ำกว่า 80 จะสามารถดูตอนที่มีอยู่ได้ แต่จะไม่สามารถเล่นได้จนกว่าจะถึงเลเวล 80 ลองนึกถึงเรื่องราวของ Living World ว่าเป็นเรื่องราวต่อเนื่องของตัวละครของคุณที่ขยายออกไปอย่างต่อเนื่องเมื่อถึงเลเวล 80"

ผู้เล่นสามารถบันทึกตอนของ Season 2 Living World ได้อย่างถาวรโดยลงชื่อเข้าใช้เกมในช่วงระยะเวลาสองสัปดาห์ ผู้ที่ลืมเข้าสู่ระบบในช่วงเวลานี้ยังสามารถบันทึกตอนก่อนหน้าได้โดยจ่าย 200 อัญมณี ซึ่งสามารถรับได้ด้วยเงินจริงหรือทองในเกม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะไม่มีตัวเลือกในการเลือกตัวเลือกเรื่องราวส่วนตัวอีกครั้งในระหว่างบทที่เลือก เนื่องจากตัวเลือกเหล่านั้นจะเปลี่ยนตัวละครอย่างถาวรในช่วงที่เหลือของเกม ตอนของซีซัน 1 จะไม่มีให้รับชมเช่นกัน เนื่องจากไม่ได้ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Journal อย่างไรก็ตาม ArenaNet หวังว่าจะนำเสนอตอนเหล่านั้นในอนาคต

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?