นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกโดยเป็นส่วนหนึ่งของ The Orange Box เมื่อปี 2550 Team Fortress 2 ยังคงเป็นเกมหลักในไลบรารีผู้เล่นหลายคนของ Valve เกมยิงตามคลาสนี้เติบโตขึ้นในหลายด้านในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในบรรดาเกมเจเนอเรชันนี้
วันนี้ เราจะย้อนกลับไปดูเหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ TF2 และวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนเกมยิงของ Valve และการเล่นเกมโดยทั่วไป
พบกับ Mercs (19 กรกฎาคม 2549)
แฟน ๆ ของ Team Fortress Classic ต่างตกตะลึงในงาน EA Summer Showcase ในปี 2549 เมื่อ Valve โชว์ทีเซอร์แรกสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็น Team Fortress 2 ในที่สุด สุนทรียภาพแบบ Counter Strike ที่คุ้นเคยของเกมแรกถูกโยนทิ้งไปเพื่อหันไปชอบสิ่งที่มีลักษณะเป็นการ์ตูนมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด
การต้อนรับมีความหลากหลาย โดยแฟนๆ ตัวยงไม่แน่ใจว่าจะต้องทำอย่างไรกับการปรับปรุงการออกแบบใหม่ พวกเขาไม่รู้เลยว่า Valve จะเปิดตัวอะไรในปีหน้า
สงครามเริ่มต้น (10 ตุลาคม 2550)
Valve เปิดตัว The Orange Box ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2550 และจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นหนึ่งในการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัท แม้ว่าแฟรนไชส์ Half-Life จะซบเซาและยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ ก็ยังได้เปิดแฟรนไชส์ที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด 2 เกมในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ได้แก่ Portal และ Team Fortress 2 ซึ่งภาคหลังได้ก้าวออกมาจากเงามืดของเกม บรรพบุรุษและกลายเป็นผู้นำในตัวเอง
ด้วยแผนที่ที่ปล่อยออกมาเพียงหกแผนที่ในตอนแรก ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างแผนที่ Heavy, Medic, Demoman, Engineer, Sniper, Pyro, Scout, Soldier และ Spy และทำการต่อสู้ในโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย มันมีเลย์เอาต์แผนที่ที่น่าจดจำ เช่น 2Fort ที่โดดเด่นในปัจจุบัน และคุณสมบัติใหม่บางอย่าง เช่น ระบบ Nemesis
แต่ Team Fortress 2 กลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วจากสไตล์แอนิเมชั่นแบบ Source-based ซึ่งจะนำโมเดลตัวละครที่แสดงออกซึ่งปกติจะสงวนไว้สำหรับภาพยนตร์และฉากคัทซีน แล้วแทรกเข้าไปในเดธแมตช์ที่ดุเดือด มันไม่เหมือนสิ่งใดที่เห็น ณ จุดนั้นและบุคลิกที่ฉีดเข้าไปนี้จะเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ TF2 ยังคงเป็นกำลังหลักในการเล่นเกมเจ็ดปีต่อมา
วานิลลาไม่มาก (29 เมษายน 2551)
ประมาณหกเดือนหลังจาก The Orange Box เปิดตัวครั้งแรก Team Fortress 2 ได้เปิดตัวการอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งแรก นอกเหนือจากการเพิ่มโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า Payload (ซึ่ง Mercs จะต้องคุ้มกันระเบิดไปยังเป้าหมาย) และแผนที่ใหม่ที่เรียกว่า Gold Rush แล้ว Medic ยังได้รับอาวุธชุดใหม่ทั้งหมด นี่เป็นการเริ่มการอัปเดตคลาสส่วนบุคคลของ TF2 และเป็นการยุติ Vanilla TF2 บนพีซีอย่างเป็นทางการ
อาวุธใหม่ของ Medic ได้แก่ Blutsauger, Kritzkrieg (แทนที่ Uber Charge ด้วย Crit Charge) และ Ubersaw อาวุธทั้งหมดจะมีทั้งบัฟและข้อเสีย ให้คุณได้สัมผัสถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ในอีกสองสามปีข้างหน้า คลาสทั้งหมดของ TF2 จะได้รับการอัพเดตที่คล้ายกันด้วยอาวุธของพวกเขาเอง มันจะเพิ่มความหลากหลายในระดับใหม่ให้กับเกมยิงของ Valve
วันเอพริลฟูลส์สีทอง (1 เมษายน 2552)
ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของพบกับสไนเปอร์ในวิดีโอ Valve ตัดสินใจที่จะใช้การอ้างอิงที่หน้าด้านเพื่อเป็นการแกล้งกันในวัน April Fools Day เมื่อชี้ไปที่จำนวนขวดที่เต็มไปด้วยปัสสาวะที่ Sniper เติมในระหว่างวิดีโอ Valve ก็แนะนำ Jarate ซึ่งเป็นคาราเต้ที่ใช้ขวดอย่างติดตลก! แนวคิดก็คือ Sniper จะโยนขวดของเหลวสีเหลืองเหล่านี้ใส่คู่ต่อสู้ของเขา และทำให้พวกมันเต็มไปด้วยความอัปยศอดสู มันเป็นเรื่องตลกสำหรับคนใน Valve
ฐานผู้เล่นของ TF2 ไม่ได้มองว่ามันเป็นเรื่องตลกมากนัก ในความเป็นจริง พวกเขาเริ่มส่งเสียงดังอย่างรวดเร็วเพื่อให้การเปิดเผย Jarate เป็นจริง
เห็นได้ชัดว่า Valve รู้สึกไม่มั่นใจกับความต้องการอาวุธทางเดินปัสสาวะที่แปลกประหลาดนี้ แต่ผู้พัฒนาก็ดึงตัวเองเข้าหากันอย่างรวดเร็ว เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 Jarate ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการโดยเป็นส่วนหนึ่งของอัพเดต Sniper กับ Spy- ไม่เพียงแต่เติมเต็มความปรารถนา 'อันดับหนึ่ง' ของฐานแฟนๆ เท่านั้น แต่ยังเพิ่มมินิคริติคอลให้กับเกมเป็นครั้งแรกด้วย
นี่จะถือเป็นหนึ่งในกรณีแรกสุดของการอัปเดต April Fools ที่เริ่มต้นจากเรื่องตลก แต่กำลังจะผ่านไปอย่างรวดเร็ว เป็นแนวคิดที่ผู้พัฒนาเกมรายอื่นๆ จะนำมาใช้ โดยที่ DLC Arma 3 'Karts' ของ Bohemia Interactive เป็นตัวอย่างล่าสุด ในตอนแรกลูกบอลกลิ้งด้วย Jarate ของ Sniper แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่ Valve จะแนะนำในวันนี้ของเดือนพฤษภาคม
หมวกสวย! (21 พฤษภาคม 2552)
นอกจากอาวุธ Sniper และ Spy ใหม่แล้วอัพเดต Sniper กับ Spyนำสิ่งพิเศษเล็กๆ น้อยๆ มาสู่ Team Fortress 2 Valve สรุปว่าในขณะที่ระเบิดคู่ต่อสู้เป็นเรื่องสนุก การระเบิดคู่ต่อสู้โดยสวมหมวกเท่ๆ คงจะดีมากยิ่งขึ้นสนุก. ด้วยเหตุนี้จึงมีการนำหมวกมาใช้เป็นครั้งแรก
หมวกชุดแรกประกอบด้วย Batter's Helmet (Scout), Soldier's Stash (Soldier), Pyro's Beanie (Pyro), Demoman's Fro (Demoman), Football Helmet (Heavy), Mining Light (วิศวกร), Prussian Pickelhaube (Medic) และ Trophy เข็มขัด (Sniper) และ Fedora แฟนซี (Spy) มันคงจะห่างไกลจากอันสุดท้ายเพราะส่วนเสริมเครื่องสำอางได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมาก ในช่วงห้าปีนับตั้งแต่มีการเปิดตัวหมวก ไอเทมตกแต่งมากกว่า 500 ชิ้นได้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Team Fortress 2 และยังมีไอเทมอื่นๆ อีกในเร็วๆ นี้ มันเปิดประตูสู่ตลาดการค้าที่คึกคัก และการซื้อขายก็เปิดตัวในวันนี้ด้วย
ต่อมา Valve ได้สวมหมวกส่งเสริมการขายโดยเพิ่ม Bill's Hat จาก Left 4 Dead เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 มันจะเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมการขายที่เกมในอนาคตจำนวนหนึ่งจะนำมาใช้ โดยผู้เล่น TF2 สามารถรับหมวกพิเศษจากเกมได้ เช่น BioShock Infinite, Sleeping Dogs, Deus Ex: Human Revolution, Killing Floor, Poker Night และอีกมากมาย
มารถูกปลดปล่อยออกมาแล้ว และเป็นสิ่งที่ไม่สามารถใส่กลับเข้าไปในขวดของมันได้ เนื่องจาก Valve ได้เริ่มต้นยุคของ DLC เครื่องสำอางอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาจำนวนมากจะนำโมเดลนี้มาใช้ โดยเสนอของกระจุกกระจิกเล็กๆ น้อยๆ โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย ซึ่งในที่สุดจะกลายเป็นโมเดลธุรกิจที่เล่นฟรีในยุคปัจจุบันในที่สุด สำหรับ TF2 ด้วยความต้องการหมวกที่เพิ่มขึ้นในแต่ละวัน Valve จะต้องหาวิธีที่จะสนองความต้องการหมวกที่เพิ่มขึ้นในไม่ช้า จะมีการจัดเตรียมวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวในปลายปีนั้น
บู! (29 ตุลาคม 2552)
ปี 2009 จะเป็นปีที่ Valve เข้าสู่จิตวิญญาณแห่งวันฮาโลวีนด้วย Team Fortress 2 นี่จะเป็นปีแรกที่เหล่าพ่อค้าจะเฉลิมฉลองโอกาสนี้ด้วยแผนที่พิเศษในธีมฮาโลวีนที่จะใช้งานได้ในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น
งานเฉลิมฉลองเริ่มต้นด้วยการป้อมปราการของทีมที่น่าสะพรึงกลัว หลอนตอนพิเศษวันฮาโลวีนซึ่งเปิดแผนที่ King of the Hill พิเศษที่เรียกว่า Harvest แนวคิดคือการยึดจุดควบคุมส่วนกลาง แต่จะมีสิ่งกีดขวางธีมฮาโลวีนวางอยู่ทั่วทั้งแผนที่ ฟักทองจะระเบิดเมื่อสัมผัสและสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อทุกคนในบริเวณใกล้เคียง ผียังหลอกหลอนแผนที่ ทำให้เหยื่อที่อยู่รอบๆ ต้องวางอาวุธลงด้วยความกลัว มันเป็นรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานของเกม TF2 แบบดั้งเดิมและเป็นเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่างรวดเร็ว
การอัปเดตวันฮาโลวีนได้รับความนิยมอย่างมากจนพวกเขาจะกลับมาเป็นงานประจำปี Valve จะมีลูกเล่นและขนมใหม่ๆ มาให้เล่นทุกปี รวมถึงหมวก หน้ากาก และแม้แต่บอสบนเวทีใหม่ เกมอื่น ๆ ก็เริ่มที่จะตามมาอย่างรวดเร็วด้วยกิจกรรมธีมฮาโลวีนและคริสต์มาสของพวกเขาเอง แต่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถจุดเทียนในงานปาร์ตี้ประจำปีของ Valve ได้ แม้แต่พวกที่ค่อยๆ ห่างหายไปจาก TF2 ก็ยังกำหนดเวลาที่จะกลับมาอีกครั้งในแผนที่ฮาโลวีน ไม่อยากพลาดประเพณีวันหยุด
เริ่มมีฝีมือ (17 ธันวาคม 2552)
Team Fortress 2 ใกล้จะกลายเป็นเกม "มีและไม่มี" ไปแล้วอย่างอันตราย ไม่ใช่แค่หมวกเท่านั้นที่เป็นปัญหา แต่ผู้เล่นหลายคนเล่นมาหลายร้อยชั่วโมงโดยไม่ได้รับอาวุธที่พวกเขาต้องการ เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์การค้าไม่ได้พิสูจน์ว่าคนเหล่านี้มีประโยชน์มากนัก Valve จึงต้องการวิธีแก้ปัญหา ดังนั้นพวกเขาจึงเกิดระบบการประดิษฐ์ใหม่ขึ้นมา
ที่สงคราม! อัปเดตแนะนำโลหะพิเศษที่สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยอาวุธและสิ่งของส่วนเกินที่ไม่ได้ใช้อีกต่อไป นอกเหนือจากการเสนอความรู้สึกถึงเงินตราอย่างเป็นทางการ (ด้วยไอเทมที่วัดเป็นโลหะบริสุทธิ์) ระบบนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้ที่โชคร้ายสามารถรวบรวมขยะไร้ประโยชน์ทั้งหมดและสร้างอาวุธเฉพาะที่พวกเขากำลังมองหาผ่านสูตรเฉพาะ หมวกสามารถสร้างขึ้นได้เช่นเดียวกันผ่านระบบนี้ แม้ว่าพวกมันจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มก็ตาม ดังนั้นแม้ว่าผู้เล่นจะมีโลหะบริสุทธิ์หลายสิบชิ้น แต่ก็ไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างอื่นนอกจากการทำซ้ำหลายครั้ง
ระบบไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีอย่างแน่นอน และการประดิษฐ์ของ Valve จะพิสูจน์ได้ว่ามีอิทธิพลสำคัญต่อผู้พัฒนาเกมในอนาคต ซึ่งจะนำหลักการที่คล้ายกันมาใช้กับระบบการประดิษฐ์ของพวกเขาเอง
โปรดติดตามต่อในวันนี้ในขณะที่เราพิจารณาเหตุการณ์สำคัญอื่นๆ ที่เหลือของ Team Fortress 2 รวมถึงการก้าวไปสู่การเล่นฟรี เศรษฐกิจที่เฟื่องฟู และการมีส่วนร่วมในโลกของเครื่องจักร
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?