SCEA ยืนยันการลดจำนวนพนักงาน แต่ไม่ได้ระบุจำนวนตำแหน่งงานที่ถูกลด
น่าอับอาย: ลูกชายคนที่สอง(และ First Light ที่กำลังจะมาถึง) ผู้พัฒนา Sucker Punch กำลังเผชิญกับการเลิกจ้างหลายครั้งในสัปดาห์นี้ รายงานไอจีเอ็น
Sony ยืนยันการเคลื่อนไหวดังกล่าวในแถลงการณ์ โดยกล่าวว่า "SCEA สามารถยืนยันการลดจำนวนพนักงานที่เกิดขึ้นที่ Sucker Punch Productions Sucker Punch รู้สึกซาบซึ้งกับสมาชิกทีมงานจำนวนมหาศาลที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Infamous และ Sly Cooper และขออวยพรให้พวกเขาโชคดี ในความเพียรพยายามต่อไป"
ไม่ได้ระบุจำนวนการเลิกจ้างที่แน่นอน แต่การเลิกจ้างนั้นค่อนข้างน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จของสตูดิโอที่ Sony ซื้อในปี 2554 หลังจากหลายปีกับแพลตฟอร์มพิเศษนี้แฟรนไชส์เจ้าเล่ห์คูเปอร์และการแนะนำของน่าอับอายชุด. อย่างไรก็ตาม การลดลงประเภทนี้เป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรมหลังจากเสร็จสิ้นโครงการแล้ว
เราหวังว่าเจ้าหน้าที่จะโชคดีในการลงจอดอย่างแน่นอน
ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews