ล่าสุดจาก Swery เป็นเกมที่แปลกจริงๆ ภายใต้ความแปลกประหลาดนี้ ก็คือเรื่องราวนักสืบที่น่าสนใจที่ห่อหุ้มด้วยการควบคุม Kinect ที่ใช้งานง่าย (และเป็นทางเลือกเต็มรูปแบบ)
D4: Dark Dreams Don't Die เป็นแพ็คเกจเล็กๆ ลึกลับ มันลึกลับในแง่ที่มันออกของมันวันที่วางจำหน่ายใต้เงามืดของค่ำคืนก่อนงาน Tokyo Game Show และวางจำหน่ายในเวลาไม่ถึง 48 ชั่วโมงต่อมา โดยปกติแล้วนั่นจะเป็นธงสีแดงสำหรับเกมประเภทนี้ ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้จัดพิมพ์เพียงต้องการผลักดันสิ่งนี้ออกไป และจะไม่พูดถึงมันอีก
อย่างไรก็ตาม D4 กลับกลายเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ เนื้อเรื่องมันออกจะนอกเรื่องไปหน่อย การแสดงมักมีขอบเขต "แย่มาก ดีมาก" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงสำเนียงบอสตันของตัวละครเอกที่ถูกกล่าวหา ฉากแอ็คชั่นก็ตลกดี โดยรวมแล้ว Hidetaka 'Swery' Suehiro ได้สร้างเรื่องราวที่น่าดู ไม่ต่างจากภาพยนตร์ลัทธิ B บางเรื่อง เช่นเดียวกับภาพยนตร์ B ส่วนใหญ่ ก็สามารถตีแล้วพลาดได้
ชายแปลกหน้าและโชคชะตาที่แปลกประหลาด
D4 บอกเล่าเรื่องราวของนักสืบ David Young ซึ่งชีวิตติดอยู่ในโศกนาฏกรรมนับตั้งแต่ภรรยาของเขาถูกสังหารด้วยน้ำมือของศัตรูลึกลับที่เรียกว่า "D" ยังทุ่มเทตัวเองเพื่อค้นหาว่า "D" คือใคร และนำตัวเขาเข้าสู่กระบวนการยุติธรรม ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้พลังอันเฉียบแหลมในการสังเกตของเขา
เขายังมีความสามารถในการเดินทางข้ามเวลา... ด้วยเหตุผลบางอย่าง ด้วยการใช้วัตถุที่มีความสัมพันธ์พิเศษกับอดีตซึ่งเรียกว่าของที่ระลึก Young สามารถเดินทางกลับไปสู่อดีตและหวนคิดถึงช่วงเวลาสำคัญในชีวิตของเขาได้ ในช่วงนี้เองที่องค์ประกอบของเรื่องราวเริ่มหลุดออกจากราง แต่ความลึกลับที่สำคัญนั้นง่ายต่อการติดตาม เมื่อ Young ย้อนเวลากลับไปเพื่อปะติดปะต่อเบาะแสที่จะเปิดเผยตัวตนที่แท้จริงของ D ในที่สุด
วัตถุที่กำลังเคลื่อนที่
D4 ได้รับการสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการควบคุม Kinect เป็นหลัก เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการหยิบสิ่งของเพื่อโต้ตอบกับสิ่งเหล่านั้นหรือจับมือของคุณเหนือจุดสนใจ เกมนี้ไม่มีเวลาหยุดทำงานเลย เพราะคุณจะต้องจับตาดูวัตถุแบบโต้ตอบอยู่เสมอ แม้แต่ฉากคัตซีนก็จะเห็นจุดสนใจปรากฏขึ้น ซึ่งเชื่อมโยงกับทักษะการสังเกตของยัง การเปิดเผยคะแนนต่างๆ เหล่านี้จะได้รับเครดิตในเกม ซึ่งจะมีประโยชน์หาก Young สูญเสียความแข็งแกร่งโดยสิ้นเชิง
Kinect ยังใช้สำหรับลำดับการกระทำของเกมเป็นหลัก บางฉากจะเห็นเหตุการณ์ในช่วงเวลาเร่งด่วนปรากฏขึ้นทีละฉาก แทนที่จะใช้ปุ่มเพียงอย่างเดียว แนวคิดก็คือการแสดงท่าทางสไตล์ Dance Dance Revolution แม้ว่าโดยปกติแล้วคิวที่หายไปจะทำให้หงุดหงิดในเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ แต่ D4 จะไม่ปล่อยให้คิวที่พลาดไปหยุดเรื่องราวจากการถูกเปิดเผย ตัวอย่างเกิดขึ้นเมื่อ Young กำลังเล่นแมวจับหนูกับหนึ่งในพันธมิตรของเขา ในขณะที่ฉันตีทุกคิวแรก ฉันก็พลาดคิวต่อๆ ไป และแทนที่จะทำให้ฉันตกอยู่ในสถานะล้มเหลว ฉากกลับถูกเปิดเผยในรูปแบบที่ตลกขบขันมากขึ้น แม้ว่าเกมจะสนับสนุนให้คุณรับอินสแตนซ์ทั้งหมดนี้เป็นเงินเพื่อจบเกมด้วยคะแนนการซิงค์ 100% แต่จะไม่ลงโทษคุณมากเกินไปหากคุณล้มเหลว
ฉันมีปัญหาเล็กน้อยกับส่วนควบคุม Kinect แม้ว่าแต่ละตอนจะมีโครงสร้างให้แล้วเสร็จในการนั่งครั้งเดียว จึงทำให้แขนเมื่อยล้าได้ง่าย ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ไม่มีการหยุดทำงานจริงๆ ดังนั้นให้แขนของคุณลอยไปมาเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง คราวหนึ่งอาจจะน่าเบื่อก็ได้ โชคดีที่คอนโทรลเลอร์ทำงานได้ดีเช่นกัน แม้ว่า QTE บางตัวจะได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับท่าทางแขนมากขึ้นก็ตาม ตัวควบคุมรู้สึกดี แต่ไม่ค่อยรู้สึกเหมือนเป็นดีกว่าตัวเลือกมากกว่าเซ็นเซอร์ Kinect ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ฉันแทบไม่เคยได้รับจากเกม Kinect
ปัญหาเดียวคือเกมมีความไวมากเกินไปเมื่อต้องสลับการตั้งค่าการควบคุมไปมา หลังจากที่เหนื่อยกับ Kinect ฉันก็เปลี่ยนไปใช้คอนโทรลเลอร์แล้วนอนลงบนโซฟา เพียงเพื่อให้เซ็นเซอร์ Kinect จดจำเท้าของฉันและตั้งค่าเกมให้กลับไปที่ส่วนควบคุม Kinect
การสอบสวนอย่างเร่งด่วน
หนึ่งในความล้มเหลวเล็กๆ น้อยๆ ของ D4 คือความล้มเหลวครั้งใหญ่ เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อการสืบสวนครั้งใหญ่ แต่ Young ยังมีเครื่องวัดความแข็งแกร่งซึ่งจะหมดลงเมื่อมีการโต้ตอบกับทุกสิ่งในโลก เนื่องจากเสบียงอาหารมีจำกัด หมายความว่าไม่มีโอกาสที่จะหาเรื่องเล่นๆ หรือทำอย่างละเอียดถี่ถ้วน Swery ได้ออกแบบเกมเพื่อให้คุณไปถึงจุดนั้นโดยเร็วที่สุดซึ่งน่าเสียดาย เมื่อพิจารณาถึงความโง่เขลาและความสนุกสนานของตัวละครบางตัวแล้ว คงจะดีที่ได้พูดคุยกับพวกเขามากกว่านี้ ในทำนองเดียวกัน คงจะดีไม่น้อยหากค้นหาในพื้นที่ให้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีของสะสมให้พบในบางสถานที่
โปรดทราบว่ากล้องอาจไม่ให้อภัยในบางจุด ในกรณีหนึ่ง ฉันพบว่าความแข็งแกร่งของ Young เกือบจะหมดลงและเห็นไอคอนอาหารอยู่ด้านล่างฉัน ฉันพยายามหันกลับไปอย่างเมามัน แต่ไม่สามารถแพนกล้องลงไปตรงจุดที่ลูกศรชี้ได้ ในที่สุดฉันก็โต้ตอบกับวัตถุผิดชิ้นและมองดู Young ล้มลงกับพื้นอย่างช่วยไม่ได้ เป็นการเสียเงิน 1,000 เครดิตอย่างน่าอับอาย
บทสรุป
D4 แปลกๆ ไม่มีเกมอื่นใดที่คุณจะพบใครสักคนโยนหนูเข้าปากของคุณอย่างสนุกสนานหรือเดินเล่นไปรอบ ๆ กับคนรักของพวกเขาซึ่งบังเอิญเป็นหุ่นจำลองด้วย แต่ภายใต้เรื่องราวที่แหวกแนวเหล่านี้กลับมีความลึกลับที่น่าสนใจ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการใช้ Kinect อย่างแข็งขัน จากการผจญภัยของ Kinect ที่มีอยู่ในขณะนี้ Swery ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าสามารถใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงอย่างถูกวิธีได้อย่างไร แม้ว่าบางครั้งจังหวะจะรู้สึกเร่งรีบ แต่ฉันก็ชอบที่เรื่องราวนี้ไม่เคยหยุดนิ่งเลย แม้จะพลาดไปบ้างก็ตาม
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับ D4 เนื่องจากตอนอื่นๆ กำลังจะตามมา แต่สำหรับตอนนี้มันเป็นแพ็คเกจที่มั่นคง ผลงานล่าสุดของสเวรี่เริ่มต้นได้ดี
คะแนนสุดท้าย-7จาก 10
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา D4: Dark Dreams Don't Die วางจำหน่ายแล้วที่ Xbox Store ในราคา 14.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?