Persona 4 Arena ดั้งเดิมเป็นทิศทางที่น่าสนใจสำหรับซีรีย์ RPG ที่มีมายาวนาน แต่ถ้าใครจะเปลี่ยนเกม RPG อันเป็นที่รักให้กลายเป็นเกมต่อสู้ที่เชี่ยวชาญ คนๆ นั้นคือทีมงานที่ Arc System Works ต้นฉบับเป็นนักสู้ที่มีความลึกอย่างน่าประหลาดใจ โดยประสบความสำเร็จในการรวมซีรีส์ Persona เข้ากับกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อน
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Persona 4 Arena Ultimax จะให้การกระทำแบบเดียวกันมากกว่ามากมาย ยิ่งไปกว่านั้น มันยังแนะนำตัวละครใหม่ ๆ จากเกม Persona ภาคก่อน ๆ อีกด้วย ในขณะเดียวกันก็เพิ่มรูปแบบการต่อสู้ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจอีกด้วย ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์การต่อสู้ที่ลึกซึ้งอย่างแท้จริง ที่น่าดึงดูดใจแฟนเกมต่อสู้ระดับฮาร์ดคอร์ ขณะเดียวกันก็มอบความดึงดูดใจให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ค่อนข้างจำกัด
แสดงและบอก
ก่อนอื่นเลย นี่คือเกมสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์ Persona และแฟน ๆ ของการเล่าเรื่องของพวกเขา เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Persona 4 Arena ครั้งแรก (ซึ่งตามมาด้วยเหตุการณ์ใน Persona 4 Golden) โหมดเรื่องราวของ Ultimax มองเห็นหมอกสีแดงแปลก ๆ ปกคลุมเมือง Inaba กองกำลังของ Midnight Channel ได้ค้นพบหนทางสู่โลกแห่งความเป็นจริง และนำไปสู่การแข่งขัน P-1 Climax อีกครั้ง
โหมดเนื้อเรื่องที่ตามมาคือหนักในการแสดงออกตามที่คาดหวังจากเกม Persona แทบไม่พบการกระทำใดๆ เลย และการต่อสู้จะดำเนินไปเพียงรอบเดียวเท่านั้น ทั้งหมดนี้ค่อนข้างง่ายที่จะผ่านไปได้ ทำให้ง่ายต่อการสัมผัสเรื่องราว สิ่งนี้จะเปลี่ยนไปเมื่อเส้นโค้งความยากกระโดดขึ้นมาในตอนท้าย แต่ Arc System Works ได้ทำให้มันง่ายมากที่จะสัมผัสประสบการณ์การเล่าเรื่องจนจบ เนื่องจากโหมดเล่นอัตโนมัติพร้อมให้ใช้งานสำหรับทุกคนที่ต้องการปล่อยให้เกมเล่นเอง ดังนั้น เรื่องราวสามารถเปิดเผยได้ด้วยตัวเอง
ผู้ที่มองหาแอคชั่นเพิ่มเติมสามารถเข้าสู่โหมดเกมแบบดั้งเดิมได้ เช่น Arcade, Score Attack และ Versus นอกเหนือจากนี้ ยังมีโหมดเกมนวัตกรรมใหม่อีกโหมดหนึ่งที่เรียกว่า Golden Arena สิ่งนี้แนะนำองค์ประกอบ RPG ของ Persona บางส่วนในการดำเนินคดีโดยให้ผู้เล่นแข่งขันกันในถุงมือแบบบันไดเพื่อชิง XP การได้รับ XP จะปลดล็อกทักษะเพิ่มเติมและบูสเตอร์สถิติเพื่อใช้ในการต่อสู้ในสนาม Golden Arena ในอนาคต มีหลักสูตร Golden Arena รอบเดียวหลายระดับ ซึ่งหมายความว่าคุณมีโอกาสมากมายที่จะพบกับความท้าทายและฝึกฝนทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ มันเป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวในเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมและเป็นโหมดที่พิสูจน์แล้วว่าน่าดึงดูด
เผชิญหน้ากับเงาของคุณเอง
Ultimax กลับมาพร้อมกับกลไกการต่อสู้ที่ล้ำลึกซึ่งเน้นพื้นฐานของเกมต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวสามารถใช้คอมโบ ขีดกลางและถอยหลัง การกวาด การตอบโต้ การยกเลิก และการระเบิดได้หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดนี้ใช้ในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน นี่ไม่ใช่เกมต่อสู้ที่เข้าใจง่ายในตอนแรก และมีเพียงผู้ใช้เฉพาะเท่านั้นที่จะเข้าใจกลไก โชคดีที่ Ultimax มีโหมดการฝึกสอนที่เป็นมิตรซึ่งจะอธิบายทุกอย่างด้วยเงื่อนไขที่เรียบง่ายที่สุด แม้ว่าผู้เล่นใหม่อาจประสบปัญหาข้อมูลล้นเกินก็ตาม
แม้แต่ผู้ที่ไม่เข้าใจความซับซ้อนของกลไกการต่อสู้ของ Ultimax ก็ยังมีตัวเลือกให้เลือก คอมโบอัตโนมัติและ P คอมโบได้รับการออกแบบมาสำหรับมือใหม่ โดยเชื่อมโยงคอมโบเข้ากับลำดับปุ่มง่ายๆ บางส่วนสามารถเชื่อมโยงกับท่าพิเศษ SP Skill ซึ่งหมายความว่าแม้แต่ผู้มาครั้งแรกก็สามารถสะดุดกับการผสมผสานที่มีประสิทธิภาพและทำคอมโบ 36 ฮิตได้ พวกเขายังสามารถใช้ความสามารถ S Hold เพื่อปลดปล่อยความพิเศษแบบสุ่มโดยกดปุ่ม Strong Persona ไว้ หากถือมิเตอร์ได้ในปริมาณที่เหมาะสม แม้ว่าความเรียบง่ายจะจบลงที่จุดนั้น แต่ก็ให้กำลังใจสำหรับทุกคนที่อย่างน้อยก็อยากก้าวเข้าสู่ประตูของเครื่องบินรบคันนี้
ผู้ที่อยู่ตรงกลางระหว่างมือใหม่และผู้เชี่ยวชาญอาจถูกดึงเข้ามาด้วยฟีเจอร์ใหม่ของ Ultimax ซึ่งก็คือตัวละคร Shadow ตัวละครส่วนใหญ่มีระดับเทียบเท่ากับเงา ซึ่งสามารถแบ่งทักษะ SP ได้บ่อยกว่าและมาพร้อมกับแถบ HP ที่สูงกว่า สถานะ Shadow Frenzy หมายความว่าการเคลื่อนไหวพิเศษจะเกิดขึ้นเร็วยิ่งขึ้น ทำให้ตัวละคร Shadow เหมาะสำหรับใครก็ตามที่ต้องการส่งสแปมสิ่งพิเศษเหล่านี้อย่างรวดเร็ว ข้อเสียเปรียบหลักคือ Shadows ไม่สามารถใช้ Bursts หรือเข้าสู่สถานะ Awakening ซึ่งจะให้ SP พิเศษในเวลาสั้นๆ ฉันสนุกกับตัวละคร Shadow มากกว่าตัวละครในโลกแห่งความเป็นจริงเล็กน้อย แต่ความชอบของผู้เล่นอาจแตกต่างกันไป ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มันจะเพิ่มระดับใหม่ของการจับคู่ที่เป็นไปได้ให้กับรายชื่อที่อัดไว้แล้ว
อิทธิพลของอะนิเมะ
'Anime Fighter' เป็นชื่อที่บรรดาผู้ชื่นชอบเกมต่อสู้โยนทิ้ง ซึ่งบางครั้งก็เป็นการดูถูก อย่างไรก็ตาม Persona 4 Arena Ultimax สวมป้ายกำกับนี้เหมือนตราสัญลักษณ์ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สภาพแวดล้อมน่าทึ่งมาก โดยมีพื้นหลังที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงและสไตล์ศิลปะที่สะดุดตา
การกำกับศิลป์เข้ากับบรรยากาศสีแดงอันเยือกเย็นของโหมดเนื้อเรื่อง โดยให้พื้นหลังที่ดูเศร้าหมองแต่มีชีวิตชีวา แต่รูปแบบศิลปะคงไม่มีความหมายมากนักหากตัวละครและการโจมตีไม่ตรงกัน ทักษะ SP พิเศษนั้นน่าทึ่งในการรับชม และด้วยโอกาสมากมายที่จะจัดการคู่ต่อสู้ของคุณและทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีเยี่ยมสำหรับการเคลื่อนไหวเหล่านี้ คอมโบที่ตามมาพิสูจน์ให้จับตามอง อย่างไรก็ตาม มันเป็นท่าฆ่าทันทีที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นท่าที่งดงามที่สุดที่ได้เห็น เฉพาะผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุดเท่านั้นที่จะได้รับโอกาสในการใช้ท่า Instant Kill เนื่องจากสามารถใช้ได้ในรอบตัดสินด้วย SP จำนวนมากเท่านั้น แต่ความพยายามนั้นคุ้มค่าอย่างแน่นอน ครั้งแรกที่ฉันแสดงท่าใดท่าหนึ่งเหล่านี้และเห็นฉากอะนิเมะอันซับซ้อนที่เปิดเผยออกมา ฉันก็ยิ้มจนแทบหูหลุด
การต่อสู้ของ Ultimax มีออร่าของเหตุการณ์ที่ขาดหายไปในเกมต่อสู้หลายเกม มันยังห่างไกลจากเกมแรกที่ใช้ความสวยงามแบบอนิเมะ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง
บทสรุป
Persona 4 Arena Ultimax ไม่ใช่สำหรับทุกคน แม้ว่าการควบคุมบางอย่างจะรองรับมือใหม่ แต่ท้ายที่สุดแล้วเกมก็ยังให้รางวัลแก่ความอดทนและความทุ่มเท ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมต่อสู้ที่ลึกซึ้งเกมหนึ่งที่ฉันเคยเจอ เสริมด้วยการนำเสนอที่น่าดึงดูด การเรียนรู้อาจใช้เวลานาน แต่สำหรับการเคลื่อนไหวที่ดูเฉียบแหลมบางอย่างที่คุณสามารถนำไปใช้ได้ มันก็คุ้มค่ากับความพยายาม
แม้ว่า Ultimax จะเหมาะกับนักสู้แนวฮาร์ดคอร์ แต่ก็ไม่ได้ทำให้แฟน ๆ Persona ทั่วไปต้องตกตะลึง โดยเสนอทางเลือกในการจับมือเพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับเรื่องราวที่มีคุณภาพที่พวกเขาปรารถนาอย่างตะกละตะกลาม
คะแนนสุดท้าย-8จาก 10
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาขายปลีก Xbox 360 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Persona 4 Arena Ultimax จะวางจำหน่ายสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ในวันที่ 30 กันยายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?