เปลวไฟในน้ำท่วมท้าให้ผู้เล่นเอาตัวรอดจากแม่น้ำและสภาพแวดล้อมต่างๆ
ผู้พัฒนา The Molasses Flood พร้อมที่จะมีส่วนร่วมในการเข้าสู่เกมประเภทเอาชีวิตรอดด้วย The Flame in the Flood เกมที่ท้าทายผู้เล่นให้เอาชีวิตรอดจากองค์ประกอบของป่าในขณะที่ฝ่าฟันกระแสน้ำเชี่ยวคำราม
เกมอย่าง Don't Starve เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการจัดการทรัพยากรและการดูแลตัวละครด้วย หลักการเหล่านั้นใช้ได้กับเกมโร๊คไลค์ของ The Molasses Flood อย่าง The Flame in the Flood อย่างแน่นอน แนวคิดก็คือการรวบรวมทรัพยากร เสบียง และอาหารในสภาพแวดล้อมป่ารกร้าง ท่ามกลางวงจรเต็มวัน/คืน อันตรายจากธรรมชาติมีอยู่ในโลกนี้อย่างแน่นอน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องพร้อมที่จะประดิษฐ์สิ่งที่มีอยู่ แคมป์ไฟและคบเพลิงจะปัดหมาป่าและสิ่งที่คล้ายกัน ในขณะที่สูตรการประดิษฐ์อื่นๆ จะอนุญาตให้ผู้ใช้ปรุงเนื้อสัตว์หรือกรองน้ำ จนถึงตอนนี้มันก็ค่อนข้างมาตรฐาน
จุดที่โดดเด่นของ The Flame in the Flood คือพื้นที่เหล่านี้มีขนาดเล็ก ซึ่งหมายความว่าตัวละครหลัก (เด็กหญิงนิรนามและสุนัขของเธอ) จะต้องเคลื่อนไหวตลอดเวลา เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการขี่แพไปตามแม่น้ำที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน การนำทางในสภาพที่ทรยศ และพยายามไปให้ถึงจุดต่อไปในชิ้นเดียว นั่นไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป และการชนเข้ากับต้นไม้หรือก้อนหินอาจทำให้เกิดการบาดเจ็บหรือเสียชีวิตได้
ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Flame in the Flood ได้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox One ในปลายปีนี้ โดยมีแผนเวอร์ชัน PC และ Mac ด้วย
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?