Batman: Arkham Knight พยายามอย่างหนักเพื่อรักษากฎ "ไม่ฆ่า" ให้มีผล แต่มีเกมหลายเกมที่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะใช้ความรุนแรงได้มากเท่าที่ต้องการ หรือจะผ่านพ้นไปโดยไม่ต้องใช้ชีวิตแม้แต่คนเดียว
แบทแมนไม่ได้ฆ่า อย่างน้อยเขาก็ไม่ทำ ยกเว้นโอกาสเหล่านั้นที่เขามี แต่โดยปกติแล้วเมื่อถูกหลอกหรือควบคุมจิตใจ กฎนี้มักถูกอ้างถึงใน Batman: Arkham Knight และเกมนี้มักจะโค้งงอไปข้างหลังเพื่อรักษากฎไว้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหลังพวงมาลัยของ Batmobileแต่เราขอขอบคุณในความพยายาม แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะไม่รังเกียจหากคุณจะมีกองศพมากมายรอคุณอยู่ แต่ก็มีบางเกมที่ช่วยให้คุณรักษามือให้สะอาดในขณะที่ยังคงเน้น FIST ใน Pacifist
ไม่น่าไว้วางใจ
Dishonored มีตอนจบที่แตกต่างกันสองแบบซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนศพที่คุณทิ้งไว้ ศัตรูสามารถถูกทำให้ล้มลงหรือหลีกเลี่ยงได้โดยผู้เล่นที่มีทักษะ นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะไม่ฆ่าเป้าหมายการลอบสังหารโดยทำให้พวกเขาต้องพบกับชะตากรรมที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตายแทน อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องที่เย้ายวนใจมากที่จะก่ออาละวาดอย่างอาละวาด เนื่องจากพลังส่วนใหญ่ที่คนนอกมอบให้แก่ Corvo นั้นเป็นอันตรายถึงชีวิตอย่างน่าทึ่ง แถมยังมีคนอีกมากมายในโลกนี้ที่สมควรโดนแทง เราจะพบว่าความกระหายเลือดของ Emily Kaldwin อย่างลึกซึ้งคือเมื่อ Dishonored 2 ออกฉายในปีหน้า
ดิอุส เอ็กซ์
ซีรีส์ Deus Ex มักจะภาคภูมิใจในการตัดสินใจแบบปลายเปิด เช่น อัปเกรดอะไรให้เลือก ช่องระบายอากาศอะไรที่จะคลานเข้าไป และจะฆ่าทุกคนที่ขวางหน้าหรือไม่ Human Revolution แยกตัวจากเส้นทางนี้โดยการบังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้กับบอสที่พวกเขามีตัวเลือกอื่นนอกจากการฆ่า แต่ยังคงมีความสำเร็จแบบ "Pacifist" ที่ต้องทำหากคุณสามารถยืนหยัดในการทำให้ล้มลงหรือหลีกเลี่ยงคนอื่นได้ ข้อเสียเปรียบหลักของการเป็นคนรักสงบก็คือ คุณจะไม่สามารถใช้อาวุธเจ๋งๆ เช่น Typhoon ได้ ทำให้คุณเป็นหนึ่งในไซบอร์กขั้นสูงที่น่าเบื่อที่สุด หวังว่า Mankind Divided จะช่วยทำให้ลัทธิความสงบดูเท่ขึ้น
เครื่องหมายของนินจา
คุณคงคิดว่าเกมที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นนินจานั้นต้องใช้การตัดและเฉือนมาก แต่นั่นก็ไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับ Mark of the Ninja ที่เน้นการขโมย คุณมีตัวเลือกเสมอที่จะทิ้งร่องรอยของศพเอาไว้ แต่ด้วยทักษะเล็กน้อย คุณสามารถแอบเข้าไปในเกมทั้งหมดได้โดยไม่เสียเลือดแม้แต่หยดเดียว อยู่ในเงามืด ติดเพดานและช่องระบายอากาศ และทุบไฟด้วยคุไนของคุณเพื่อความสำเร็จที่ไม่ร้ายแรง
ขโมย
โดยทั่วไปแล้ว การ์เร็ตต์เป็นนักล้วงกระเป๋าและหัวขโมย แต่เขาไม่ใช่ฆาตกรเลือดเย็น แม้ว่าจะไม่มีใครตำหนิคุณที่ยิงธนูใส่หัวของการ์ดสองสามคนในเกมที่สี่ พวกเขาไม่สงสัยและน่าดึงดูดใจมาก อย่างไรก็ตาม ระบบการให้คะแนนของเกมจะกระตุ้นให้คุณเข้าออกโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับใครเลย คุณยังต้องเลือกที่จะละทิ้งการต่อสู้กับบอสด้วยซ้ำ หากคุณไม่สามารถต้านทานความรุนแรงเพียงเล็กน้อยได้ คุณสามารถใช้แบล็คแจ็คที่เชื่อถือได้เพื่อเอาชนะผู้คนได้ อย่างไรก็ตาม เส้นทางแห่งความสงบใช้ไม่ได้กับสองเกมแรก เนื่องจากมีบอสหลักที่ต้องการฆ่าอย่างสิ้นหวัง แต่ Garrett ก็สามารถกำจัดพวกมันทางอ้อมได้ ซึ่งเป็นวิธีอ้อมในการรักษาจิตสำนึกที่ชัดเจน
ขอบกระจก
ศรัทธาเป็นผู้ส่งสาร ไม่ใช่นักฆ่า... เว้นแต่ว่าเธอต้องการจะเป็น มันง่ายมากที่จะใช้ทักษะศิลปะการต่อสู้ของเธอเพื่อปิดการใช้งานยาม ขโมยอาวุธของพวกเขา และใช้มันกับศัตรูอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม การหลีกเลี่ยงอาวุธปืนจะทำให้คุณได้รับความสำเร็จ "การทดสอบศรัทธา" และความพึงพอใจในการก้าวไปสู่เส้นทางที่สูง เราจะได้เห็นว่าการเริ่มถ่ายภาพจะน่าดึงดูดเพียงใดเมื่อ Mirror's Edge Catalyst วางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบการต่อสู้ที่ประณีต-
ความมืดที่สมบูรณ์แบบ
ในฐานะสายลับทักษะสูงที่ทำงานระหว่างสงครามระหว่างดวงดาว ผู้เล่นมีทางเลือกเสมอในการฆ่าทุกคนที่ขวางทาง จริงๆ แล้ว พวกเขาได้รับเครื่องมือมากมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น แต่ก็ไม่จำเป็น Perfect Dark ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการปลดอาวุธศัตรูแทนที่จะฆ่าพวกเขา ศัตรูที่ถูกปลดอาวุธส่วนใหญ่จะยอมแพ้ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่จะดึงอาวุธรองออกมาหรือใช้หมัดของพวกเขา เมื่อถึงจุดนั้น คุณสามารถทำให้พวกเขาหมดสติได้ด้วยการต่อยหรือฟาดด้วยปืนพก แฟนๆ จะมีโอกาสทดสอบทักษะความสงบของ Perfect Dark เมื่อคอลเลกชัน Rare Replay วางจำหน่ายในวันที่ 4 สิงหาคม
ผลกระทบ 3
เกม Fallout มักภาคภูมิใจที่มีตัวเลือกปลายเปิดที่หลากหลาย และรวมถึงการไม่ฆ่าใครขณะท่องไปในดินแดนรกร้างที่อันตรายอย่างบ้าคลั่ง ยกเว้นการยิงแมลงสาบในบทช่วยสอน คุณสามารถจบเนื้อเรื่องหลักของ Fallout 3 และภารกิจเสริมจำนวนมากได้โดยไม่ต้องฆ่าสิ่งมีชีวิตแม้แต่ตัวเดียวโดยตรง ดังนั้น พวกมนุษย์กลายพันธุ์ พวกผีปอบ และแมลงยักษ์ทั้งหลายสามารถพักผ่อนได้อย่างสบายๆ เพราะหัวของพวกมันจะไม่ระเบิดในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม มันเป็นความสำเร็จที่ยากมาก และคุณยังอาจต้องรับผิดชอบทางอ้อมต่อการเสียชีวิตของผู้คนจำนวนมาก นอกจากนี้ กฎห้ามฆ่าใช้ไม่ได้กับ New Vegas เนื่องจากตอนจบทั้งสี่ต้องมีการฆ่าคนอย่างน้อยหนึ่งคน เราจะดูว่าผู้เล่นสามารถเอาชีวิตรอดโดยไม่ต้องฆ่าใน Fallout 4 ได้หรือไม่เมื่อเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วง
เกือบ: น่าอับอาย: ลูกชายคนที่สอง
แทบจะเป็นไปได้ที่จะเล่น Infamous: Second Son ทั้งหมดโดยปราบทุกคนที่ขวางทางคุณ แทนที่จะฆ่าพวกเขาด้วยพลังทำลายล้างอันเหลือเชื่อของคุณ อย่างไรก็ตาม มีส่วนหนึ่งของเกมที่ Delsin Rowe โกรธจัดจนศัตรูที่ปราบไม่ได้กลายเป็นทางเลือกอีกต่อไป แต่เดี๋ยวก่อน จุดสำหรับการพยายาม