Persona หลงทางจากรากฐานของ RPG มาก่อน แต่ Persona 4: Dancing All Night อาจเป็นหนึ่งในเทิร์นที่แปลกประหลาดที่สุดในซีรีส์นี้ มันส่องแสงบนเวทีหรือสะดุดเท้าตัวเอง? รีวิวของเรา.
ซีรีส์ Persona ได้ก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายของเกม RPG มาก่อน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทีมสืบสวนได้ก้าวเข้าสู่เวทีการต่อสู้และคลานดันเจี้ยนอาณาจักร ดังนั้นแนวคิดของเกมจังหวะ Persona จึงไม่ฟังดูไร้สาระเลยแม้แต่น้อย ท้ายที่สุดแล้ว เกม Persona ก็มีเพลงที่มีจังหวะสนุกสนานและมีบรรยากาศที่เต็มไปด้วยสีสันเพียงพอที่จะสนับสนุนแนวคิดดังกล่าว
และแน่นอนว่า Persona 4: Dancing All Night ทำงานได้ดีโดยนำตัวละครที่โด่งดังเหล่านี้มาใส่ไว้ในเรื่องราวเหนือธรรมชาติประเภทอื่นที่น่าจะเข้ากับโลกของพวกเขาได้ พวกเขายังคงเป็นทีมสืบสวนที่ผู้คนรู้จัก แต่ Dancing All Night ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนที่แตกต่างของการผจญภัยที่แปลกประหลาดของพวกเขา และด้วยการนำเสนอของโหมดเนื้อเรื่อง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างวิชวลโนเวลและเกมจังหวะที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวเพื่อมอบประสบการณ์ที่ติดหูน่าจดจำ
แสดงตัวตนของคุณ
เรื่องราวเกี่ยวกับป๊อปสตาร์ Rise Kujikawa ที่กำลังช่วยเตรียมเพื่อน ๆ ของเธอสำหรับการแสดงบนเวทีที่กำลังจะมาถึง นักร้องป๊อปหลักซึ่งเป็นวงใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Kanamin Kitchen สะดุดเข้ากับวิดีโอต้องคำสาปที่ถูกฉาบไว้บนเว็บไซต์ของงาน เหมือนกับการหักมุมที่น่ากลัวกับพล็อตเรื่องเก่าของภาพยนตร์ปี 2002แหวน- เมื่อสมาชิกเริ่มหายตัวไป ก็ขึ้นอยู่กับทีมสืบสวนที่จะสืบหาต้นตอของสิ่งที่เกิดขึ้น
ตลอดเรื่องราว ทีมสืบสวนจะเข้าสู่ Midnight Stage อันลึกลับ ซึ่งเป็นโลกประหลาดที่ไม่ใช้ความรุนแรง ซึ่งหมายความว่า Personas ไม่สามารถต่อสู้ที่นี่ได้ แล้วมันจะทำให้ผู้เล่นเหลืออะไร? พลังของเต้นรำและการแสดงออก เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นสิ่งที่ Atlus ดึงออกมา โดยนำสิ่งที่ดูเหมือนเป็นหลักฐานที่น่าหัวเราะออกมาภายนอก และสร้างการเล่าเรื่องที่สมเหตุสมผลอย่างแท้จริงในรูปแบบที่สมเหตุสมผล โดยไม่ทำให้เนื้อเรื่องหลักเสียไป แนวคิดก็คือการเรียนรู้ที่จะปล่อยให้ทุกอย่างปล่อยวางและเต้นในแบบที่ไม่มีใครเห็น
แน่นอนว่าปัญหาที่นี่คือโหมดเนื้อเรื่องมีแนวโน้มที่จะลากไปมาก แม้ว่าเกมจะบันทึกคะแนนโดยอัตโนมัติ แต่ผู้ที่ต้องการอ่านทั้งบทให้จบในการนั่งครั้งเดียวมักจะต้องนั่งนานกว่าหนึ่งชั่วโมงระหว่างข้อความ การเปลี่ยนภาพ การโหลด การตัดต่อ และ (ในท้ายที่สุด) ตัวเกมเอง แม้ว่าบทสนทนาจะสามารถเร่งเร้าได้ แต่ก็ยังคงเป็นเรื่องน่าเบื่อให้นั่งอ่านต่อไป
บทเรียนการเต้นรำ
แล้วจริงๆ แล้วกลไกของจังหวะรู้สึกอย่างไร? สำหรับเจ้าของ Vita พวกเขาควรรู้สึกว่าง่ายต่อการเข้าใจอย่างน่าทึ่ง โดยมีแนวคิดหลักในการตีตัวโน้ตให้เป็นจังหวะด้วยปุ่มขึ้น ซ้าย ลง สามเหลี่ยม วงกลม หรือ X มีโน้ตหลายประเภทที่ผู้เล่นต้องแตะหรือกดปุ่มค้างไว้ เช่นเดียวกับโน้ตที่ต้องกดปุ่มพร้อมกัน สำหรับความยากที่ต่ำกว่า ถือเป็นความคิดที่ง่ายที่จะเข้าใจ แต่การจะทำอะไรก็ตามที่ยากขึ้นนั้น ผู้เล่นจะต้องสะบัดแท่งอนาล็อกทุกครั้งที่วงแหวนทึบสะท้อนไปทางแถบโน้ตทรงกลม นั่นอาจเป็นเรื่องที่ยากกว่ามาก เนื่องจากรู้สึกว่าไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณ ทำให้ง่ายต่อการพลาดบันทึกย่อเหล่านี้ เพิ่มขอบล่างของข้อผิดพลาดและความเข้มข้นที่เพิ่มขึ้นของโน้ตและระดับความยากระหว่างปกติและยากอาจทำให้มากเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคน
นี่เป็นตัวอย่างที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ความสวยงามของสไตล์ศิลปะของ Persona ขัดกับมัน ด้วยการวางโน้ตไว้ที่ขอบหน้าจอ นั่นหมายความว่าการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นที่จุดศูนย์กลางหน้าจอ เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกดึงความสนใจจากการเคลื่อนไหวที่อยู่ตรงหน้าคุณ ทำให้โน้ตต่างๆ ลอยออกจากหน้าจอโดยไม่มีใครมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้อาจโหดร้ายในความยากลำบากที่ยากขึ้น และความท้าทายในการหลีกเลี่ยงการแสดงบนหน้าจอจะยากขึ้นเมื่อเข้าสู่สภาวะ Fever เท่านั้น การตีโน้ตได้มากพอจะทำให้ฉาก Fever มีคู่เต้นของตัวละครขึ้นมาบนเวทีเพื่อร้องเพลงคู่ นี่เป็นไอเดียเจ๋งๆ และเป็นเรื่องยากที่ Chie เต้นรำกับ Yosuke จะต้องไม่เพลิดเพลิน แต่สุดท้ายแล้วมันก็อาจกลายเป็นสิ่งรบกวนจิตใจได้
ที่แย่กว่านั้นคือเจ้าของ PlayStation TV ประสบปัญหาความล่าช้าของ HDTV เพิ่มมากขึ้น ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลคือฆาตกรรมในเกมที่มีความแม่นยำเช่นนี้ และมันอาจน่าหงุดหงิดอย่างยิ่งที่จะเอาชนะได้ น่าเสียดาย เนื่องจากรูปแบบศิลปะที่งดงามของ Persona เป็นสิ่งที่อยากเห็นบนหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น
อังกอร์
แม้จะมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย การนำเสนอสำหรับ Persona 4: Dancing All Night ก็ยังมีสีสันและความสวยงามที่ได้เห็น สไตล์ศิลปะอะนิเมะยังคงคมชัด และหากมีสิ่งใดที่ดีไปกว่าการได้เห็นตัวละคร Persona ในรูปแบบที่โดดเด่น ก็จะได้เห็นพวกเขาเพลิดเพลิน ท้ายที่สุดแล้ว เกมจับจังหวะแบบนี้จะแข็งแกร่งพอ ๆ กับเพลงประกอบของมันเท่านั้น แต่โชคดีสำหรับ Atlus ที่ยังมีเพลงที่สนุกสนานให้พบเจออยู่มากมาย รวมถึงการรีมิกซ์เพลงโปรดเก่า ๆ บางเพลงด้วย สามารถเข้าถึง Earworms ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายผ่านโหมด Free Dance ซึ่งเหมาะสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่นสั้นๆ บนเครื่องบินหรือต่อแถวในสวนสนุก
นี่ไม่ใช่คอนเสิร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณเคยพบเห็น แต่ Persona 4: Dancing All Night ให้การแสดงที่แข็งแกร่ง ซึ่งเป็นเพลงประกอบที่ติดหูอย่างภาคภูมิใจ
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส PlayStation Vita ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Persona 4: Dancing All Night วางจำหน่ายผ่านร้านค้าปลีกและบน PlayStation Store ในวันที่ 29 กันยายน ในราคา 49.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต T
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?
ข้อดี
- ซาวด์แทร็กที่แข็งแกร่งและลวง
- สไตล์ศิลปะอะนิเมะที่สวยงาม
- เล่าเรื่องได้แง่คิดดี.
- กลศาสตร์ที่ง่ายต่อการเรียนรู้
ข้อเสีย
- เรื่องราวมีช่วงเวลาที่มันลาก
- แอนิเมชั่นแม้จะสวยงาม แต่ก็อาจรบกวนสมาธิได้เช่นกัน
- ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลบน PlayStation TV อาจเป็นปัญหาได้