เกมผจญภัย Game of Thrones นั้นเก่งมากในการสะสมศพ แต่มีปัญหาในการหาทิศทางระหว่างการนองเลือด รีวิวของเรา.
เป็นเรื่องเหมาะสมที่เกมผจญภัย Game of Thrones ที่สร้างจากซีรีส์ HBO เริ่มต้นด้วยการสังหารหมู่ในตอนแรก เนื่องจากมีหลายครั้งที่สถานการณ์ดูเหมือนยุ่งเหยิงนองเลือด ทุกตอนนับตั้งแต่รอบปฐมทัศน์เป็นเรื่องของการเลือกผู้รอดชีวิตในวันนั้นไม่มากก็น้อย ในขณะที่ House Forrester ยึดติดกับชีวิตอย่างสิ้นหวังและกองกำลังรอบตัวพวกเขาแย่งชิงอำนาจ ตอนนี้เราอยู่ในตอนจบของซีซั่นที่ชื่อว่า "The Ice Dragon" และในที่สุดเราก็ได้เห็นว่าใครจะรอดเพื่อดูซีซั่นอื่น
เกมดังกล่าวบอกเล่าเรื่องราวจากมุมมองสี่ด้าน ในพื้นที่ต่างๆ ของ Westeros และที่อื่นๆ มีตัวละครและเหตุการณ์ที่เชื่อมโยงกันสองสามตัว พร้อมด้วยเสียงจากนักแสดงจากรายการ ซึ่งทำให้เข้ากันได้ดี บางคนอาจมีปัญหากับสไตล์ศิลปะสีน้ำ ซึ่งฉันคิดว่ามีช่วงเวลาที่สวยงามมากเมื่อมองดูสภาพแวดล้อม แต่สามารถทำให้ตัวละครดูจืดชืดได้ ในด้านสว่าง มันง่ายที่จะเอาชนะปัญหานั้นเมื่อเกมซึ่งตามแบบฉบับ Game of Thrones เริ่มเพิ่มจำนวนร่างกาย
บทสรุปที่ทรมาน
อย่างไรก็ตาม เกมผจญภัยยังทดสอบขีดจำกัดของรูปแบบตอนด้วย มันยากพอที่จะติดตามตัวละครและกิจกรรมทั้งหมดในรายการประจำสัปดาห์ และสองครั้งสำหรับเกมที่มีเดือนระหว่างการเปิดตัว ฉันสัญญาอะไรกับตอนล่าสุด? คนที่ฉันกำลังคุยด้วยคือใคร? ท้ายที่สุดแล้ว ดูเหมือนไม่มีอะไรสำคัญเลย เนื่องจากการตัดสินใจเรื่องความเป็นหรือความตายจำนวนมากอยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณ แทบไม่มีใครตัดสินใจว่าใครจะตายหรือไม่ และบ่อยครั้งมักจะตัดสินใจว่าใครตายและเจ็บปวดเพียงใด แม้ว่าสิ่งนี้จะสื่อถึงความรู้สึกสิ้นหวังที่ House Forrester ค้นพบ แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะใช้งานได้เหมือนการผจญภัยแบบโต้ตอบได้ เป็นการยากที่จะรู้สึกว่าตัวเลือกของคุณมีความหมายมากหากคนที่คุณพยายามช่วยเหลือต้องจบลงด้วยการตายไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม นอกจากนี้ เป็นการยากที่จะทุ่มอารมณ์ให้กับตัวละครที่มีแนวโน้มจะถูกแทงเร็วๆ นี้
รู้สึกเหมือนว่าซีรีส์นี้ช่วยประหยัดการตัดสินใจครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับสองตอนสุดท้าย แทนที่จะต้องกังวลไปตลอด ไม่ได้หมายความว่าไม่มีช่วงเวลาสำคัญใดๆ เช่น การขัดขวางนักฆ่า การเผชิญหน้ากับมังกร และการรับมือกับผู้ทรยศ แต่ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่กว่าบางช่วงก็หลีกเลี่ยงไม่ได้จนดูไม่คุ้มที่จะกังวล เช่น Gared จะผิดคำสาบานต่อ Night's Watch หรือไม่ นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะโจมตีแรมซีย์ สโนว์ผู้มีนิสัยทารุณเมื่อเกิดตัณหา แม้ว่าแฟนรายการหรือหนังสือจะรู้ว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นก็ตาม แม้แต่การค้นหาตัวตนของผู้ทรยศก็ยังทำให้ผิดหวังเล็กน้อย เนื่องจากฉันสงสัยว่าเป็นใครเกือบจะทันทีที่ฉันพบว่ามีคนอยู่
ในทำนองเดียวกัน ตอนสุดท้ายมีแผนสามแผนในการจัดการกับคู่แข่งอย่าง House Whitehill ซึ่งทั้งหมดมาพร้อมกับผลลัพธ์ที่เลวร้ายซึ่งสามารถมองเห็นได้จากระยะไกลหนึ่งไมล์ เมื่อคุณพบว่ามันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำสิ่งที่ถูกต้อง (ซึ่งเห็นได้ชัดเจนในบทสรุปของตอนแรก) หรือทำตามสามัญสำนึกกำหนด (เช่น การขว้างอาวุธสังหารลงจากหน้าผา) เกมจะสูญเสียหลายอย่างไป ความสงสัยและเสน่ห์ อย่างน้อยสำหรับเกมปากโป้งอื่นๆ เช่น The Walking Dead อย่างน้อยก็มีความหวังในการช่วยชีวิตผู้คน หรือแม้แต่คนส่วนใหญ่ในกลุ่ม ด้วยตัวเลือกที่ถูกต้อง ด้วย Game of Thrones ฉันแค่เลื่อนสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ออกไปหกตอน
ความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
เป็นผลให้ตัวละครหลักหลายตัวต้องวิ่งวนเป็นวงกลมตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งมิรา ซึ่งควรจะฝึกฝนทักษะของเธอในฐานะนักวางแผนใน King's Landing แต่กลับถูกกองกำลังที่มองไม่เห็นเอาชนะในทุกเทิร์น การสรุปเหตุการณ์ครั้งสุดท้ายตลอดทั้งฤดูกาลเป็นเรื่องที่เจ็บปวดและเกือบจะเยาะเย้ย เตือนใจว่าคุณควบคุมอะไรไม่ได้เลยกับสิ่งที่เกิดขึ้น
ในเวลาเดียวกัน ฤดูกาลจบลงด้วยเรื่องราวอันเข้มข้น นองเลือดมากมาย และความลึกลับพิเศษกับสิ่งที่ Gared พบทางตอนเหนือผ่านกำแพง น่าเสียดายที่คะแนนสูงสุดของฤดูกาลบางรายการมีมากกว่าการตั้งค่าสำหรับฤดูกาลหน้าเล็กน้อย ฉันยอมรับว่ามีสถานการณ์ที่รุนแรงอยู่บ้าง เช่น การแหย่ตาผู้ชาย แต่พวกเขาถูกบดบังด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าตัวเลือกของฉันโดยทั่วไปไม่สำคัญมากนักในเกมที่เน้นไปที่การตัดสินใจเป็นหลัก - เน้นย้ำว่าสิ่งเดียวกัน ชายตาข้างเดียวยังคงพูดจาไร้สาระกับคนพิการที่ทุบตีเขา หวังว่าฤดูกาลที่สองจะทำให้การแสดงแข็งแกร่งขึ้น
ข้อดี
- การเชื่อมโยงกับรายการทีวีที่ยอดเยี่ยม รวมถึงนักแสดงต้นฉบับ
- สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
- ตัวละครบางตัวที่ดีมาก
ข้อเสีย
- สไตล์ศิลปะสีน้ำทำให้ตัวละครดูจืดชืด
- ทางเลือกไม่สำคัญจริงๆ
- ยากที่จะจำสิ่งที่เกิดขึ้นในแต่ละตอน