ตัวอย่างการทดสอบทัวริง: สำรวจยุโรป

ตัวอย่างการทดสอบทัวริง: สำรวจยุโรป

สำรวจ ไขปริศนา และเรียนรู้ความลับของสถานีอวกาศบนยุโรปใน The Turing Test

นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาพอร์ทัลแรกมีเกมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยใช้ปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นภายในสภาพแวดล้อมลึกลับ คิวบ์หลักการทาลอส, และพยานคือเกมขนาดใหญ่บางเกมที่ใช้โมเดลนี้ โดยสร้างประสบการณ์ทั้งหมดเกี่ยวกับความท้าทายและความอยากรู้อยากเห็นของมนุษย์

เช่นเดียวกับการทดสอบทัวริง The Turing Test เป็นเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สร้างขึ้นโดยทีมงานเบื้องหลัง Pneuma: Breath of Life ที่เกิดขึ้นบนดวงจันทร์ยูโรปาของดาวพฤหัส

ในฐานะวิศวกรขององค์การอวกาศนานาชาติ Ava Turing ผู้เล่นจะได้เข้าไปในฐานร้างที่สร้างขึ้นลึกลงไปในพื้นผิวน้ำแข็งของยุโรป เพียงเพื่อจะพบว่าทั้งสถานีถูกล็อกดาวน์ เป้าหมายของเอวาคือการค้นหาว่า ISA ทำอะไรบนฐานที่แปลกประหลาดนี้โดยได้รับความช่วยเหลือจากเสียงของมนุษย์หุ่นยนต์ที่ถูกปลดออกจากร่าง

การทดสอบทัวริงประกอบด้วยห้องต่างๆ ซึ่งแต่ละห้องมีปริศนาของตัวเองให้แก้ ตามชื่อที่แนะนำ ปริศนาทุกอันถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มนุษย์สามารถไขได้เท่านั้น ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับงานด้านตรรกะและเชิงระบบ

ในระหว่างการสาธิตของฉัน ปริศนาส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นโดยการเปลี่ยนแกนพลังงานจากเต้ารับหนึ่งไปยังอีกเต้าหนึ่งเพื่อเปิดประตูและเข้าไปในห้องถัดไป ความยากลำบากของพวกเขาค่อยๆ ก่อตัวขึ้นทีละน้อย เริ่มต้นด้วยภาพง่ายๆ ในการหยิบกล่องและเสียบปลั๊ก จากนั้นขยายออกไปจนครอบคลุมงานที่ซับซ้อนและหลายห้อง

ปริศนามีความพึงพอใจมากพอที่จะแก้ได้ แต่สภาพแวดล้อมและเรื่องราวของ The Turing Test รู้สึกว่าค่อนข้างด้อยพัฒนาในส่วนที่ฉันเห็น ทุกห้องในสถานีอวกาศเย็นและปลอดเชื้อ เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์แบบสุ่ม เช่น แสงไฟและกองหิมะ ไม่มีบุคลิกหรือไม่มีเลย แทบไม่มีสิ่งที่น่าสนใจให้เห็นเลย และยิ่งฉันจ้องมองผนังสีเทาที่มีเส้นเรขาคณิตมากเท่าไหร่ ทุกสิ่งก็ยิ่งรู้สึกเบื่อหน่ายและธรรมดามากขึ้นเท่านั้น

สิ่งนี้ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากความจริงที่ว่าเรื่องราวมากมายของมันดูเหมือนจะถูกป้อนเข้าสู่กองขยะนิทรรศการ แทนที่จะสื่อสารเรื่องราวใดๆ กับสิ่งแวดล้อม เราได้รับการปฏิบัติต่อคำอธิบายจากตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งความสัมพันธ์ที่ดี/ไม่ดีไม่เคยทำให้ชัดเจนจริงๆ ดังนั้นเขาจึงเป็นผู้บรรยายที่ไม่น่าเชื่อถือซึ่งนำทาง Ava ให้ลึกเข้าไปในสถานีที่แปลกประหลาดนี้ นักพัฒนาได้ล้อเล่นเรื่องราวที่ตั้งคำถามถึงเส้นแบ่งระหว่างมนุษยชาติและเครื่องจักร แม้ว่าจะยากที่จะเดาได้อย่างแน่ชัดว่ามันหมายถึงอะไรโดยไม่มีบริบทเพิ่มเติม

ฉันควรทราบว่าฉันเล่นแค่เดโมของเกมเท่านั้น ไม่ใช่ประสบการณ์เต็มรูปแบบ มีโอกาสที่ดีที่การเล่าเรื่องจะราบรื่นและละเอียดถี่ถ้วนกว่าการเล่าเรื่องแบบย่อๆ ที่ให้ผู้คนเข้าใจคร่าวๆ ว่ามันเกี่ยวกับอะไร และหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น ฉันชอบความสัมพันธ์ที่ดีระหว่างตัวละครหลักกับตัวละครลึกลับ แต่ถ้าไม่มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับประสบการณ์นี้ ฉันอ่านหนังสือดีกว่า

เกมนี้เป็นเกม Unreal Engine 4 และรายละเอียดของแต่ละสภาพแวดล้อมก็น่าประทับใจ แม้ว่าบางครั้งจะดูจืดชืดก็ตาม เนื่องจากมันยังไม่ออก จึงมีความเป็นไปได้ที่สิ่งต่างๆ จะทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นอีกหน่อย และฉันก็เล่นเนื้อหาเกมจริงเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้น เราจะได้เห็นว่าผลิตภัณฑ์ตัวเต็มจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2559 บน Steam และ Xbox One