Overwatch เปิดตัวการโจมตีครั้งแรกของ Blizzard ในเกมยิงปืนและจักรวาลดั้งเดิมครั้งแรกในรอบหลายปี การเปิดตัวสองครั้งนี้ยืนหยัดได้อย่างไร? รีวิวของเรา.
หาก Blizzard ได้พิสูจน์อะไรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ก็แสดงว่ามีสัมผัสที่มหัศจรรย์เมื่อต้องทดลองกับแนวใหม่ๆ ทั้ง Hearthstone และ Heroes of the Storm เป็นเกมแรกของสตูดิโอที่บุกโจมตีประเภทเกมของตน แต่ทั้งคู่ก็มีความเป็นเลิศด้วยการแบ่งประเภทเกมเหล่านั้นออกไปจนถึงส่วนที่บริสุทธิ์ที่สุด และสร้างรูปแบบที่เข้าถึงได้และสวยงามไร้ที่ติของตัวเอง Overwatch เห็นว่านักพัฒนาก้าวกระโดดเข้าสู่วงการเกมยิงปืนที่มีการแข่งขันสูงเป็นอันดับแรก และก็มีการออกแบบที่เหมือนกันจนได้รับชื่อเสียงอันยอดเยี่ยมดังกล่าว
แบบจำลองบทบาท
ในฐานะจักรวาลดั้งเดิมแห่งแรกของสตูดิโอในรอบเกือบสองทศวรรษ Overwatch จะหยุดข้อกังวลใด ๆ ที่ว่าสตูดิโอสูญเสียการติดต่อไปทันที ตัวละครมีลักษณะเฉพาะตัว และการออกแบบมีวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่เป็นหนึ่งเดียว ซึ่งช่วยให้กอริลลาสวมแว่นตาและอัศวินในชุดเกราะส่องแสงสามารถดูบ้านที่อยู่ติดกันอย่างสมบูรณ์แบบ เป็นเรื่องน่าทึ่งอย่างยิ่งที่มีเพียงแค่เพิ่งเล่น Battlebornอีกหนึ่งเกมยิงที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร เกมนั้นมีการออกแบบที่ยอดเยี่ยมของตัวเอง แต่พวกเขากลับรู้สึกไม่ปะติดปะต่อกันมากกว่า Overwatch เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเหนียวแน่นทางศิลปะ
เค้าโครงเวทีก็สวยงามไม่แพ้กัน ท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือด ฉันพบว่าตัวเองกำลังจ้องมองไปที่ภูเขาไฟฟูจิ หรือชื่นชมสถาปัตยกรรมของสะพาน สุนทรียภาพทำให้การใช้พาเลทสีเต็มรูปแบบได้ดีเยี่ยม ซึ่งทางเดินนั้นมีความหมายอย่างละเอียดในแบบที่ฉันสามารถหยั่งรู้ได้ในระหว่างแมตช์ แม้ว่าจะเป็นครั้งแรกของฉันในแผนที่ก็ตาม แม้ว่าโลกจะมีความคงที่อย่างมากในสถาปัตยกรรมของมัน ผมยิงจรวดใส่ระฆังโดยหวังว่าจะได้ยินเสียงดังกึกก้อง แต่มันก็ยังคงนิ่งเงียบและไม่มีเสียง มันดูถ่ายทอดออกมาด้วยความรักและความเอาใจใส่ของภาพยนตร์แอนิเมชั่น
นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เพราะ Overwatch ดูเหมือนว่าจะมีการจัดฉากอย่างชัดเจนสำหรับความพยายามข้ามสื่อ ตัวละครและกลุ่มต่างๆ ของมันบ่งบอกถึงประวัติศาสตร์ของโลกที่ตัวเกมไม่ได้สำรวจ สไตล์นี้จะเหมาะกับหนังสั้นหรือหนังสือการ์ตูนที่เป็นแอนิเมชั่นได้ดี แต่ฉันหวังว่าตัวเกมจะมีน้ำหนักในการเล่าเรื่องมากกว่านี้
เล่าเรื่องให้ฉันฟังหน่อย
Overwatch ไม่มีเรื่องราวจริงๆ แต่ก็มีหลักฐาน แล้วมันก็มีรูปแบบการเล่นที่ไม่เข้ากันเป็นพิเศษ รู้สึกแปลกที่ต้องเปิดเกมด้วยคำพูดที่เร้าใจเกี่ยวกับโลกที่ต้องการฮีโร่ เพียงแต่ว่ารูปแบบการเล่นประกอบด้วยฮีโร่เหล่านั้นที่ฆ่ากันเองโดยไม่มีเหตุผล ฉันเข้าใจว่านี่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และฉันแนะนำว่าอย่าตัดสินเกมจากสิ่งที่พวกเขาตั้งใจจะทำ แต่ Overwatch ได้รับการจัดเตรียมไว้สำหรับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม และยังสร้างเวทีสำหรับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม และจากนั้นก็ไม่ดำเนินรอยตาม ฉันหวังได้แค่ว่าโหมดการผจญภัยบางรูปแบบยังใช้งานได้อยู่
แม้ว่าฉันจะถือว่าสิ่งนั้นเป็นข้อบกพร่อง แต่ก็ง่ายพอที่จะลืมเมื่ออยู่ท่ามกลางการแข่งขันที่ตึงเครียด Overwatch นำเสนอประเด็นที่น่าเชิญชวน ด้วยบทช่วยสอนที่อธิบายกลไกที่แฟนเกมยิงปืนหลายคนมองข้าม ไปจนถึงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น การให้คำแนะนำในการจัดองค์ประกอบทีมเมื่อเริ่มการแข่งขันทุกนัด Blizzard เป็นที่รู้จักจากเกมที่เข้าใจง่ายและเชี่ยวชาญได้ยาก และนี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของปรัชญาการออกแบบหลักดังกล่าว
ยิ่งไปกว่านั้น Overwatch ยังเน้นย้ำถึงวิธีการต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในชัยชนะได้ มันหลีกเลี่ยงค่าสถานะ K/D มาตรฐานอย่างมีสติ โดยหันไปใช้ค่าสถานะเฉพาะสำหรับคลาสประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการฮีลหรือการดูดซึมความเสียหาย แม้ว่าไฮไลท์ของ Play of the Game มักจะสนับสนุนความแข็งแกร่งในเชิงรุก แต่ก็เป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบที่ใครบางคนจะได้รับเกียรติด้วยการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงเพื่อพลิกกระแสของการต่อสู้ ระบบ MVP ที่ผู้ลงคะแนนเป็นผู้ตัดสินจะส่งเสริมการแข่งขันที่เป็นมิตร เนื่องจากหลายครั้งที่คะแนนโหวตจะตกเป็นของผู้เล่นที่มีส่วนร่วมมากที่สุด แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ฝ่ายตรงข้ามก็ตาม
และในฐานะศิษย์ฝึกหัดของ Hearthstone เป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็นอิทธิพลของเกมไพ่ยอดฮิตของ Blizzard กล่องของขวัญจะบรรจุไอเท็มแบบสุ่ม - เครื่องสำอางแทนการ์ด - และการรับพวกมันก็เพียงพอที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิด "อีกหนึ่งเกม" อย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกัน Brawl รายสัปดาห์จะนำมาจาก Hearthstone ทั้งชื่อและทั้งหมดโดยตรง โดยมีชุดกฎพิเศษที่สัญญาว่าจะทำให้เกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ
อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวเริ่มต้นขึ้นด้วยความล่าช้า เนื่องจากเกม "Arcade" Brawl ประจำสัปดาห์นี้ทำให้ตัวละครทนทานต่อความเสียหายได้มากขึ้น และดูเหมือนว่าจะทำให้ความสมดุลของเกมในโหมดหลักที่มีการป้องกันด้านเดียวลดลง เกือบจะเพียงพอที่จะทำให้ฉันสงสัยว่ามูลนิธิเกมยิงปืนมีพื้นที่เพียงพอสำหรับกฎเกณฑ์แปลกประหลาดพอ ๆ กับเกมไพ่สะสมหรือไม่ แต่เวลาจะบอกเองและเกมที่เหลือทำให้ฉันมองโลกในแง่ดี
คอยเฝ้าดู
Overwatch เป็นการรวมตัวของผู้ที่หนึ่ง แต่กลับเต็มไปด้วยความมั่นใจและความเชี่ยวชาญของทหารผ่านศึก มีพื้นที่มากมายให้เติบโตและขยาย แต่เมื่อก้าวแรกของเราสู่โลกนี้ มันน่าดึงดูดใจ มีการแข่งขัน ออกแบบอย่างชาญฉลาด ดูสวยงาม และสนุกสนานในการเล่น คุณไม่สามารถขออะไรมากไปกว่านี้ได้
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Overwatch วางจำหน่ายแล้วในร้านค้าดิจิทัลและร้านค้าปลีก ในราคา $39.99-$59.99 เกมดังกล่าวมีเรต T
ข้อดี
- ตัวละครฟองสบู่ด้วยบุคลิกภาพ
- การตั้งค่านั้นงดงามและงดงาม
- ชั้นเรียนมีความแตกต่างและเชิญชวนให้เล่นหลายประเภท
- เน้นการมีส่วนร่วมของทีมมากกว่าอัตราส่วน K/D ส่วนบุคคล
- กล่องของขวัญกำลังเสพติดโดยไม่กระทบต่อความสมดุลของเกม
ข้อเสีย
- ไม่ติดตามเรื่องราวที่แข็งแกร่งของมัน