เมื่อสามสิบปีที่แล้ว Legend of Zelda ดั้งเดิมของ Nintendo สร้างความฮือฮาด้วยการแนะนำภารกิจที่ยิ่งใหญ่จนคุณไม่สามารถแก้ไขได้ในการนั่งเพียงครั้งเดียว สิบสองปีหลังจากนั้น Ocarina of Time ได้สร้างเกณฑ์มาตรฐานมากมายสำหรับเกม 3 มิติ รวมถึงการกำหนดเป้าหมายแบบล็อคออนและโลกอันกว้างใหญ่ที่เชื่อมโยงถึงกัน
สัปดาห์นี้ Eiji Aonuma ได้เปิดม่าน Breath of the Wild ซึ่งเป็นบทต่อไปของซีรีส์นี้ และ Aonuma กล่าวไว้ว่า การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในรูปแบบแฟรนไชส์ องค์ประกอบหลายอย่างได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น คนอื่นถูกล้มล้างด้วยแนวคิดใหม่เอี่ยม
นี่เป็นเพียงไม่กี่วิธีที่ Breath of the Wild พร้อมที่จะปฏิวัติ The Legend of Zelda และบางทีอาจเป็นการออกแบบแบบโลกเปิดโดยรวม
คำบรรยายเฉพาะเรื่อง
คำบรรยาย Zelda ก่อนหน้า เช่น Majora's Mask และ Twilight Princess กล่าวถึงผู้คนหรือสิ่งที่มีความสำคัญต่อเรื่องราวหรือกลไกของเกม Aonuma เลือก Breath of the Wild เพื่อดึงความสนใจไปที่บทบาทสำคัญของ Hyrule ในการผจญภัยครั้งใหม่นี้
ผลไม้เติบโตบนต้นไม้ ลมกระโชกสามารถแพร่กระจายไฟจากหม้อปรุงอาหารไปยังหญ้าแห้ง ม้าป่าสามารถเลี้ยงให้เชื่องได้ และศัตรูก็หลับ ล่าสัตว์ และเคลื่อนไหวอื่น ๆ ตามที่พวกมันต้องการ ใน Breath of the Wild คุณจะอาศัยอยู่ใน Hyrule ที่จะบังคับให้คุณโต้ตอบ แทนที่จะเป็นอย่างอื่น
(คัดเลือก) การแสดงด้วยเสียง
การสาธิตแบบลงมือปฏิบัติจริงของ Nintendo เปิดขึ้นบนหน้าจอที่มืดและเสียงผู้หญิงเน้นเสียงสั่งลิงก์เพื่อปลุกให้ตื่น เซลด้าเหรอ? อาจจะ. อาจจะ. แต่นั่นไม่สำคัญ สิ่งที่สำคัญคือตัวละครในเกม Zelda จะจบลงในที่สุดพูดเกินกว่าเสียงร้องของการต่อสู้และคำสั่งแหลมที่ต้องระวัง! และฟัง!
ตัวละครบางตัวแม้จะไม่ทั้งหมดก็ตาม ลิงค์พบกับชายชราลึกลับหลังจากออกจากบ้านซึ่งเขาตื่นขึ้นมาจากการงีบหลับมานานนับศตวรรษ แต่บทสนทนาของ NPC นี้จะปรากฏเป็นข้อความเท่านั้น เกมดังกล่าวยังเหลือเวลาอีกเก้าเดือนก่อนที่จะวางจำหน่าย ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ Nintendo จะยังบันทึกหรือใช้งานเสียงไม่เสร็จ
ฉันคงจะพอใจกับ Breath of the Wild ที่ใช้การแบ่งข้อความและการบันทึกที่ไม่สม่ำเสมอ การใช้เสียงเพียงเล็กน้อยจะทำให้กรณีเหล่านั้นมีน้ำหนักมากขึ้น
กลศาสตร์ RPG
Zelda II: The Adventure of Link จุ่มเท้าของแฟรนไชส์ลงในกลุ่ม RPG โดยอาศัยสถิติที่คุณเพิ่มระดับผ่านการต่อสู้ ใน Breath of the Wild เซลด้าพุ่งเข้าใส่หัวก่อน อาวุธจะลดลงตามการใช้งานและทำการโจมตีคริติคอลก่อนที่จะแตกหัก สิ่งของต่างๆ เช่น กิ่งไม้และขวานคนตัดไม้สามารถนำมาใช้ในการหยิกเพื่อโจมตีศัตรู กำจัดเสื้อผ้าที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว และวัสดุสิ้นเปลืองสามารถปรุงเป็นส่วนผสมต่างๆ เพื่อปรุงน้ำอมฤตที่ช่วยเพิ่มพลัง สถิติเช่นการลักลอบและเกจความแข็งแกร่งของลิงก์
การเก็งกำไรเกิดจากการเสื่อมโทรมของอาวุธ ภาพสุดท้ายของตัวอย่างการเปิดเผยของ Nintendo แสดงให้เห็นว่า Master Sword หุ้มอยู่ในฐานที่ซ่อนตัวอยู่ลึกเข้าไปในป่าหมอก สมมติว่า Master Sword ไม่สามารถหักได้ (และไม่ควรหักด้วย) การดึงกลับมาอาจลดหรือลบล้างบทบาทของอาวุธชั่วคราว เช่น กิ่งไม้ได้เช่นอาวุธชั่วคราว--ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าคุณได้มาถึงจุดสำคัญในเกมแล้ว
เน้นความสมจริง
อย่าคาดหวังว่าจะสามารถทุบหม้อและตัดหญ้าเพื่อหาหัวใจได้เมื่อคุณอยู่ในรถติด ไม่มีหัวใจใน Breath of the Wild เพื่อฟื้นฟูสุขภาพ คุณจะต้องค้นหาหรือปรุงเนื้อสัตว์หรือกินแอปเปิ้ล ลิงค์ จะหนาวเย็นในพื้นที่ที่เต็มไปด้วยหิมะ จนกว่าคุณจะสวมเสื้อผ้าหนาๆ หรือก่อกองไฟให้เขา และกองไฟอาจโหมกระหน่ำจนควบคุมไม่ได้หากลมกระโชกแรงพัดเปลวไฟกระจายไปบนหญ้าแห้ง
บทเรียนหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้อย่างยากลำบากก็คือ Link ไม่สามารถกระโดดลงจากหน้าผาทุกขนาดและความเสียหายของกระโปรงด้วยการกลิ้งลงได้อีกต่อไป แต่คุณจะต้องเลือกทางลงไปที่พื้นหรือหลังจากหยิบร่มร่อนที่ทำงานคล้ายกับร่มชูชีพที่มีลักษณะคล้ายใบไม้ Deku ใน Wind Waker
ไม่ต้องกังวล: ระบบฟิสิกส์ของ Breath of the Wild ไม่สามารถช่วยคุณได้ คุณสามารถควบคุมพวกมันเพื่อไขปริศนาและแสดงฉากผาดโผนที่น่าทึ่งได้ เช่นเดียวกับวิธีที่ Source engine ของ Valve อำนวยความสะดวกในการไขปริศนาที่สมจริงใน Half-Life 2 ปี 2004 GIF ยอดนิยมหนึ่งรายการที่ทำให้รอบออนไลน์มีฟีเจอร์ลิงก์ที่จุดไฟเพื่อสร้างกระแสลมที่กระโดดลงจากหลังม้า ขี่เครื่องร่อนโดยใช้เครื่องร่อนเพื่อเพิ่มความสูง จากนั้นชักคันธนูออกมาเพื่อยิงธนูเข้าตาของสัตว์ประหลาดผู้พิทักษ์ที่มีรูปร่างคล้าย Octorok ที่อยู่ด้านล่าง
เงินรูปีที่นำมาใช้ใหม่
Ocarina of Time ให้ผู้เล่นสองวิธีในการรับไอเท็มเพิ่มเติม: ค้นหาพวกมันจากโลกหรือซื้อพวกมัน Hylian Shield สามารถพบได้ในห้องใต้ดินใต้หลุมศพในหมู่บ้าน Kakariko หรือซื้อจากผู้ขาย สิ่งที่คุณต้องมีคือรูปี ซึ่งมีอยู่มากมายจนผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ขนาดกระเป๋าสตางค์สูงสุดจนเต็มก่อนถึงครึ่งทางของเกม
แม้ว่า Nintendo สัญญาว่าจะมีรูปีอยู่ใน Breath of the Wild แต่ฉันไม่พบสักอันเดียวในระหว่างการสาธิต 40 นาที และถึงแม้ว่าฉันจะมี ฉันก็ไม่รู้จะทำอย่างไรกับพวกเขา ฉันต้องใช้อะไรเป็นเงินรูปี ในเมื่อของหนักๆ ที่ฉันหยิบขึ้นมาสามารถใช้เป็นอาวุธได้ และเสื้อคลุมและกางเกงขายาวก็บรรจุอยู่ในลังและหีบสมบัติ
ฉันเดาว่า Link จะเจอกับผู้ขายในภายหลังในเกมที่สามารถให้บริการได้เฉพาะเงินเท่านั้นที่สามารถซื้อได้ เช่น การเสริมไอเท็มเพื่อป้องกันไม่ให้แตกหัก การปลอมชุดเกราะบางส่วนที่ Link สามารถสวมใส่ได้ หรือการตกแต่งอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติพิเศษ
เทคโนโลยี
การออกจากแบบแผนที่ชัดเจนที่สุดเป็นอันดับสอง นอกเหนือจากการแสดงด้วยเสียง เนื่องจากมีความชัดเจนตั้งแต่ต้นว่า: เทคโนโลยีได้แทรกซึมเข้าไปในจักรวาลของ Zelda ลิงค์ฟื้นคืนสติในฝักเรืองแสง ใช้แผ่นชีคาห์ที่มีลักษณะคล้ายแท็บเล็ตอย่างเปิดเผย และต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ดูเหมือนเป็นไซเบอร์เนติกส์บางส่วน
ผู้ชื่นชอบความรู้รอบตัวรู้ดีว่าเทคโนโลยีเกือบจะหลอมรวมเข้ากับโลกแห่งจินตนาการอันสูงส่งของ Hyrule ได้ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของซีรีส์นี้ จริงๆ แล้ว ชิเงรุ มิยาโมโตะ จินตนาการถึง The Legend of Zelda ว่าเป็นเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่ผู้เล่นรวบรวมชิปอิเล็กทรอนิกส์แทนสามเหลี่ยมทองคำ และเดินทางกลับไปกลับมาผ่านกาลเวลาเพื่อไขปริศนาและเคลียร์ดันเจี้ยน
เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเทคโนโลยีจะส่งผลต่อการเล่นในแต่ละช่วงเวลาใน Breath of the Wild อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นดูเหมือนจะใช้เวลาช่วงเช้าในการเรียนรู้บทเรียนดึกดำบรรพ์เช่นวิธีก่อไฟและปรุงอาหาร
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock