NVIDIA ปรับแต่งฮาร์ดแวร์ เครื่องมือ และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับระบบถัดไปของ Nintendo
หลังจากการเปิดตัวคอนโซล Switch / อุปกรณ์พกพาของ Nintendo เมื่อเช้านี้NVIDIA แบ่งปันรายละเอียดบนโปรเซสเซอร์ Tegra แบบกำหนดเองที่ขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม
"Nintendo Switch ขับเคลื่อนโดยประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Tegra แบบกำหนดเอง" ตามประกาศของ NVIDIA "โปรเซสเซอร์ที่ปรับขนาดได้ประสิทธิภาพสูงประกอบด้วย NVIDIA GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรมเดียวกันกับกราฟิกการ์ดเกม GeForce ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของโลก"
ความสามารถในการปรับขนาดนั้นขยายไปสู่ฟิสิกส์ที่ออกแบบเอง ไลบรารีการพัฒนา และ API ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า "NVN" ที่ NVIDIA เขียนว่า "เพื่อนำเกมน้ำหนักเบาและรวดเร็วมาสู่คนทั่วไปโดยเฉพาะ"
นอกจากนี้ Switch จะมีไลบรารีซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองสำหรับการเรนเดอร์เสียงและเอฟเฟกต์ รวมถึงการเล่นวิดีโอที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์
“เราได้ปรับแต่งชุดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เต็มรูปแบบสำหรับการเล่นเกมและการใช้งานบนมือถือ ซึ่งรวมถึงการรวมระบบปฏิบัติการแบบกำหนดเองเข้ากับ GPU เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผล”
Nintendo ยืนยันว่า Switch จะเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2017 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ Shacknewsสรุปที่ครอบคลุมของการเปิดตัวในวันนี้
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock