การอัพเดตชื่อครั้งแรกสำหรับ Gears of War 4 กำลังจะมาในวันนี้ แต่ก่อนที่เราจะเพลิดเพลินไปกับผลงานของ The Coalition เราจะต้องพยายามผ่านช่วงที่เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานก่อน
Microsoft Game Studios และ The Coalition ประกาศว่า Gears of War 4 จะประสบปัญหาเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานในวันนี้ เนื่องจากเตรียมที่จะเปิดตัวการอัปเดตชื่อครั้งแรก
เซิร์ฟเวอร์ของ Gears of War 4 คาดว่าจะหยุดให้บริการเพื่อการบำรุงรักษาเริ่มตั้งแต่เวลา 6.00 น. PT ระยะเวลาการบำรุงรักษานี้คาดว่าจะใช้เวลาทั้งหมดสี่ชั่วโมง ดังนั้นผู้เล่นจึงมีโอกาสเข้าสู่ระบบอีกครั้งได้เร็วที่สุดเวลา 10.00 น. PT
ก่อนที่จะเริ่มสุดสัปดาห์ The Coalition ได้ประกาศการอัปเดตชื่อครั้งแรกของ Gears of War 4จะมาในวันที่ 1 พฤศจิกายน โดยการอัปเดตจะประกอบไปด้วยแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบเดิมสองแผนที่เช่นเดียวกับการปรับแต่งและแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง ซึ่งรวมถึงเนิร์ฟสำหรับ Gnasher, Lancer และ Hammerburst ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการสนับสนุนการเล่นข้ามผ่าน LAN, การสนับสนุน HDR Split-Screen และบอทจะเป็นความท้าทายมากขึ้นในโหมดเกม Social Versus
Title Update มีน้ำหนักประมาณ 6GB สำหรับ Gears of War 4 เวอร์ชัน Xbox One และ Windows 10 ผู้ใช้ Windows 10 จะต้องมีพื้นที่ว่างในดิสก์อย่างน้อย 7GB เพื่อติดตั้งการอัปเดตวันนี้
เพื่อความสะดวกของคุณ นี่คือทุกสิ่งที่จะรวมอยู่ในการอัปเดตหัวข้อวันนี้:
ชื่อเรื่องอัพเดทเดือนพฤศจิกายน
แผนที่ใหม่
แผนที่ใหม่สองแผนที่จะถูกเพิ่มลงในเพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาในวันที่ 1 พฤศจิกายนสำหรับเจ้าของ Season Pass และจะพร้อมให้ใช้งานใน
หมุนเวียนและเกมส่วนตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนสำหรับทุกคน
- เพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาจะมีโหมด Versus Dodgeball และ Arms Race สำหรับทีมขนาดใหญ่สูงสุด 3 คนและผู้เล่น Horde ในระดับความยากปกติ
การเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธ
(การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจเกิดขึ้นไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการอัปเดต Title มาถึง เราจะอัปเดตให้ผู้อื่นทันทีที่สิ่งเหล่านี้เผยแพร่)
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Competitive Lancer และ Gnasher เป้าหมายคือพยายามลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อให้ความรู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้น โดยไม่ต้องเสียสละทักษะ
แลนเซอร์
- ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย
กนาเชอร์
- ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย
- ความเสียหายระยะสั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- อัตราการเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชยการลดความเสียหาย
- พลังการหยุดถูกลบออกอย่างสมบูรณ์
ความเสียหายของร่างกาย Hammerburst ลดลงอย่างมากในการปรับแต่งคอร์ ความเสียหายจาก Headshot ลดลงเพียงเล็กน้อยเพื่อรักษาทักษะของอาวุธ
- ความเสียหายของร่างกายลดลงอย่างมาก
- ความเสียหายจากการยิงหัวลดลงเล็กน้อย
- คูลดาวน์การโหลดซ้ำที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 2 วินาที
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวจับเวลาการเกิดใหม่ของอาวุธ Escalation ไม่สอดคล้องกัน
- อาวุธรองทั้งหมด (ยกเว้น Longshot) อยู่ที่
60s เกิดใหม่ - ยิงยาว,
ช็อก และระเบิดเพลิงอยู่ที่90 เกิดใหม่ - อาวุธพลังทั้งหมดอยู่ที่ 120 วินาที
วินโดวส์ 10
**โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตระบบปฏิบัติการ Windows ของคุณเป็น Build 14393.222 หรือใหม่กว่า เพื่อให้เกมอัปเดต คุณจะไม่สามารถรับการอัปเดตได้ และเกมออนไลน์จะหยุดทำงานหากยังไม่เสร็จสิ้น**
- ขณะนี้ปุ่ม Execute และ Point of Interest สามารถผูกคีย์เดียวกันบน Windows 10 ได้
- เวอร์ชัน Windows 10 จะแสดงหมายเลขเวอร์ชันแล้ว
หลัก เมนู. - ผู้ใช้สามารถเชื่อมโยงการควบคุมโหมดผู้ชมบน Windows 10 ได้แล้ว
- ความผิดปกติของ UI ที่เปิดอยู่
ความละเอียดสูง จอแสดงผลได้รับการแก้ไขแล้ว - ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดสามารถเปลี่ยนอาวุธได้ในระหว่างนี้
นับถอยหลัง ในตอนต้นของรอบ - ผู้เล่น Windows 10 สามารถมีล็อบบี้ LAN ออฟไลน์ที่แท้จริงได้แล้ว
- ตอนนี้รวม FPS เฉลี่ยแล้ว
ถึง หน้าจอมาตรฐานบน Windows 10 - เพิ่มแล้ว
ในเกม การเลือกภาษา - อัตราการเลี้ยวการวิ่ง Roadie บน Windows 10 ตอนนี้เป็นอัตราที่สม่ำเสมอ แทนที่จะลดลงเมื่อกดปุ่มเดินหน้าค้างไว้
- การรับและวางป้อมปราการ
มี ถูกย้ายไปที่การเชื่อมโยงคีย์ "Q" / Mark Target แทน "C" / Point of Interest บน Windows 10
เอกซ์บอกซ์วัน
- ผู้เล่นสามารถเปิด HDR Split-Screen Visualization ได้ในเมนูตัวเลือกบน Xbox One
- การปรับเทียบ HDR ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ Xbox One
เอกซ์บอกซ์วัน และวินโดวส์ 10
- การฟื้นคืนชีพแบบทีมโดยผู้เล่นบนป้อมปราการจะไม่ทำให้ทักษะการซ้อนใน Horde อีกต่อไป
- ในบางครั้ง gnasher จะยิงกระสุนที่ไม่สามารถบันทึกหรือใช้กระสุนได้แม้จะมี FX ของภาพและเสียงก็ตาม สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ลังกระสุนบางครั้งจะไม่ปรากฏใน TacCom ใน Horde สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ผู้เล่นที่ได้รับการสังหารทันทีหลังจากที่คุณตายใน Dodgeball จะสามารถนับรวมในการเกิดใหม่สำหรับทีมของคุณรวมทั้งตัวคุณเองด้วย
- การยกระดับจะแสดง COG/SWARM DOMINATION เมื่อได้รับชัยชนะจาก Domination
- บางครั้ง EMBAR สามารถใช้อย่างต่อเนื่องในการแข่งขันอาวุธหลังจากที่ทีมของคุณเปลี่ยนไปใช้อาวุธชนิดถัดไป สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- กล่องเสบียงโบนัสจะตกในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้แม้ว่า Fabricator จะวางอยู่ตามผนังก็ตาม
- ผู้ใช้จะไม่ได้รับเป้าหมายเป็นค่าหัวจากการฆ่าโล่เนื้ออีกต่อไป
- ผู้นำใน Guardian จะได้รับรางวัลให้กับผู้ใช้ที่สังหารคนก่อนหน้าเสมอ
รอบ ผู้นำ. - ตอนนี้ผู้เล่นควรจะสามารถรับพลังที่ลดลงทั้งหมดใน Horde ได้
- ผู้เล่นจะไม่ปรากฏตัวอีกต่อไปหากพวกเขาได้รับการช่วยเหลือจาก Snatcher
- ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งบนถนนได้อีกต่อไป
นับถอยหลัง - - บอทจะยากขึ้นเล็กน้อยในการทดแทนทางสังคมเทียบกับการทดแทน
- ระเบิดช็อตจะไม่เติมอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากแต่ละระลอก Horde
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้การแข่งขันส่วนตัวของ Horde ไม่เริ่มทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่บินได้สามารถปล่อยพลังลงบนพื้นที่สูงที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถเล่นแคมเปญ Co-op กับเพื่อนคนอื่นได้
- นำคะแนนออกจากการซ่อมใน Horde
- แก้ไขค่าหัวบางส่วนที่ไม่ให้ค่า XP ที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผลักผู้เล่นอื่นออกนอกขอบเขตในการยกได้
- PC และ Xbox One สามารถเล่น Cross Play บน LAN ได้แล้ว
- เพิ่มเสียงพากย์ในเกมและภาพยนตร์ของ Iberian Spanish
- แก้ไขปัญหาแผนที่เบ็ดเตล็ดและข้อบกพร่องมากมาย
การปรับปรุงในอนาคต
คำติชมของ Gears Pack
- เราจะมีการอัปเดตเกี่ยวกับ Gears Packs ข้อเสนอแนะสำคัญประการหนึ่งที่เรากำลังพิจารณาอยู่คือการนำการ์ดที่ซ้ำกันที่ปรากฏในแพ็คที่ต้องการออก เราวางแผนที่จะเก็บพวกมันไว้ในแพ็คบางอันที่เหมาะสม (เช่น: Horde Booster Packs)
- แพ็กกิจกรรมวันหยุดชุมชนในอนาคต (Gearsmas ฯลฯ) จะมีเครดิตในการรับเสมอ
- เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่ในอนาคตอันใกล้นี้
บทลงโทษของผู้เล่น
- เรายังคงพิจารณาการแก้ไขบทลงโทษของผู้เล่น สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในการอัพเดตหัวข้อนี้ เรากำลังสำรวจว่าเราจะได้รับสิ่งนี้โดยไม่ต้องอัปเดตชื่อเรื่องหรือไม่ เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเรา
กระดานผู้นำ Horde
- เราจะทำการล้างกระดานผู้นำ Horde ในบางครั้งหลังจาก TU1 เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ เราจะมีข่าวเพิ่มเติมเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น
เสียงฝีเท้า
- อยู่ระหว่างดำเนินการและควรจะอยู่ในการอัปเดตหัวข้อครั้งต่อไป
การแข่งขัน/ล็อบบี้หลัก
- นี่เป็นการอัปเดตที่ใหญ่กว่าซึ่งจะใช้เวลาเล็กน้อย แต่เรายังคงมีการวางแผนไว้สำหรับการอัปเดตชื่อในอนาคต
การทดสอบ PC Crossplay ในเพลย์ลิสต์กิจกรรมพิเศษ
- เราหวังว่าจะทำการทดสอบเรื่องนี้ในเดือนพฤศจิกายน นี่จะเป็นเพลย์ลิสต์กิจกรรมแยกต่างหากเพื่อให้ผู้คนจากทั้งสองแพลตฟอร์มเข้าร่วมได้ เราจะดูว่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของแบ็กเอนด์ใดบ้างหลังจากสุดสัปดาห์ และพิจารณาว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างในอนาคต
ไอคอนอันดับ/ฝูงชนไม่ปรากฏในกระดานคะแนน
- สิ่งนี้ยังคงมีการวางแผนสำหรับการอัพเดตหัวข้อในอนาคต
แก้ไขการวางไข่ของ Grenade
- ปัญหาอื่นที่เรามีการแก้ไขในการอัพเดตหัวข้อครั้งต่อไป มันไม่ได้ทำการทดสอบรอบนี้
ปัญหาความสำเร็จของแคมเปญ
- เรามีการแก้ไขสำหรับสิ่งนี้ในการอัปเดตหัวข้อ 2 โดยผู้ใช้จะต้องกรอกรายการแคมเปญเดียวกันกับที่พวกเขาไม่ได้ทำให้เสร็จสิ้นเพื่อทริกเกอร์ แต่พวกเขาสามารถดำเนินการต่อจากจุดตรวจที่พวกเขาได้รับก่อนหน้า
ทำ ดังนั้น.
คุณลักษณะเพิ่มเติมบางอย่างของ Windows 10 กำลังจะมา
- หน้าจอแยกแนวตั้งและการปรับขนาด HUD แบบ Ultra Wide กำลังจะเปิดตัวใน Windows 10 ในการอัปเดตชื่อครั้งถัดไป
- การแพตช์บน Windows 10 เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าในขณะนี้
ไซฟอส จะมีโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนั้นในปลายสุดสัปดาห์นี้