เซิร์ฟเวอร์ Gears of War 4 จะหยุดให้บริการเพื่อการบำรุงรักษาก่อนการอัปเดตชื่อครั้งแรก

การอัพเดตชื่อครั้งแรกสำหรับ Gears of War 4 กำลังจะมาในวันนี้ แต่ก่อนที่เราจะเพลิดเพลินไปกับผลงานของ The Coalition เราจะต้องพยายามผ่านช่วงที่เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานก่อน

Microsoft Game Studios และ The Coalition ประกาศว่า Gears of War 4 จะประสบปัญหาเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานในวันนี้ เนื่องจากเตรียมที่จะเปิดตัวการอัปเดตชื่อครั้งแรก

เซิร์ฟเวอร์ของ Gears of War 4 คาดว่าจะหยุดให้บริการเพื่อการบำรุงรักษาเริ่มตั้งแต่เวลา 6.00 น. PT ระยะเวลาการบำรุงรักษานี้คาดว่าจะใช้เวลาทั้งหมดสี่ชั่วโมง ดังนั้นผู้เล่นจึงมีโอกาสเข้าสู่ระบบอีกครั้งได้เร็วที่สุดเวลา 10.00 น. PT

ก่อนที่จะเริ่มสุดสัปดาห์ The Coalition ได้ประกาศการอัปเดตชื่อครั้งแรกของ Gears of War 4จะมาในวันที่ 1 พฤศจิกายน โดยการอัปเดตจะประกอบไปด้วยแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบเดิมสองแผนที่เช่นเดียวกับการปรับแต่งและแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง ซึ่งรวมถึงเนิร์ฟสำหรับ Gnasher, Lancer และ Hammerburst ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการสนับสนุนการเล่นข้ามผ่าน LAN, การสนับสนุน HDR Split-Screen และบอทจะเป็นความท้าทายมากขึ้นในโหมดเกม Social Versus

Title Update มีน้ำหนักประมาณ 6GB สำหรับ Gears of War 4 เวอร์ชัน Xbox One และ Windows 10 ผู้ใช้ Windows 10 จะต้องมีพื้นที่ว่างในดิสก์อย่างน้อย 7GB เพื่อติดตั้งการอัปเดตวันนี้

เพื่อความสะดวกของคุณ นี่คือทุกสิ่งที่จะรวมอยู่ในการอัปเดตหัวข้อวันนี้:

ชื่อเรื่องอัพเดทเดือนพฤศจิกายน12559

แผนที่ใหม่

แผนที่ใหม่สองแผนที่จะถูกเพิ่มลงในเพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาในวันที่ 1 พฤศจิกายนสำหรับเจ้าของ Season Pass และจะพร้อมให้ใช้งานใน

มาตรฐาน

หมุนเวียนและเกมส่วนตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนสำหรับทุกคน

  • เพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาจะมีโหมด Versus Dodgeball และ Arms Race สำหรับทีมขนาดใหญ่สูงสุด 3 คนและผู้เล่น Horde ในระดับความยากปกติ

การเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธ
(การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจเกิดขึ้นไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการอัปเดต Title มาถึง เราจะอัปเดตให้ผู้อื่นทันทีที่สิ่งเหล่านี้เผยแพร่)

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Competitive Lancer และ Gnasher เป้าหมายคือพยายามลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อให้ความรู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้น โดยไม่ต้องเสียสละทักษะ

แลนเซอร์

  • ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย

กนาเชอร์

  • ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย
  • ความเสียหายระยะสั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • อัตราการเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชยการลดความเสียหาย
  • พลังการหยุดถูกลบออกอย่างสมบูรณ์

ความเสียหายของร่างกาย Hammerburst ลดลงอย่างมากในการปรับแต่งคอร์ ความเสียหายจาก Headshot ลดลงเพียงเล็กน้อยเพื่อรักษาทักษะของอาวุธ

  • ความเสียหายของร่างกายลดลงอย่างมาก
  • ความเสียหายจากการยิงหัวลดลงเล็กน้อย
  • คูลดาวน์การโหลดซ้ำที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 2 วินาที

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวจับเวลาการเกิดใหม่ของอาวุธ Escalation ไม่สอดคล้องกัน

  • อาวุธรองทั้งหมด (ยกเว้น Longshot) อยู่ที่60sเกิดใหม่
  • ยิงยาว,ช็อกและระเบิดเพลิงอยู่ที่90เกิดใหม่
  • อาวุธพลังทั้งหมดอยู่ที่ 120 วินาที

วินโดวส์ 10 
**โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตระบบปฏิบัติการ Windows ของคุณเป็น Build 14393.222 หรือใหม่กว่า เพื่อให้เกมอัปเดต คุณจะไม่สามารถรับการอัปเดตได้ และเกมออนไลน์จะหยุดทำงานหากยังไม่เสร็จสิ้น** 

  • ขณะนี้ปุ่ม Execute และ Point of Interest สามารถผูกคีย์เดียวกันบน Windows 10 ได้
  • เวอร์ชัน Windows 10 จะแสดงหมายเลขเวอร์ชันแล้วหลักเมนู.
  • ผู้ใช้สามารถเชื่อมโยงการควบคุมโหมดผู้ชมบน Windows 10 ได้แล้ว
  • ความผิดปกติของ UI ที่เปิดอยู่ความละเอียดสูงจอแสดงผลได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดสามารถเปลี่ยนอาวุธได้ในระหว่างนี้นับถอยหลังในตอนต้นของรอบ
  • ผู้เล่น Windows 10 สามารถมีล็อบบี้ LAN ออฟไลน์ที่แท้จริงได้แล้ว
  • ตอนนี้รวม FPS เฉลี่ยแล้วถึงหน้าจอมาตรฐานบน Windows 10
  • เพิ่มแล้วในเกมการเลือกภาษา
  • อัตราการเลี้ยวการวิ่ง Roadie บน Windows 10 ตอนนี้เป็นอัตราที่สม่ำเสมอ แทนที่จะลดลงเมื่อกดปุ่มเดินหน้าค้างไว้
  • การรับและวางป้อมปราการมีถูกย้ายไปที่การเชื่อมโยงคีย์ "Q" / Mark Target แทน "C" / Point of Interest บน Windows 10

เอกซ์บอกซ์วัน

  • ผู้เล่นสามารถเปิด HDR Split-Screen Visualization ได้ในเมนูตัวเลือกบน Xbox One
  • การปรับเทียบ HDR ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ Xbox One

เอกซ์บอกซ์วัน และวินโดวส์ 10 

  • การฟื้นคืนชีพแบบทีมโดยผู้เล่นบนป้อมปราการจะไม่ทำให้ทักษะการซ้อนใน Horde อีกต่อไป
  • ในบางครั้ง gnasher จะยิงกระสุนที่ไม่สามารถบันทึกหรือใช้กระสุนได้แม้จะมี FX ของภาพและเสียงก็ตาม สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ลังกระสุนบางครั้งจะไม่ปรากฏใน TacCom ใน Horde สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ผู้เล่นที่ได้รับการสังหารทันทีหลังจากที่คุณตายใน Dodgeball จะสามารถนับรวมในการเกิดใหม่สำหรับทีมของคุณรวมทั้งตัวคุณเองด้วย
  • การยกระดับจะแสดง COG/SWARM DOMINATION เมื่อได้รับชัยชนะจาก Domination
  • บางครั้ง EMBAR สามารถใช้อย่างต่อเนื่องในการแข่งขันอาวุธหลังจากที่ทีมของคุณเปลี่ยนไปใช้อาวุธชนิดถัดไป สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • กล่องเสบียงโบนัสจะตกในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้แม้ว่า Fabricator จะวางอยู่ตามผนังก็ตาม
  • ผู้ใช้จะไม่ได้รับเป้าหมายเป็นค่าหัวจากการฆ่าโล่เนื้ออีกต่อไป
  • ผู้นำใน Guardian จะได้รับรางวัลให้กับผู้ใช้ที่สังหารคนก่อนหน้าเสมอรอบผู้นำ.
  • ตอนนี้ผู้เล่นควรจะสามารถรับพลังที่ลดลงทั้งหมดใน Horde ได้
  • ผู้เล่นจะไม่ปรากฏตัวอีกต่อไปหากพวกเขาได้รับการช่วยเหลือจาก Snatcher
  • ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งบนถนนได้อีกต่อไปนับถอยหลัง-
  • บอทจะยากขึ้นเล็กน้อยในการทดแทนทางสังคมเทียบกับการทดแทน
  • ระเบิดช็อตจะไม่เติมอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากแต่ละระลอก Horde
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้การแข่งขันส่วนตัวของ Horde ไม่เริ่มทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่บินได้สามารถปล่อยพลังลงบนพื้นที่สูงที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถเล่นแคมเปญ Co-op กับเพื่อนคนอื่นได้
  • นำคะแนนออกจากการซ่อมใน Horde
  • แก้ไขค่าหัวบางส่วนที่ไม่ให้ค่า XP ที่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผลักผู้เล่นอื่นออกนอกขอบเขตในการยกได้
  • PC และ Xbox One สามารถเล่น Cross Play บน LAN ได้แล้ว
  • เพิ่มเสียงพากย์ในเกมและภาพยนตร์ของ Iberian Spanish
  • แก้ไขปัญหาแผนที่เบ็ดเตล็ดและข้อบกพร่องมากมาย

การปรับปรุงในอนาคต

คำติชมของ Gears Pack

  • เราจะมีการอัปเดตเกี่ยวกับ Gears Packs ข้อเสนอแนะสำคัญประการหนึ่งที่เรากำลังพิจารณาอยู่คือการนำการ์ดที่ซ้ำกันที่ปรากฏในแพ็คที่ต้องการออก เราวางแผนที่จะเก็บพวกมันไว้ในแพ็คบางอันที่เหมาะสม (เช่น: Horde Booster Packs)
  • แพ็กกิจกรรมวันหยุดชุมชนในอนาคต (Gearsmas ฯลฯ) จะมีเครดิตในการรับเสมอ
  • เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่ในอนาคตอันใกล้นี้

บทลงโทษของผู้เล่น

  • เรายังคงพิจารณาการแก้ไขบทลงโทษของผู้เล่น สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในการอัพเดตหัวข้อนี้ เรากำลังสำรวจว่าเราจะได้รับสิ่งนี้โดยไม่ต้องอัปเดตชื่อเรื่องหรือไม่ เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเรา

กระดานผู้นำ Horde

  • เราจะทำการล้างกระดานผู้นำ Horde ในบางครั้งหลังจาก TU1 เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ เราจะมีข่าวเพิ่มเติมเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น

เสียงฝีเท้า

  • อยู่ระหว่างดำเนินการและควรจะอยู่ในการอัปเดตหัวข้อครั้งต่อไป

การแข่งขัน/ล็อบบี้หลัก

  • นี่เป็นการอัปเดตที่ใหญ่กว่าซึ่งจะใช้เวลาเล็กน้อย แต่เรายังคงมีการวางแผนไว้สำหรับการอัปเดตชื่อในอนาคต

การทดสอบ PC Crossplay ในเพลย์ลิสต์กิจกรรมพิเศษ

  • เราหวังว่าจะทำการทดสอบเรื่องนี้ในเดือนพฤศจิกายน นี่จะเป็นเพลย์ลิสต์กิจกรรมแยกต่างหากเพื่อให้ผู้คนจากทั้งสองแพลตฟอร์มเข้าร่วมได้ เราจะดูว่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของแบ็กเอนด์ใดบ้างหลังจากสุดสัปดาห์ และพิจารณาว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างในอนาคต

ไอคอนอันดับ/ฝูงชนไม่ปรากฏในกระดานคะแนน

  • สิ่งนี้ยังคงมีการวางแผนสำหรับการอัพเดตหัวข้อในอนาคต

แก้ไขการวางไข่ของ Grenade

  • ปัญหาอื่นที่เรามีการแก้ไขในการอัพเดตหัวข้อครั้งต่อไป มันไม่ได้ทำการทดสอบรอบนี้

ปัญหาความสำเร็จของแคมเปญ

  • เรามีการแก้ไขสำหรับสิ่งนี้ในการอัปเดตหัวข้อ 2 โดยผู้ใช้จะต้องกรอกรายการแคมเปญเดียวกันกับที่พวกเขาไม่ได้ทำให้เสร็จสิ้นเพื่อทริกเกอร์ แต่พวกเขาสามารถดำเนินการต่อจากจุดตรวจที่พวกเขาได้รับก่อนหน้าทำดังนั้น.

คุณลักษณะเพิ่มเติมบางอย่างของ Windows 10 กำลังจะมา

  • หน้าจอแยกแนวตั้งและการปรับขนาด HUD แบบ Ultra Wide กำลังจะเปิดตัวใน Windows 10 ในการอัปเดตชื่อครั้งถัดไป
  • การแพตช์บน Windows 10 เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าในขณะนี้ไซฟอสจะมีโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนั้นในปลายสุดสัปดาห์นี้