แฮปปี้ นากามูระผู้ก่อตั้ง Namco (ต่อมาคือ Bandai Namco) เสียชีวิตเมื่ออายุ 91 ปี เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2017 แม้ว่าเหล่าเกมเมอร์จะไว้อาลัยให้กับการเสียชีวิตของ Nakamura แต่มรดกที่เขาทิ้งไว้เบื้องหลังจะไม่ถูกลืมในไม่ช้า นักธุรกิจชาวญี่ปุ่นรายนี้ก่อตั้ง Nakamura Manufacturing โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเครื่องเล่นสำหรับเด็กสำหรับห้างสรรพสินค้าในปี 1955 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีการเพิ่มเกมอาร์เคดเข้าไปในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท ต่อมาบริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company ซึ่งเป็นที่มาของชื่อ Namco มาจาก.
มักเรียกกันว่า “บิดาแห่ง.แพคแมน” Masaya Nakamura เป็นคนแนะนำให้ Toru Iwatani ผู้สร้าง Pac-Man เปลี่ยนชื่อ “Puck Man” เป็น “Pac-Man” เนื่องจากความคิดที่ว่าเด็กๆ อาจทำลายเครื่องอาร์เคดเพื่อให้ใช้คำหยาบคายมากกว่านี้ ให้เห็นบนตู้ จากนั้น Namco ยังได้ลงทุนในตลาดเกมมือถือและคอนโซลตลอดช่วงปลายทศวรรษที่ 80
ในด้านธุรกิจของ Namco บริษัทมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลานับตั้งแต่ก่อตั้ง ในความเป็นจริง Namco ได้รวมกิจการกับ Bandai คู่แข่งในปี 2548 และเดิมรู้จักกันในชื่อ Namco Bandai (Namco Bandai Games ทางตะวันตก) จนถึงปี 2014 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อในระดับสากลเป็น Bandai Namco Games ในเดือนเมษายน 2015 การเปลี่ยนชื่ออีกครั้งได้นำเราไปสู่บริษัทที่เรารู้จักในปัจจุบันบันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์-
Nakamura ได้รับรางวัล “Order of the Rising Sun, Gold Rays with Rosette” จากรัฐบาลญี่ปุ่น และได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมนานาชาติในเมืองออตตัมวา รัฐไอโอวา ในงาน Big Bang Gaming Extravaganza เช่นกัน การมีส่วนร่วมของเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกม
Namco มีประวัติวิดีโอเกมที่เต็มไปด้วยสีสันและมีเรื่องราวตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่หากเราระบุรายชื่อเกมทั้งหมดที่บริษัทอยู่เบื้องหลังนับตั้งแต่ก่อตั้งมา เราคงอยู่ตรงนี้นานเกินไปแล้ว ต่อไปนี้เป็น Namco ห้าคลาสสิกที่แสดงให้เห็นถึงมรดกของ Namco และ Masaya Nakamura
แพคแมน (1980)
แพคแมนไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัฒนธรรมป๊อปด้วย แม้ว่า Masada Nakamura จะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับการเริ่มต้นของ Pac-Man มากนัก ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้าในบทความนี้ เขาก็ได้ช่วยกำหนดรูปแบบ Pac-Man ให้เป็นอย่างที่เขาเป็นในปัจจุบัน แชมป์เปี้ยนการกัดจุดทองของ Bandai Namco เดิมรู้จักกันในชื่อ Pakkuman โดยได้รับแรงบันดาลใจจากวลีสร้างคำ "paku-paku taberu" ซึ่งอธิบายเสียงของการเปิดและปิดปากอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
สิ่งนี้แปลมาจาก Puck Man เช่นกัน ซึ่งอ้างอิงถึงรูปร่างของเด็กซนฮอกกี้ของ Pac-Man ซึ่งจริงๆ แล้วได้มาจากภาพของพิซซ่าที่เอาชิ้นออก Nakamura แนะนำให้เปลี่ยน "Puck Man" เป็น "Pac-Man" เพื่อกีดกันผู้ก่อกวนจากการเปลี่ยน "P" ให้เป็น "F" สำหรับคำที่ไม่เหมาะกับครอบครัวในร้านค้า อย่างที่พวกเขาพูดกันว่าที่เหลือคือประวัติศาสตร์ เมื่อ Pac-Man กลายเป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
ในกาแล็กซี่ (1979)
ปูชนียบุคคลของ Galaga ในปี 1981ในกาแลคซีเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์ของ Namco ซึ่งออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Space Invaders ของ Taito Corporation เช่นเดียวกับ Space Invaders ฝูงเอเลี่ยนที่รุกคืบเข้ามาใกล้ยานของผู้เล่นอย่าง Galaxip มากขึ้นเรื่อยๆ ในบางกรณีศัตรูจะดำดิ่งลงสู่ Galaxip เหมือนกามิกาเซ่ ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่าคุณหลีกเลี่ยงพวกมันทุกครั้งที่ทำได้
มันเป็นเกมที่เรียบง่ายแต่น่าติดตามซึ่งจบลงด้วยความสำเร็จมหาศาลของบริษัทด้วยการติดตามผลและการแยกส่วนมากมาย หากคุณเคยสนุกไปกับ Galaga หรือภาคต่ออื่นๆ ของมัน คุณต้องขอบคุณ Galaxian ที่เป็นผู้ริเริ่มมันขึ้นมา เช่นเดียวกับ Taito ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับการแข่งขันด้วย Space Invaders ของมันเอง
ริดจ์ เรเซอร์ (1993)
Rrrrrrrridge Racer!ริดจ์ เรเซอร์และซีรีส์เกมแข่งรถคลาสสิกที่เปิดตัวในปี 1993 และเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศเกมแข่งรถมาระยะหนึ่งแล้ว ด้วยการสร้างเกมภาคต่อและภาคแยกออกมามากมาย จึงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์การแข่งรถที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางที่สุด และยังคงเปิดตัวพอร์ตและภาคต่อในปัจจุบัน โดยเกมล่าสุดได้เปิดตัวสำหรับทั้ง Android และ iOS มันยังคงเป็นพลังที่ต้องคำนึงถึงเช่นกัน โดยจะสู้กับเกมสมัยใหม่อื่นๆ
คุณขุด (1982)
คุณขุดเป็นหนึ่งในชื่อที่มีเอกลักษณ์ที่สุดของ Namco โดยเป็นไปตามชื่อ Dig Dug ในขณะที่เขาพยายามฆ่าสัตว์ประหลาดต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ใต้ดิน คุณมี Pookas และ Fygars ที่จะต่อสู้ด้วย และคุณสามารถใช้ปั๊มลมพิเศษของคุณเพื่อสูบลมพวกมันต่อไปจนกว่าพวกมันจะระเบิดในที่สุด อาจจะฟังดูโหดร้าย แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเรื่องตลกนะ
บางครั้ง Dig Dug จะใช้ชื่อ Taizo Hori ซึ่งจริงๆ แล้วอ้างอิงถึง Susumu Hori ตัวละครหลักของคุณดริลเลอร์- มันเป็นเกมที่สนุกสนานต้องขอบคุณเนื้อเรื่องที่น่าสนใจของมัน และแม้แต่การออกแบบที่น่ารักของตัวเอกและศัตรูของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเต็มไปด้วยอากาศ
เทคเคน (1994)
ใครจะลืมการต่อสู้แบบคลาสสิกได้เทคเคนเมื่อรายชื่อเกมคลาสสิกของ Namco หมดลง? Tekken ติดตาม Heihachi Mishima ในขณะที่เขาก่อตั้งและดำเนินการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament ซึ่งจะมอบเงินรางวัล 1 พันล้านดอลลาร์ให้กับผู้ชนะ คาซึยะ มิชิมะ ลูกชายที่ห่างเหินของเฮฮาจิ ถึงกับเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อแก้แค้นเขา
เกมดังกล่าวนำเสนอตัวละครเริ่มต้นแปดตัวตั้งแต่ตัวโปรดเช่น Mishima ไปจนถึง Nina Williams และ Yoshimisu รวมถึงบอสย่อยพิเศษ ซีรีส์ Tekken ได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเป็นคู่แข่งที่คู่ควรสำหรับแฟรนไชส์คู่แข่งของ Segaนักสู้เสมือนจริง-
เกม Namco เกมไหนที่ทำให้คุณประทับใจไม่รู้ลืม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นและเฉลิมฉลองมรดกของ Nakamura โดยการทำลายผลงานคลาสสิกเหล่านี้บางส่วนเมื่อคุณมีเวลา