ประสบการณ์ผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงคือจุดเน้นของแอนิเมชั่น การลิปซิงค์ และการแก้ไขข้อบกพร่อง
แม้ว่าเกมทั้งหมดจะเปิดตัวโดยมีข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดเล็กน้อย แต่ Mass Effect: Andromeda ก็ไม่พอใจกับยอดขายในช่วงเปิดตัวเมื่อผู้เล่นยุคแรก ๆ เริ่มโพสต์วิดีโอของแอนิเมชั่นไร้สาระและท่าทางแปลกๆ บนใบหน้า- แม้ว่าแง่มุมต่างๆ ของเกมจะค่อนข้างดี แต่การหัวเราะเยาะในช่วงแรกๆ เกี่ยวกับค่าใช้จ่ายของ BioWare ได้นำมาซึ่งส่วนลดมากมายให้กับเกม แม้แต่ BioWare ก็ยังคงแก้ไขผลิตภัณฑ์ที่มีปัญหาอย่างเอาเป็นเอาตาย
แพตช์ 1.05 ใหม่จะมาในปลายสัปดาห์นี้ โดยมุ่งเน้นไปที่ "การแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น" ข่าวดีก็คือการลิปซิงค์และการแสดงสีหน้ายุ่งยากในการสนทนาถือเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของผู้เล่น นอกจากนี้ มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน และการบันทึกอาจทำงานไม่ถูกต้อง นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม-
- ปรับปรุงตำแหน่งบทช่วยสอน
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลของผู้เล่นเดี่ยว: กล่องกระสุน เกราะ อาวุธ เร่ร่อน โปรไฟล์ การโจมตี และความก้าวหน้า
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลของผู้เล่นหลายคน: อาวุธ ที่กำบัง และศัตรู(กลับมาตรวจสอบหมายเหตุโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือ)
- เพิ่มตัวเลือกในการข้ามลำดับระบบอัตโนมัติในแผนที่กาแล็กซี
- ปรับปรุงตรรกะ เวลา และความต่อเนื่องสำหรับความสัมพันธ์และส่วนโค้งของเรื่องราว
- ปรับปรุงการลิปซิงค์และการแสดงใบหน้าระหว่างการสนทนา รวมถึง VO ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น
- แก้ไขปัญหาการชนกันต่างๆ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เพลงหรือ VO ไม่เล่นหรือไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการล้อเล่นเพื่อนร่วมทีมระดับโลกไม่ยิง UNC
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เฟซ Remnant Console หลังจากถอดรหัสล้มเหลวหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเดินทางที่รวดเร็วถูกปิดใช้งานหลังจากรับสมัคร Drack จนกว่าผู้เล่นจะรีโหลดบันทึก
- แก้ไขปัญหาที่ไรเดอร์สามารถติดค้างอยู่ในจุดเริ่มต้นของ Biotic Charge Pose
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งวัตถุประสงค์ไม่สามารถโต้ตอบได้สำหรับผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
- การปรับปรุงสตรีมมิ่งและความเสถียร
แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ดีที่ BioWare ต้องการปรับปรุงให้ดีขึ้นMass Effect: ประสบการณ์แอนโดรเมด้ามันยังคงสั่นคลอนในใจว่าข้อบกพร่องที่ชัดเจนในเกมนั้นมองเห็นแสงสว่างของวัน นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่ซ้อนอยู่ในตัวเลือกบทสนทนา 20 ชั้นก่อนที่คุณจะเห็นข้อผิดพลาด แต่การทุบตี Krogan ที่ตายแล้วไม่ได้ช่วยอะไร ดังนั้นหวังว่า EA และ BioWare จะได้เรียนรู้จากความผิดพลาดนี้
Aaryn Flynn ผู้จัดการทั่วไปของ BioWare ทราบดีว่ามีปัญหาเกิดขึ้น และกล่าวว่ามีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกิดขึ้น- -ในอีกสองเดือนข้างหน้า เราจะออกแพตช์เพิ่มเติมซึ่งจะเจาะลึกลงไปอีกและมองหาการปรับปรุงหลายๆ ด้านของเกม" เขากล่าว "แพตช์ที่กำลังจะมีขึ้นเหล่านี้จะแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพและความเสถียรด้วย และเรากำลังพิจารณาที่จะเพิ่มไอเท็มตกแต่งเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นเดี่ยวฟรี ๆ”
สิ่งที่พวกเขาจะดำเนินการได้แก่:
- ตัวเลือกและความหลากหลายมากขึ้นในผู้สร้างตัวละคร
- การปรับปรุงทรงผมและรูปลักษณ์ทั่วไปของตัวละคร
- การปรับปรุงฉากภาพยนตร์และแอนิเมชั่นอย่างต่อเนื่อง
- การปรับปรุงตัวเลือกโรแมนติกชายสำหรับ Scott Ryder
- การปรับเปลี่ยนการสนทนากับ Hainly Abrams
ภารกิจ APEX ใหม่ก็กำลังมาเช่นกัน -สำหรับผู้เล่นหลายคน ในช่วงเวลาเดียวกัน เราจะยังคงสร้างภารกิจ APEX ที่ดำเนินการมาตั้งแต่เปิดตัว เราจะเพิ่มแผนที่ ตัวละคร และอาวุธใหม่ ในวันพฤหัสบดี เราจะเริ่มบทใหม่บทแรกจากทั้งหมดสามบทที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การสืบสวนที่เหลืออยู่”
น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้อาจไม่เพียงพอที่จะกอบกู้ยอดขายเกมให้เป็นไปตามความคาดหวังในปีงบประมาณหลังข้อผิดพลาดก่อนการเปิดตัว ยอดขายที่ต่ำอาจเป็นอันตรายต่อ Andromeda 2 และหากมีภาคต่อเกิดขึ้นแฟนๆจะระมัดระวังเป็นพิเศษ-