ปัญหาอยู่ที่นั่น และ Arkane ก็แก้ไขมัน ดังนั้นตอนนี้เกมควรจะสมบูรณ์แบบ ขวา?
แพตช์วันแรกสำหรับเกมในยุคดิจิทัลกำลังกลายเป็นเรื่องปกติ เหยื่อก็ไม่ต่างกัน เนื่องจาก Arkane เตือนเราถึงการมีอยู่ของมันเมื่อใดเราพบเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบพีซี- แต่ตอนนี้เราได้รับรายการโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ได้รับการแก้ไขเมื่อผู้เล่นโหลดเกมล่วงหน้าและแพตช์ก่อนเปิดตัวในวันที่ 5 พฤษภาคม
แพทช์ซึ่งมีน้ำหนักอยู่ที่ 1.3 GB และผู้เล่นที่ได้รับเกมตั้งแต่เนิ่นๆ จะได้รับบันทึกโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ได้รับการแก้ไข (ผ่าน Gadgets360- หมายเหตุแพตช์เหล่านี้มีไว้สำหรับเวอร์ชัน PS4 (ดึงมาจากหน้าจอรายการอัปเดต) ดังนั้นโปรดทราบว่าแพตช์สำหรับ PC และ Xbox One อาจแตกต่างกันเล็กน้อย
การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ได้แก่ อัตราเฟรมและการแก้ไขการแครช รวมถึงการแก้ไขอาวุธของ Gloo Cannon ระเบิดมือ และความสามารถเลียนแบบบางอย่าง ราฟาเอล โคลันโตนิโอ ผู้กำกับเกมของอาร์เคนก็เช่นกันทวีตว่าปัญหาเสียงจากการสาธิตได้รับการแก้ไขแล้วเช่นกัน-
นี่คือบันทึกแพตช์ฉบับเต็ม และเนื่องจากเกมยังไม่ออก เราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมสปอยเลอร์คำเตือนเพื่อความปลอดภัย:
ศัตรู
- ตอนนี้ศพของ Phantom จะมีชื่อที่ถูกต้องหากเป็น NPC ที่กลายเป็นภูตผี
- Cystoids และ Cystoid Nest ตอบสนองอย่างเหมาะสมกับวัตถุที่เคลื่อนที่เร็ว
- คอนเทนเนอร์ที่ระเบิดได้จะระเบิดเมื่อโยนใส่เทคโนพาธ
- Nightmare จะไม่ตั้งแคมป์วัตถุที่ผู้เล่นหันไปด้านหน้ามันอีกต่อไป
- ผู้ปฏิบัติงานไม่สามารถยิงทะลุกำแพงเป็นบางครั้งได้อีกต่อไป
- AI ปรับระดับความยากได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- กระแสจิตหลายจุดในพื้นที่จะไม่โจมตีต่อเนื่องกับผู้เล่นอีกต่อไป
อาวุธ
- การสัมผัสระเบิดที่วางในขณะที่เลียนแบบจะไม่ทำให้ระเบิดอีกต่อไป
- Boltcaster ไม่สามารถสร้างความเสียหายคริติคอลเป็นศูนย์ได้อีกต่อไป
- เครื่องส่ง Nullwave ใช้งานได้กับไม้เลื้อยเอเพ็กซ์แล้ว
- ตอนนี้ Technopath สามารถถูกโจมตีด้วยการลอบโจมตีด้วยปืนงันได้แล้ว
- ระเบิดตอนนี้ได้รับผลกระทบจากสนามยก
- อาวุธที่ดรอปจะติดตั้งใหม่ให้กับวงล้อโปรดเมื่อหยิบขึ้นมา
- ความเสียหายของระเบิดรีไซเคิลจะปรับขนาดตามระดับความยากได้แล้ว
- Gloo Gun จะไม่สูญเสียฟังก์ชันอีกต่อไปหลังจากวางลูกบอล Gloo มากเกินไปในแต่ละเลเวล
อำนาจ
- การแก้ไขความสามารถ Mimic Matter ต่างๆ
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเปิดประตู EMP ได้ด้วยความสามารถในการงัด
- ตอนนี้ Backlash จะป้องกันความเสียหายของชุดได้อย่างถูกต้องแล้วขณะใช้งาน
- การโจมตีของผู้เล่นจะไม่ใช้ชาร์จ Backlash อีกต่อไป
- วัตถุที่กำหนดเป้าหมายโดยฟิลด์การยกจะถูกเน้นอย่างถูกต้อง
- Remote Manipulation สามารถใช้เปิดคอนเทนเนอร์ส่วนใหญ่ได้แล้ว
ชิปเซ็ต
- ชิปเซ็ต Beam Shielding ช่วยลดความเสียหายจากเจ้าหน้าที่ทางการทหารได้อย่างเหมาะสมแล้ว
- อัปเดตคำอธิบายชิปเซ็ต Mimic Detection Gen 2 เพื่อรวมประเภทการเลียนแบบทั้งหมด
ผู้เล่น
- เอฟเฟกต์โอเปอเรเตอร์ทางการทหารได้รับการแก้ไขสำหรับการดูจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ผู้เล่นจะได้รับผลกระทบจากพื้นไฟฟ้า/น้ำขณะกระโดด
- Telepath จะไม่ทำให้ผู้เล่นหลุดออกจากโลกใน Crew Quarters อีกต่อไป
- ผู้เล่นจะไม่หลุดออกจากโลกอีกต่อไปเมื่อแรงโน้มถ่วงกลับคืนมาเมื่อพวกมันกลับหัวกลับหาง
- ผู้เล่นสามารถบรรทุกโอเปอเรเตอร์ที่ถูกทำลายได้อย่างถูกต้องใน Zero-G
เกม
- มินิเกมการแฮ็กจะแสดงวัตถุที่ถูกแฮ็กใน UI ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถแยกสแต็คเมื่อดูสินค้าคงคลังในคอนเทนเนอร์
- การแก้ไขพฤติกรรมต่างๆ เมื่อผู้เล่นเลียนแบบโอเปอเรเตอร์
- เกมเวอร์ชันท้องถิ่นรองรับการสลับ VO เป็นภาษาอังกฤษแล้ว
- การฆ่ามิคาอิล่าด้วย Q-Beam จะนับว่าเป็นมนุษย์ที่ถูกฆ่าเพียง 1 คนเท่านั้น
- Quickload โหลดการบันทึกประเภทล่าสุด ไม่ใช่แค่บันทึกอัตโนมัติ
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านอัตราเฟรมหลายประการ
- แก้ไขข้อบกพร่องในการบันทึก/โหลดหลายประการ
- การแก้ไขข้อขัดข้องหลายประการ
- การแก้ไขภารกิจและเครื่องหมายวัตถุประสงค์ต่างๆ
- การแก้ไขข้อความและเสียงที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ
- การแก้ไข SFX ต่างๆ
- การแก้ไข VFX ต่างๆ