ผู้เล่นหลายคน The Last of Us 2 – สิ่งที่เราต้องการ

เราชอบผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us มากจนได้อันดับสามในบ้านเรารายการประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอันดับต้นๆ ในปี 2013-

ในขณะที่ Naughty Dog กำลังสร้างสรรค์ไอเดียบางอย่างสำหรับภาคต่อของเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ PlayStation ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง เราได้ตัดสินใจสร้างรายชื่อไอเดียบางส่วนของเราเองสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ต่อไปนี้เป็นห้าสิ่งที่เราคิดว่าจะทำให้ผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us ดียิ่งขึ้น:

1. ปรับแต่งตัวละครได้ดีขึ้น

เราถูกจำกัดอยู่เพียงรูปลักษณ์ของตัวละครของเราในเกมผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us เราสามารถเลือกหมวก หน้ากาก และสัญลักษณ์ได้ ไม่เช่นนั้นไม่ว่าพวกเขาจะเป็นชายหรือหญิง เชื้อชาติอะไร หรือโครงสร้างใบหน้าของพวกเขาจะถูกสุ่มทุกแมตช์ เราอยากจะควบคุมว่าตัวละครของเราจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร เช่นเดียวกับใน Uncharted นอกจากนี้เรายังอยากเห็นการปลดล็อคฝ่ายที่แยกจากกัน เนื่องจากฉันไม่เคยชอบความคิดที่จะต้องเลือกฝ่ายที่ฉันสามารถเล่นเป็นได้ เพียงแต่ว่าจะมีการปลดล็อคแบบตกแต่งที่เหมือนกันทุกประการเท่านั้นที่จะเหมือนกับอีกฝ่ายหนึ่ง โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าไม่มีประเด็นที่จะต้องเลือกว่าจะเล่นเป็นฝ่ายใด

2. แนะนำฝ่ายที่สาม: ฝ่ายทหาร

และแนะนำโหมดเกมเฉพาะที่หมุนรอบทั้งสามฝ่าย ฉันแปลกใจจริงๆ ที่นี่ไม่ใช่เกมแรก กองทัพคือคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของหิ่งห้อย คงจะดีไม่น้อยถ้ามีโหมดเกมที่หมุนรอบฝ่ายที่คุณเป็นเช่นกัน แน่นอนว่านำการต่อสู้แบบทีมสามทางมาประลองกัน ฉันคิดว่า แต่ให้โหมดเกม PvP ที่เป็นเอกลักษณ์พร้อมองค์ประกอบของการร่วมมือกัน ฉันอยากเห็นสิ่งที่คล้ายกับสิ่งที่ Killzone 3 ทำ: ปฏิบัติการ – ตั้งวัตถุประสงค์ คัตซีนเพื่อความก้าวหน้า ฯลฯ

3. โหมด Co-op Horde พร้อมวัตถุประสงค์

สิ่งที่เกี่ยวกับเกมส่วนใหญ่ที่มีโหมด Co-op Horde บางประเภทที่ทำให้ฉันรำคาญก็คือการขาดวัตถุประสงค์ ในความเป็นจริง มันควรจะเป็นไปตามแนว Co-op แบบดั้งเดิมมากกว่า คล้ายกับในเกม Uncharted การถ่ายภาพที่กำลังเผชิญหน้ากับคลื่นของผู้ติดเชื้อและ AI ของมนุษย์ ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันเพื่อให้สำเร็จ ใครที่ทำสิ่งนี้ได้ค่อนข้างดีคือ BioWare ที่มีผู้เล่นหลายคนใน Mass Effect 3 มันอาจเป็นโหมดฝูงชนแบบดั้งเดิมที่เรียบง่าย แต่ทุกรอบจะชนะได้ก็ต่อเมื่อบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะเจาะจงและสุ่มเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น แมตช์เต็มจะเสร็จสิ้นได้ก็ต่อเมื่อสกัดได้สำเร็จเท่านั้น ฉันอยากเห็นสิ่งที่คล้ายกันนี้นำมาใช้กับผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us 2 เนื่องจากผู้เล่นหลายคนในโหมดฝูงชนของ Mass Effect 3 เป็นหนึ่งในโหมดที่ดีกว่า

4. ติดเชื้อและคลิกเกอร์ในการต่อสู้ PvP

ผู้เล่นหลายคนในปัจจุบันใน The Last of Us นั้นยอดเยี่ยมมากเมื่อพูดถึงการเก็บความรู้สึก "เอาชีวิตรอด" ทุกช่วงเวลาอาจเป็นช่วงเวลาสุดท้ายเมื่อมีอันตรายแฝงตัวอยู่แทบทุกเทิร์น อย่างไรก็ตาม เพื่อเพิ่มความเข้มข้นและความระทึกใจ ทำไมไม่แนะนำสัตว์ประหลาดที่ติดเชื้อที่โดดเด่นอย่าง Clickers ล่ะ?

ทีนี้ ลองจินตนาการถึงการแข่งขันที่ดำเนินไปตามปกติในรอบ Supply Raid ทีมของคุณอยู่ในทางตันกับศัตรู ครอบคลุมการเข้า/ออกทุกครั้ง การเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ อาจหมายถึงความตายสำหรับทุกคน นั่นคือเวลาที่สิ่งต่างๆ จะน่าสนใจขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อคุณได้ยินเสียงฝีเท้าตามด้วยเสียงคลิกอันน่าขนลุกจากด้านหลัง คุณใช้โหมดฟังเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น เพียงเพื่อเผยให้เห็นกลุ่มผู้ติดเชื้อและผู้คลิกที่กำลังมุ่งหน้าไปที่สนาม สิ่งนี้จะทำให้มีรูปแบบการเล่นที่ไดนามิกมากขึ้น ไม่เพียงแต่คุณจะต้องเอาชีวิตรอดจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ควบคุมได้ แต่คุณยังต้องเผชิญหน้ากับเครื่องจักรสังหารที่ทรงพลังและไร้สติอีกด้วย คุณอาจพูดได้ว่ากระสุน ชุดเกราะ และโดยพื้นฐานแล้วทุกสิ่งที่คุณมีจะต้องสูญเปล่า ทำให้คุณเสี่ยงต่อศัตรู แต่ถ้าคุณเล่นอย่างชาญฉลาด คุณสามารถนำผู้ติดเชื้อไปหาศัตรูได้ด้วยการขว้างขวดและอิฐ สร้างโอกาสในการโจมตี หรือทำให้เกิดการต่อต้านการใช้ทรัพยากรอย่างสิ้นเปลือง

5. แผนที่แบบไดนามิกมากขึ้น แต่มีเอฟเฟกต์ร้ายแรง

ฉันคิดว่ามันแปลกที่ไม่ค่อยมีสิ่งเหล่านี้มากนักในโหมดผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us จากสิ่งที่ฉันจำได้ มีเพียงเลคไซด์ (ที่มีพายุหิมะเข้ามา) และชานเมือง (ซึ่งมีพายุฝุ่นเข้ามา) เท่านั้นที่มีเอฟเฟกต์ไดนามิกบางประเภท เราอยากเห็นสิ่งเหล่านี้มากกว่านี้ และจริงๆ แล้ว เราอยากเห็นบางอย่างที่อาจเป็นอันตรายหรือถึงตายได้จริงๆ ลองนึกถึงแผนที่ที่มีห้องต่างๆ ที่เต็มไปด้วยผู้ติดเชื้อที่ตายแล้วและมีสปอร์ไหลออกมา จะดีแค่ไหนถ้าจู่ๆ กลางเกม แฟน ๆ ของอาคารตัดสินใจเตะเข้าไปทำให้สปอร์ทั้งหมดกระจายไปทั่วอาคาร? ในทางกลับกัน ผู้เล่นจะต้องสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ไม่เช่นนั้นจะต้องเสี่ยงกับผลที่ตามมา ในผู้เล่นคนเดียวของ The Last of Us สปอร์ไม่ได้ทำอะไรมากนักนอกจากทำให้คุณติดเชื้อซึ่งเป็นกระบวนการที่ยาวนาน แต่นอกเหนือจากนั้น Naughty Dog สามารถตั้งโปรแกรมสปอร์เพื่อลดสุขภาพของคุณ และทำให้ร่างกายเสื่อมโทรมลงได้หากมีคนยิงหน้ากากป้องกันแก๊สพิษของคุณออก ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เราอยากเห็นแผนที่เพิ่มเติมพร้อมฟีเจอร์ไดนามิกนอกเหนือจากรูปลักษณ์ภายนอก

นี่เป็นเพียงไอเดียบางส่วนที่เราคิดขึ้นมา ซึ่งเราอยากเห็นในโหมดผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us 2 ซึ่งเราหวังว่าจะเกิดขึ้นจริง

หากคุณมีอะไรเพิ่มเติมเราอยากได้ยินความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!