ไม่บ่อยนักที่ภาคต่อของวิดีโอเกมจะเหนือกว่าภาคดั้งเดิมในเกือบทุกหมวดหมู่ แม้ว่า Titanfall 2 จะไม่แหวกแนวเหมือนภาคก่อนๆ เมื่อมองแวบแรก แต่มันก็ปรับปรุงได้อย่างง่ายดายในทุกด้าน และเป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าประทับใจที่สุดที่ออกวางจำหน่ายในเจเนอเรชั่นนี้
เกิดใหม่ความบันเทิงกลับมาอีกครั้ง โดยติดตามผลงานเมื่อปี 2014ไททันส์ฟอลล์นำมาซึ่งระดับใหม่ของการเคลื่อนไหวขั้นสูงและการมุ่งเน้นที่กระปรี้กระเปร่ากลับมาที่แอ็กชันความเร็วสูงสำหรับประเภทนี้ไททันส์ฟอลล์2 เป็นการปรับปรุงในทุกด้าน แต่ผลักดันให้ผู้เล่นฝึกฝนการตอบสนองให้ดียิ่งขึ้น
สิ่งหนึ่งที่นักยิงปืนจำนวนมากตกเป็นเหยื่อในทุกวันนี้ก็คือการเล่นเกมที่สมดุลไม่ดี บ่อยกว่านั้นการดับเพลิงจะถูกกำหนดล่วงหน้าโดยขึ้นอยู่กับว่าใครยิงก่อน อาวุธเป้าหมายกลายเป็นเกิดขึ้นในขณะที่ทั้งทีมมุ่งเป้าไปที่พลซุ่มยิงเท่านั้นหรือปืนลูกซอง แม้จะอยู่ในระยะไกลก็ตาม จากนั้นระบบการวางไข่ก็พังทลายลงความหงุดหงิดของกำลังจะตายอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไททันส์ฟอลล์2 ไม่สมบูรณ์แบบเมื่อพูดถึงเรื่องการทรงตัว แต่แน่นอนว่ามันใกล้เข้ามาแล้ว
มีอาวุธให้เลือกมากมาย และแต่ละคลาสก็มีบทบาทตามสถานการณ์ของตัวเอง อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายของวัน ไม่มีชั้นเรียนใดที่รู้สึกเหมือนเป็นทางเลือกสุดท้าย เป็นเรื่องจริงที่ปืนไรเฟิลจู่โจมส่วนใหญ่จะเป็นเมต้าในเกม แต่ประเภทอื่นๆ เช่น ปืนลูกซอง สไนเปอร์LMG, และSMGทั้งหมดทำงานได้ดีและเหมาะกับสไตล์การเล่นของผู้เล่นที่หลากหลาย ความแตกต่างที่สำคัญคือเกมนี้กำจัดความคิดที่ว่าทุกคนต้องซุ่มยิงหรือทุกคนต้องใช้ปืนลูกซองเพราะมันเป็นการโจมตีแบบ one-hit-kill ในความเป็นจริง พวกมันสร้างความเสียหายอย่างหนัก และหลายครั้งมันเป็นสถานการณ์การฆ่าคนเพียงครั้งเดียว แต่มันก็ไม่ได้น่ารำคาญเพราะคุณไม่ต้องตอบโต้ด้วยอาวุธประเภทเดียวกัน เช่นเดียวกับในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย . เวลาในการฆ่ามีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ —การดับเพลิงไม่คงอยู่ชั่วนิรันดร์ และผู้เล่นก็ไม่ตายทันที ฉันพบว่าคุณมักจะมีเวลาต่อสู้และ/หรือหลบหนีจากแนวยิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องขอบคุณการต่อสู้ที่ลื่นไหลและการออกแบบแผนที่
ความคล่องตัวของผู้เล่นในไททันส์ฟอลล์2ไม่มีที่เปรียบโดยชื่ออื่นๆ ที่มีอยู่ โดยดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดมาปาร์กัวร์เกมอย่าง Mirror's Edge ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Call of Duty ได้เพิ่มการกระโดดบูสต์สุดมันส์ การวิ่งบนกำแพง และเทคนิคสุดเจ๋งอื่น ๆ ที่เป็นต้นฉบับไททันส์ฟอลล์ที่แนะนำไปก่อนหน้านี้ เช่น แผนที่ Mirrors Edgeได้รับการออกแบบเพื่อให้เหมาะสมกับการนำทางด้วยการเดินเท้าของนักบิน ไม่มีพื้นผิวใดที่นักบินไม่สามารถใช้ให้เกิดประโยชน์ได้
นี่คือสิ่งที่แยกออกจากกันรีสปอว์นเกมยิงปืนจากเกม Call of Duty ล่าสุด การไหลของแผนที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ และไม่ถูกบังคับ เนื่องจากคุณจะไม่เห็นทางลาดหรือกำแพงแบบสุ่มวางอยู่ในจุดที่กำหนด เพราะพวกเขาต้องการให้คุณใช้กลไกนั้นโดยเฉพาะในขณะนั้น แผนที่ยังคงมีขนาดใหญ่พอที่จะให้ไททันเดินเตร่ได้ แต่ก็คับแคบพอที่นักบินจะหาที่พักพิงได้ เป็นอิสระในการเคลื่อนไหวในรูปแบบที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การเคลื่อนไหวไม่ได้ถูกขัดขวางโดย 'การชะลอตัว' ซึ่งหมายความว่าหากคุณพยายามจริงๆ คุณสามารถวิ่งบนกำแพงและวิ่งเร็วทั่วทั้งแผนที่โดยแทบไม่ต้องหยุดเลย สิ่งนี้ทำให้ไททันส์ฟอลล์2 อาจเป็นหนึ่งในนักยิงที่ว่องไวที่สุด โดยทั่วไปแล้วมันก็แค่ "รู้สึกดี"
แน่นอน,เกิดใหม่ความบันเทิงก่อตั้งโดยInfinity Ward Studio ดั้งเดิมที่สร้างซีรีส์ Call of Duty: Modern Warfare อันเป็นที่ชื่นชอบ ดังนั้นรากเหง้าของ Call of Duty จึงยังคงพบเห็นได้ทั่วไปที่นี่ ทหารผ่านศึก COD จะสามารถบอกได้ทันทีว่าการเล่นปืนรู้สึกคุ้นเคยอย่างน่าทึ่งแต่ก็แตกต่างไปในเวลาเดียวกัน นั่นเป็นเพราะว่าไททันส์ฟอลล์2 ยังคงรักษาบรรยากาศที่เป็นกันเองเพื่อให้ทุกคนสามารถเลือกเล่นได้ แต่ยังเหมาะสำหรับผู้ที่กำลังมองหาเกมยิงที่เน้นทักษะและลึกซึ้งอีกด้วย
ใครก็ได้สามารถเป็นได้เสียงฮึดฮัดต่อสู้ในสนามรบ แต่จะเป็นความสามารถในการขับไททันได้อย่างเชี่ยวชาญนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
การขับไททันอาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยทำในวิดีโอเกม แตกต่างจากการวิ่งไปรอบ ๆ และยิงทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้าในฐานะนักบิน การนำทางของไททันให้ความรู้สึก "อึดอัด" แต่เป็นวิธีที่ดีและทรงพลัง โดยรวมแล้วมีไททันที่แตกต่างกันหกตัว ซึ่งแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง หากคุณเป็นคนชอบยิงปืน ถือสไนเปอร์ตำแหน่ง, ระยะใกล้ซีคิวซีหรือกลยุทธ์แบบรอบด้านก็มีไททันสำหรับคุณ นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าไททันแต่ละตัวก็มีไททันตรงข้ามกัน แม้ว่าไททันตัวหนึ่งอาจดูมีพลังมากเกินไปเมื่อเทียบกับคุณ แต่ก็อาจเป็นเพราะไททันตัวนั้นสามารถตอบโต้คุณได้ดี ถึงกระนั้นก็ตาม เป็นการยากที่จะเพิกเฉยว่า Tone นั้นเป็นเมต้าในโหมดเกม Last Titan Standing และเราหวังว่าจะเห็นการปรับเปลี่ยนบางอย่างในอนาคตดาวเหนือยังอาจเพิ่มประสิทธิภาพได้อีกเล็กน้อย มิฉะนั้น,ส่วนใหญ่ของการแข่งขันออนไลน์ไททันใด ๆสามารถเป็นได้นำออกไปพร้อมกับการตั้งค่าที่ถูกต้อง
ไททันเป็นเครื่องจักรทำลายล้าง แต่การเคลื่อนที่ของพวกมันนั้นเงียบสงบ ทำให้นักบินที่ติดดินมีโอกาสต่อสู้ ไททันสามารถครอบคลุมพื้นที่กว้างในสนามรบได้ แต่พวกมันขาดความเร็วและความคล่องตัวแบบที่นักบินมี ซึ่งทำให้พวกมันเสี่ยงต่อการถูกโจมตี พวกเขามีการป้องกันนักบิน แต่การกำหนดเป้าหมายอาจเป็นเรื่องยุ่งยากเนื่องจากความเร็วและขนาด มันได้ผลเพราะแม้ว่าคุณจะสูญเสียมันไปก็ตามไททันในการต่อสู้ ฉันพบว่าคุณจะสามารถชดใช้ได้อย่างรวดเร็วโดยการนำไททันตัวอื่นออกไปเป็นนักบินด้วยการเดินเท้า
เช่นเดียวกับเกมแรกระบบ Rodeo กลับมาแล้ว อย่างไรก็ตาม มีการปรับปรุงใหม่และเป็นหนึ่งในข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับชื่อที่ต้นฉบับทำได้ดีกว่า ย้อนกลับไปตอนนั้น เมื่อนักบินกระโดดขึ้นไปบนไททันของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาสามารถสร้างความเสียหายได้ด้วยการยิงปืนเข้าใส่ไททัน ซึ่งทำให้นักบินมีอันตรายถึงชีวิตมากขึ้น เนื่องจากระบบนี้ ไททันส์จึงมีโล่ที่จะงอกใหม่ตามธรรมชาติ ตอนนี้ โรดิโอเป็นแอนิเมชั่นที่มีสคริปต์ ซึ่งคุณจะต้องดึงแบตเตอรี่ออกมาจะเป็นใช้ในไททันที่เป็นมิตรหรือเป็นโอเวอร์ชิลด์หรือขว้างระเบิดเข้าไปข้างใน อาจจะไม่สนุกเท่าที่คุณไม่สามารถควบคุมการกระทำได้ ดังนั้น Titans จึงรู้สึกปลอดภัยมากขึ้นและไม่จำเป็นต้องตอบสนองต่อภัยคุกคามอีกต่อไป นอกเหนือจากการไล่ล่านักบินคนนั้นขณะที่พวกมันหลบหนี
หากไม่มีเกราะป้องกันที่สร้างใหม่อัตโนมัติ เกมจะส่งเสริมการทำงานเป็นทีมมากขึ้นตามที่ต้องการแบตเตอรี่จะเป็นขนส่งโดยนักบินคนอื่นๆ แต่ฉันยังคงชอบระบบคลาสสิกมากกว่า
ไททันส์ฟอลล์2 มาพร้อมกับโหมดเกมที่แตกต่างกันมากมาย การขัดสี (TDM)แอมป์ จุดแข็งการปกครอง, นักบินกับนักบิน, ฟรีสำหรับทุกคน, นักล่าเงินรางวัล, ยึดธง, การปะทะกัน, การยืนหยัดครั้งสุดท้ายของไททัน, โคลีเซียม, การแข่งขันส่วนตัว และมิกซ์เทป(โหมดเกมสุ่มเลือก) ทั้งหมดนี้สนุกกับการเล่น แม้ว่าบางโหมดเช่น Capture the Flag จะขาดการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ จะทำให้การแข่งขันดูว่างเปล่ามากขึ้น นอกเหนือจากนั้น ทุกโหมดยังรองรับ Titans ตั้งแต่ Pilot vs. Pilot
ที่น่าสนใจคือโหมด Coliseum ใหม่คือ1ต่อ1, ประเภทเกม Pilot vs. Pilot ที่นำผู้ต่อสู้มาต่อสู้ในสนามประลองทรงกลมที่ว่างเปล่าใน 'การจับคู่ทักษะล้วนๆ' ปัญหาเดียวก็คือมันจะกลายเป็นสถานการณ์ที่ใครสามารถโจมตีใครเป็นคนแรกได้ ฉันพบว่าฉันมักจะเสียหนึ่งรอบหลังจากเริ่มไปแล้ว เพราะผู้เล่นบางคนได้เรียนรู้ว่าจะยิงตรงไหนทันทีที่หมดเวลา มันสามารถเป็นได้บางครั้งมันก็สนุก และมันเป็นวิธีที่ดีในการรับแบนเนอร์และแพตช์ แต่ก็ให้ความรู้สึกว่าน่าจะเป็นเช่นนั้นดีขึ้นด้วยการออกแบบแผนที่ที่แตกต่างกันมากกว่าพื้นที่วงกลมที่ว่างเปล่า
ต้นฉบับไททันส์ฟอลล์เสียชีวิตอย่างรวดเร็วหลังจาก DLC นำไปสู่ชุมชนที่แตกแยกเกิดใหม่ความบันเทิงได้สังเกตเห็นสิ่งนี้และได้รับการแก้ไขเมื่อพวกเขาประกาศว่า DLC ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแพ็กแผนที่และโหมดเกมจะใช้งานได้ฟรี ซึ่งช่วยยืดอายุของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ครบหนึ่งเดือนแล้วไททันส์ฟอลล์ในวันที่ 2 กันยายน เรามีแผนที่ใหม่ล่าสุดและ DLC ใหม่จำนวนมากที่ฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน นอกจากนี้ยังมีจำนวนมากที่ดีเฉดสีและไอคอนที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อคได้ พร้อมด้วยตัวเลือกการฟื้นฟูซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Prestige-ing
ไททันส์ฟอลล์อย่างไรก็ตาม 2 จะต้องเผชิญกับการต่อสู้อีกครั้ง เมื่อคุณได้อ่านข้อความนี้ ทั้ง Battlefield 1 และ Call of Duty: Infinite Warfare ก็จะเปิดตัวเช่นกัน และความกลัวก็คือผู้เล่นจะนับไททันส์ฟอลล์2จะไม่เป็นที่ใดก็ตามที่อยู่ใกล้ๆ อาจต้องขอบคุณสิ่งรบกวนอื่นๆ ในฐานะแฟนของแฟรนไชส์ทั้งสาม ฉันรู้สึกได้ไททันส์ฟอลล์-ตอนนี้เป็นผู้แข็งแกร่งกว่าในทั้งสาม ความผิดที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือวันที่วางจำหน่าย จากการลงเล่นหลายรอบ ผมเจอผู้เล่นคนเดิมแม้จะต้องรอก่อนเข้าสู่แมตช์อื่นก็ตาม
4.5 / 5
ไททันส์ฟอลล์หมายเลข 2 อยู่ในการทดสอบความอดทนอย่างแท้จริงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่ฉันเชื่อมั่นอย่างเต็มที่เกิดใหม่ความบันเทิง. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในยุคนี้ไททันส์ฟอลล์2 จะยังคงพัฒนาและเจริญรุ่งเรืองต่อไป มันรวดเร็ว สนุก และน่าติดตาม และหากคุณเป็นคนที่อยู่ในรั้วกั้นหรือใครก็ตามที่คิดจะซื้อมันหรือแม้กระทั่งพิจารณามัน ฉันไม่สามารถเน้นได้ว่าแนะนำเกมนี้ได้ดีแค่ไหน ในฐานะแฟนตัวยงของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลาง มีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ทำให้ฉันอยากกลับไปเล่นมันวันแล้ววันเล่า
รีวิวนี้.เป็นพื้นฐานบน PlayStation 4 เวอร์ชันไททันส์ฟอลล์2 ได้รับความอนุเคราะห์จาก Electronic Arts