Tuque Games พูดถึง Dark Alliance – Emergent Combat, Local Co-Op และอีกมากมาย

ในกรณีที่คุณไม่รู้ เกม Dungeons & Dragons ใหม่ได้เปิดตัวในสัปดาห์นี้ในชื่อ “Dark Alliance” เมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมาในแฟรนไชส์แฟนตาซี เกมนี้มีแนวแอ็คชั่นมากกว่าเกม RPG อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เกมจะเปิดตัว MP1st มีความยินดีที่ได้พูดคุยกับ Tuque Games ซึ่งเราได้สอบถามเกี่ยวกับการเล่นแบบร่วมมือในท้องถิ่น การเล่นข้ามระบบ และอื่นๆ อีกมากมาย

ผู้ตอบคำถามคือ ฟรองซัวส์ ชองปาญ หัวหน้านักออกแบบภารกิจ

MP1st: “การต่อสู้ฉุกเฉิน” จะแตกต่างอย่างไรสำหรับผู้ที่เจาะจงกับสิ่งที่พวกเขาทำอยู่ จะมีการเคลื่อนไหวใดที่ไม่รวมอยู่ในสไตล์การเล่นนี้ (การกดปุ่มมากกว่า) เกินกว่าที่จะแม่นยำหรือไม่?

ฟรองซัวส์ ชองปาญ (เอฟซี): ในระดับความยากที่ง่ายที่สุด ผู้เล่นสามารถเอาชีวิตรอดได้ด้วยการกดปุ่มแบบง่ายๆ แต่ในการตั้งค่าความยากที่สูงกว่า การรู้ว่าเมื่อใดควรปัดป้องและการเคลื่อนไหวใดทำอะไร เมื่อไหร่ และอย่างไรที่จะเชื่อมโยงการเคลื่อนที่เข้าด้วยกันนั้นค่อนข้างจำเป็น การเคลื่อนไหวที่ล้ำหน้าที่สุดจำเป็นต้องมีการป้อนข้อมูลที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมจึงจะเชื่อมโยงกัน ดังนั้นการกดปุ่มจะจำกัดจำนวนคอมโบที่ผู้เล่นสามารถดึงออกมาได้ในการตั้งค่าความยากที่สูงขึ้น

MP1st: เรารู้ว่าไม่มี Co-op ในพื้นที่ แต่ผู้คนสามารถเล่นในปาร์ตี้เดี่ยวกับสมาชิกในทีมที่ควบคุมโดย AI ได้หรือไม่

เอฟซี:AI นั้นไม่ใช่ AI ที่เป็นมิตรใน Dark Alliance แต่เราจะนำโซฟาแบบเล่นร่วมกันสำหรับผู้เล่นสองคนมาสู่ PS5, Xbox Series X|S และ PC หวังว่าจะมี DLC ฟรีชุดแรกในฤดูร้อนนี้ เรากำลังตรวจสอบวิธีการรองรับ Co-op บนโซฟาสำหรับผู้เล่นสองคนบน PS4 และ Xbox One หลังจากนั้น

MP1st: เกมจะต้องออนไลน์อยู่เสมอหรือไม่?

เอฟซี:ไม่ เกมไม่จำเป็นต้องออนไลน์เสมอไป คุณสามารถเล่นแบบออฟไลน์และจบเกมทั้งหมดในโหมดโซโลได้

MP1st: จะมีฉากที่แตกต่างกันออกไป เช่น กลางแจ้ง หรือพื้นที่ที่เชื่อมโยงกับดันเจี้ยนหรือไม่?

เอฟซี:เรามีสถานที่และสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมากมายในเกม ทั้งภายในและภายนอก เกมดังกล่าวไม่ได้ออกแบบให้เป็นโลกเปิด อย่างไรก็ตาม บางระดับนั้นเปิดกว้างกว่าและสามารถสำรวจได้ แต่ทุกระดับจะมีโครงสร้างและการไหลของภารกิจที่คล้ายคลึงกัน

MP1: จะมีเมืองใดบ้างที่ผู้เล่นสามารถรับภารกิจ ขายไอเท็ม และอาจอัพเกรดชุดเกราะและไอเท็มด้วยหรือไม่?

เอฟซี:ไม่มีเมือง แต่ในระหว่างภารกิจ ผู้เล่นสามารถออกไปเที่ยวในค่ายฐานที่พวกเขาสามารถอัพเกรดชุดเกราะ ขายและซื้อสินค้า ฯลฯ

MP1st: จะเล่นแบบ Crossplay และ Cross-Progression ได้หรือไม่ หรือนี่คือสิ่งที่ทีมงานต้องการทำหลังการเปิดตัว

เอฟซี:จะไม่มีการเล่นแบบข้ามระบบเต็มรูปแบบ แต่มีการเล่นแบบข้ามแพลตฟอร์มระหว่างแพลตฟอร์มที่คล้ายกัน (เช่น PS4/PS5, Xbox One/XBOX Series X) ขณะนี้ยังไม่มีแผนที่จะรองรับการเล่นข้ามระบบเต็มรูปแบบหลังการเปิดตัว หากคุณซื้อเกมสำหรับ Xbox One หรือ Xbox Series X จะมีการถ่ายโอนอย่างไม่สิ้นสุดระหว่างเกมที่บันทึกไว้บนคอนโซลเหล่านั้น หากคุณใช้บัญชีเดียวกัน สำหรับ PlayStation จะมีการโอนย้ายเกมที่บันทึกไว้เพียงครั้งเดียวจาก PS4 ไปยัง PS5 อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้อาจล่าช้าออกไปจนกว่าจะเปิดตัวแล้ว

MP1st: ด้วยเหตุผลบางประการ การได้เห็นตัวอย่างนี้ทำให้ฉันนึกถึง Monster Hunter World ทางสตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ/แฟรนไชส์ดังกล่าวหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นอะไร?

เอฟซี:บางทีมันอาจจะเกี่ยวข้องกับการที่เราเลือกที่จะมุ่งความสนใจไปที่เกมกับสัตว์ประหลาดที่ยิ่งใหญ่ที่คุณจะต้องเผชิญหน้า แต่แรงบันดาลใจของเรามาจาก Dungeons & Dragons ทั้งหมด จริงๆ แล้วแฟรนไชส์ ​​D&D มีเนื้อหาเพียงพอที่จะสำรวจเพื่อให้เราได้รับแรงบันดาลใจไปตลอดชีวิต

MP1st: เกมจะใช้คุณสมบัติพิเศษของ DualSense หรือไม่ และหากใช้ จะใช้ในลักษณะใด

เอฟซี:เราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติพิเศษของ DualSense ใน Dark Alliance

MP1st: สตูดิโอกำหนดเป้าหมายอัตราเฟรมและความละเอียดเท่าใดบน PS4 และ PS5

เอฟซี:บน PS4 คุณสามารถรันเกมได้ที่ 30 FPS ที่ 1080p บน PS5 คุณสามารถรันที่ 60 FPS ในรูปแบบ 4K อันสวยงาม

MP1st: เกมมีบางอย่างที่เรียกว่า "พักระยะสั้น" ใช่ไหม? สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกการโหวต (ชนะเสียงส่วนใหญ่) ในเซสชั่นกลุ่มผู้เล่นหลายคนหรือไม่ว่าจะเปิดใช้งานหรือไม่

เอฟซี-การพักผ่อนระยะสั้นไม่ใช่เสียงข้างมาก ผู้เล่นคนใดก็ตามในปาร์ตี้สามารถกระตุ้นและ/หรือยกเลิกการพักระยะสั้นได้

MP1st: เนื่องจากมีหลายด่านที่ต้องผ่านด่านและปล้นสะดม เกมนี้มีลักษณะเป็นจุดจบเกมหรือเปล่า? ความท้าทายสำหรับการสร้างสูงสุด?

เอฟซี:ด้านหนึ่งของการสร้างเพื่อนร่วมทางขั้นสูงสุดคือการได้รับอุปกรณ์ที่ดีที่สุด และการได้อุปกรณ์ที่ดีที่สุดนั้นคุณต้องเล่นในระดับความยากที่ยากที่สุด การเรียนรู้ระบบการต่อสู้อย่างเชี่ยวชาญ รวมทีมกับเพื่อน ๆ และค้นหาฉากที่ดีที่สุดสำหรับความท้าทายเฉพาะในขณะที่คุณจัดการกับเกมในระดับความยากสูงสุดจะทำให้คุณมีส่วนร่วมได้ยาวนาน และเมื่อตัวหลักของคุณพร้อมแล้วและกลายเป็นตัวร้ายขั้นสุดยอดแล้ว ก็ยังมีสหายอีกสามคนที่มีสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเพื่อให้คุณสำรวจและอัปเกรดด้วยเช่นกัน

MP1st: เมื่อดูตัวอย่างแล้ว ก็ชัดเจนว่าเกมมีโทนเสียงที่ "เบากว่า" เมื่อเทียบกับเกม RPG อื่นๆ เช่น Wasteland และ Fallout ฉันพร้อมทำทุกอย่าง แต่อะไรคือเหตุผลที่เกิดขึ้นกับแนวทางที่เบิกบานใจมากกว่าเมื่อเทียบกับอีกวิธีหนึ่ง?

เอฟซี:D&D เป็นลิขสิทธิ์ขนาดใหญ่ที่มีแฟน ๆ นับล้านที่เล่นเกมในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยคำนึงถึงความสนใจที่แตกต่างกัน พ่อมดแห่งชายฝั่งสนับสนุนให้เรานำตัวละครและฉากมาสร้างเป็นของเราเอง เราต้องการนำเสนอบางสิ่งที่โดดเด่นเป็นของตัวเอง และโทนเสียงที่เราเลือกก็เป็นหนึ่งในแง่มุมเหล่านั้นอย่างแน่นอน


MP1: เราเห็นความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับ Drizzt และด้วยเหตุผลที่ดีเมื่อพิจารณาว่าบทบาทของเขาโดดเด่นในจักรวาล D&D มันน่าทึ่งมากที่ได้เห็นเขาแสดงใน Dark Alliance เช่นเดียวกับนักแสดงคนอื่นๆ ที่มีชื่อ เราคาดหวังที่จะได้เห็นเรื่องราวที่ลึกซึ้งจากแหล่งข้อมูลได้หรือไม่ หรือนี่จะเป็นเทคพิเศษที่สตูดิโอกำลังทำอยู่?

เอฟซี:เรื่องราวของ Dark Alliance เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ The Crystal Shard ของ RA Salvatore และเป็นของตัวเอง แต่แฟน ๆ ที่สละเวลาในการสำรวจและอ่านเรื่องราวในตำนานทั้งหมดจะจดจำตัวละครและฉากได้

MP1: เราอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นว่าเพลงประกอบภาพยนตร์ตัวอย่างมาจาก Ozzy Osborne คงจะน่าเสียดายถ้าเขาไม่ทำเซอร์ไพรส์ใน Dark Alliance อย่าง "พริบตา" "พริบตา" เราคาดหวังที่จะได้เห็นมันได้ไหม? แล้วตัวละครอื่นๆ ที่หยั่งรากลึกในจักรวาล D&D คุณคิดว่าแฟน ๆ ที่มีอายุยืนยาวจะต้องประหลาดใจเมื่อเห็นตัวละครบางตัวนอกเหนือจากที่เปิดเผยออกมาหรือไม่?

เอฟซี:มันคงจะยอดเยี่ยมมาก น่าเศร้าที่เทคโนโลยีที่ช่วยให้นักพัฒนาของเราสามารถเรนเดอร์ Ozzy ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพตามที่เขาต้องการนั้นยังไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น สำหรับตัวละครอื่นๆ ฉันไม่มีเสรีภาพที่จะพูด


เราขอขอบคุณ Tuque Games ที่สละเวลาจากตารางงานที่ยุ่งวุ่นวายเพื่อตอบคำถามของเรา Dark Alliance พร้อมให้เล่นแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PCคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์เกมของเราได้ที่นี่-