อีกเพียงหนึ่งวันก็จะถึงวันเปิดตัวผลงานที่แฟนๆ ทำขึ้นMod ความเป็นจริงของ Battlefield 3และในขณะที่หลายๆ คนรู้สึกตื่นเต้นที่สามารถกลับเข้าสู่ Battlefield 3 ในรูปแบบใหม่ได้ในที่สุด แต่ก็มีขั้นตอนบางอย่างที่คุณจะต้องดำเนินการ รวมถึงเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ที่คุณอาจต้องการทราบ โชคดีที่ทีมงาน Venice Unleashed ได้ช่วยเหลือคุณเป็นอย่างดี เนื่องจากพวกเขาได้เปิดตัวการติดตั้ง Battlefield 3 Reality Mod แบบเจาะลึกและวิดีโอแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น
ด้านล่างคุณจะพบขั้นตอนที่จำเป็นในการติดตั้งม็อดความเป็นจริงสำหรับ Battlefield 3
การติดตั้ง Battlefield 3 Reality Mod และคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
สิ่งที่คุณต้องการ:
- สำเนา Battlefield 3 ที่มีกรรมสิทธิ์ตามกฎหมายซึ่งคุณสามารถเรียกใช้ผ่าน EA Origin ดาวน์โหลดรวมทั้ง DLC ทั้งหมด
- บัญชี EA Origin
- กบัญชี Venice Unleashed-
- ตัวติดตั้ง Mod ของ Venice Unleashed
ความต้องการของระบบต่อไปนี้ ซึ่งสูงกว่า Battlefield 3 เวอร์ชันปัจจุบัน
ข้อกำหนดของระบบม็อดความเป็นจริงของ Battlefield 3
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 (64 บิต) หรือใหม่กว่า
- หน่วยประมวลผล: CPU Quad-core ที่ 3.0GHz หรือสูงกว่า
- หน่วยความจำ: RAM 8 GB หรือสูงกว่า
- กราฟิก: ความถี่พื้นฐาน 1120MHz และหน่วยความจำวิดีโอ 4GB หรือสูงกว่า
- DirectX: รองรับ DirectX 11
- พื้นที่เก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างมากกว่า 20GB
- อินเทอร์เน็ต: จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Venice Unleashed
หากคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดทั้งหมด คุณก็เพียงแค่เริ่มกระบวนการติดตั้งม็อด เริ่มต้นใช้งาน จากนั้นซิงค์บัญชี Venice Unleashed และ EA Origins ของคุณ โปรดทราบว่า Venice Unleashed มีการเข้าถึงม็อดต่างๆ ที่สร้างโดยชุมชน ดังนั้น หากคุณต้องการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Reality Mod เท่านั้น คุณจะต้องปรับตัวกรองเซิร์ฟเวอร์และเลือก "Reality Mod" จากแท็ก
คำแนะนำแบบวิดีโอเกี่ยวกับทั้งหมดนี้สามารถพบได้ในคู่มือการสอนอย่างเป็นทางการด้านล่าง รวมถึงเคล็ดลับทั่วไปสำหรับผู้เริ่มต้น
คุณเข้าใจแล้ว ตอนนี้คุณน่าจะพร้อมที่จะเล่น Battlefield 3 Reality Mod แล้ว! หวังว่าจะได้พบคุณทุกคนใน Battlefield พรุ่งนี้!
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง